畏光潜袭者
“阿尔盖塔(Argueta),我的名字。”
“我来自未来,在未来,因为昼石科技与精神力的发展,人类在未来全部被昼石控制,成为了没有自我意识的、被称为‘光尸’的异形体。”
“唯一幸存的,是患有‘畏光症’、从未接触过昼石辐射的人。”
“这个疾病在未来相当常见。现在想起来,也许这是命运赐予人类的自我拯救手段?哈!”
“显然,人类失败了。‘畏光症’只能帮助人类幸存,但面对拥有远超普通人的昼石精神力的‘光尸’,我们一败涂地。”
“我们尝试过了各种手段进行反击。我们杀了成千上万的光尸。但我们死一个少一个。最后,只剩我一个人了。”
“唯一能改变一切的办法,就只剩下这个了。”
“你可以叫我疯子、恐怖分子,随你怎么说。”
“晚安,未来昼石科技的革新者,你没有未来了。”
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畏光潜袭者共有三条技能树,分别是A、G、T,它们彼此之间并无先后关系,玩家可以自由选择路线;但是,一些能力仍然需要你同时强化多个技能树才能获得。
特殊的是,如果你同时强化了畏光潜袭者和昼石精神力,那么,你在每个回合开始时,如果你不承受任何恐惧点数,则会获得等于你[智力上附加成功]点(至少为1)、不可豁免的恐惧点数。因此承受的恐惧点数的对象视为“光源”——因此,若你因该恐惧点数进入严重后果,会选择向最近的暗处逃跑。
A-1“于时光彼岸回归的逃兵”
价格:D+500
效果:你在进行远程攻击时,减少2点远程攻击承受的距离减值;若射程减值已经为0,则增加一倍无需承受距离减值的射程单位。
最后,你的移动速度增加5米,并且获得黑暗视觉。
A-1-01 “新兵”
“从古至今,人类的武器威力已经溢出太多了。更何况,你面对的敌人是一群没脑子的东西……枪械的工艺太复杂,弓箭的训练又门槛太高。弩跟你们正配。”
前提:A-1
价格:500
效果:你在手艺上开启“弩”专业。你可以使用该检定进行弩及弩箭的制造。
在为弩装填弩箭时,你视为具有1级的“快速装填”专长;若你已拥有,则改为装填无需动作,可以结合在一次你的主动移动行为中。
*主动移动行为:指由你发起的移动。包括但不限于在自己回合中以移动动作移动、在回合外进行反射动作移动等;但是,被敌人冲撞、被队友传送则不包括在内。
A-1-02 “游骑兵”
前提:A-1
价格:D+1000
效果:你的敏捷鉴定+1DP表现加值;
当你消耗了移动动作进行移动(也包含使用了招式、身法等情况,但必须要包含移动这个行为,以下亦同)之后,直到你的下一个回合开始:
-在使用弩进行攻击时+1DP速度加值,并减少2点远程攻击承受的距离减值;若射程减值已经为0,则增加一倍无需承受距离减值的射程单位。
-防御+1闪避
-三豁免检定+1DP速度加值;
特殊的,“游骑兵”可以重复强化:当你强化了G-2-01之后,可以强化第二次游骑兵;强化了T-3-01之后,可以强化第三次。
A-1-03 “破溃士”
前提:A-1-02
价格:D+500
效果:现在,当你消耗了移动动作进行移动后,你可以投掷一个DP等于你运动技能等级的检定,将结果作为速度加值,加入你的下一次攻击检定中。此效果不可叠加。
A-1-04 “潜袭者”
前提:A-1-02
价格:B+2500
效果:你使用弩进行攻击时,若受到攻击的角色未精确定位到你,则这次攻击获得等同于你反侦测等级的措手不及。
特殊的,本强化不会为你提供自由属性点。
AG-010 “沉默螺旋”
前提:A-1-02、G-2-01
价格:C+1000
效果:消耗一个标准动作,使用弩进行一次射击。在这次攻击中,可以对一条直线上的所有角色同时进行攻击。在这次攻击中受到伤害的角色无法发出声音,持续到你的下一轮开始,这是一个C级、毒素来源的沉默效果。
在完成这次攻击后,你可以以自由动作进行一次移动。
此技能可以结合在GT-013 “双相障碍”中同时生效。
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G-2“遗失识记之事的可怜虫”
价格:D+500
效果:战斗开始时,你可以进行一次回忆鉴定(智力+专注:回忆)。根据这次鉴定的结果获得以下效果:
1、若这次鉴定结果不高于你决心上的附加成功时,则不会获得任何好处或坏处;
2、若这次鉴定结果高于决心上的附加成功,但是不高于你的决心值,则这次鉴定成功数的1/3,会按照破甲-高速-破魔-威猛的顺序依次转化,作用于你本场战斗中的所有攻击。
(例如,玩家红中的鉴定成功数为10,高于其决心值的附加成功,但不高于其决心值,此时,他在本场战斗中的任何攻击都会获得+1破甲、+1高速、+1破魔)
3、若这次鉴定结果高于你的决心值,则在获得条目2好处的基础上,你这次鉴定成功数每有7点,你就需要承受1点不可豁免的恐惧点数。
因此承受的恐惧点数的对象视为“光源”——因此,若你因该恐惧点数进入严重后果,会选择向最近的暗处逃跑。
G-2-01 “避光本能”
前提:G-2
价格:D+1000
效果:在你进行一次主动移动之前或之后,若你并非处于黑暗中,你可以令自己承受1点不可豁免的恐惧点数,并在自身周围制造一片半径为5米的黑暗(光照等级下降2级,即光亮-昏暗-黑暗);黑暗会存在你的决心附加成功数轮。
因此承受的恐惧点数的对象视为“光源”——因此,若你因该恐惧点数进入严重后果,会选择向最近的暗处逃跑。
当你处于黑暗中、且承受恐惧点数时,你视为具有1点特殊的[封闭]。该封闭不是基于盔甲,而是基于你的闪避防御。
G-2-02 “自我封闭”
前提:G-2-01
价格:D+750
效果:在你的回合开始时,你可以将至多4点你持有的其他类型的防御转化为闪避防御,持续到你下个回合开始。
当你处于黑暗中,且周围5米没有友方单位(注意,“友方”并非由你的态度决定,而是由ST结合实际情况判断——因此,你无法宣称“我对我的队友充满敌意”来满足触发条件)时,你即获得2点与G-2-01 “避光本能”的[封闭]性质相同的[封闭]。
特殊的,“自我封闭”可以重复强化:当你强化了A-1-03之后,可以强化第二次“自我封闭”;强化了T-3-03之后,可以强化第三次。
G-2-03 “急性应激”
前提:G-2-01
价格:CC+2000
效果:每当你受到来自敌人的伤害或异常点数之后,你可以立刻以自由动作移动10米。
本效果在每个回合中最多触发你[感知上的附加成功+沉着上的附加成功]次。
G-2-04 “格差”
前提:G-2
价格:BB+3000
效果:当你受到一次攻击或效果影响之前,若该能力的施展者并未精确定位你,则你可以“视为”向任意一个方向移动了等同于你移动速度的距离般,计算这次效果对你产生的实际影响。
需要注意的是,该能力每回合虽然没有可使用次数上限,但每生效一次,你就需要移除1点异常点数(医疗点80)。但是,若你移除的并非恐惧异常点数,则你这次“视为”的移动距离减半;当你无法移除异常点数时,该能力同样无法起效。
特殊的,本强化不会为你提供自由属性点。
GT-019 “独角小丑”
前提:G-2-01、T-3-02
价格:C+1000
效果:当你消耗了移动动作进行移动(也包含使用了招式、身法等情况,但必须要包含移动这个行为,以下亦同),在这次移动中,若你未被本场景中的任何人精确定位(也包含你的队友,因此通常来说,你不应当在使用此技能时与你的队友进行通讯),则这次移动无视地形与阻挡,可以从你移动距离以内的任何一片黑暗中出现。在判断上,这次移动视为C级、空间来源的传送效果。
若你选择并成功的以此方式移动后,你会获得盲视,其范围等同于你的敏感范围,可以精确定位,并且它视为一个C级、自然本质的侦测手段。
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T-3“点燃自己人生的余烬”
价格:D+1000
效果:你的自然寿命降低到原本的三分之一。这会令你的外貌立刻发生变化,如少年人长出白发、眼角生出皱纹等。你获得了以下能力:
-你从此无需饮水、进食、睡眠,也不会陷入自然疲惫、饥饿等状态;
-无需呼吸;
-自然恢复速度增加一倍。
T-3-01 “共谋对立”
前提:T-3
价格:D+1000
效果:在每场战斗开始时,仅有一次机会,你可以选择视野范围内的一个敌人。你可以选择令自己与对方在进行目标包含你们彼此的攻击时,攻击+6DP表现加值。持续一个场景。
T-3-02“混淆变量”
前提:T-3
价格:C+1000
效果:现在,当你消耗了移动动作进行移动后,你可以投掷一个DP等于你武技技能等级的检定,将结果作为闪避加值,加入你的三豁免中。此效果不可叠加。
此外,你可以使用运动:反射,代替隐秘:潜藏进行潜藏检定。
T-3-03“群体内偏见”
前提:T-3
价格:C+1000
效果:你视为具有默认的D级自然本质的反侦测能力。
当你进行了主动移动行为后,你可以选择将该反侦测能力的等级提升到C级,持续到你的下个回合开始。这无需动作。
AT-013 “双相障碍”
前提:A-1-03、T-3-03
价格:DD+750
效果:消耗一个标准动作,使用弩进行一次射击。在这次攻击后,你因T-3-03“群体内偏见”获得的反侦测能力提升到B级,持续1轮。
此技能可以结合在AG-010 “沉默螺旋”的攻击中同时使用。
A-G-T-99 “本能漂移”
“唯一不可遗忘的,是你的人类身份。”
前提:AT-013
价格:A+4000
效果:在使用“双相障碍”的攻击后,受到你伤害的单位无法主动进行他在本场景中已经进行过的行为,该效果会向前追溯;在“行为”的判断上,以使用的专业进行不同行为的判断;不含专业的行为以ST判断为准。
(例如:玩家范海辛受到了此效果影响。他立刻回顾自己本场景的行为:他对吸血鬼boss使用射击:弩专业进行了射击,还使用了运动:跳跃专业进行跳跃以跳过一堵矮墙,最后,他使用运动:反射豁免了吸血鬼boss的一次范围横扫。因为此效果的缘故,他在本轮无法使用弩进行射击,于是,他掏出了自己的备用手枪,使用射击:手枪专业再次对吸血鬼boss进行射击;然后,他选择在本轮使用隐秘:潜藏专业转移boss的视线;轮到boss了,boss继续使用范围攻击,此时,范海辛仍然可以使用运动:反射来进行豁免,因为这不是个“主动”行为。)
这是一个S级、心灵来源的胁迫效果。