辅助射击
当我们发现子弹并不能造成伤害的时候,那么我们最好的选择是逃跑,或者成为战友的后盾。
武器限制:枪械
D级:D+1000
你可以忽略【辅助射击技艺等级+1】点特殊部位减值。
在你进行一次攻击后且造成伤害后,你可以得知该目标的盔甲防御/天生防御的数值。如果该目标具有抵破甲特性,那么你得知的盔甲防御/天生防御将加上抵破甲的数值。
当你对肢体进行攻击时(可以不是特殊部位攻击),你可以不造成实际伤害,而是将造成的伤害转为等额的肢体妨害点数(标准豁免)。
C级:C+1000
你可以选择本次攻击不造成实际伤害,而是改为使目标在本回合中受到等于伤害数的攻击减值/防御减值(二选一)。
当你选择不造成实际伤害而是造成肢体妨害点数时,由此造成的肢体妨害点数可获得额外效果——肢体妨害的个体在以该肢体进行格挡时(包括以该肢体进行白刃格挡),其格挡防御受到一半减值;若该个体用于格挡的肢体中受妨害者超过两条或达到一半(取高者,例如人的两只手受妨害),则视为其格挡防御受到全部减值(但如果目标一只手持盾一只手持剑,以盾进行格挡的那只手受到妨害,其格挡防御受到全部减值,具体由ST判断)。当对方因肢体妨害点数而受到基础速度减值时,其基础防御亦受到相同的减值。
你可以将一次枪械攻击转化为摔绊。
技能树:
牵制:D+500
你的每一枪都是为了让敌人露出破绽,让你的队友给与他沉重的一击。
被你命中的目标在面对下一次(不由你发起的)攻击时,视作陷入D级措手不及的状态,并失去4点格挡防御。如果在本回合内该目标没有再次承受攻击,该效果自动失效。
差价升级:C+1000
措手不及的等级提高至C级,失去的格挡防御提高至8点。
准时:C+1000
你的子弹总会准时在合适的时机击中目标,打断对方的动作。
你可以消耗一个标准动作以宣言一个准备动作,准备一次动作不超过一个标准动作的攻击。这次准备动作不会透支你下一轮的动作。