内力
用特殊的呼吸法在人体内修聚出的生命能量,是大多数古武术的基础。只有生物能修习。
关键属性:感知+耐力
恢复方式:自行恢复或者打坐,前者一天恢复完全,后者每次消耗起码15分钟,做一个关键属性的判定,恢复等同于成功数的点数。以打坐每日回复的能量不可超过能量池数值。
性质:内力的性质一般分为三种性质,阳性、阴性、中性,这会影响到你是否能使用某些技艺。通常来说,内力池同时只能存在一种性质,并且获得的内力池的性质默认为中性内力(比如以下的“初级内力”),但也有类似“烈阳气”这样的阳性内力池。当你同时开启两个性质不同的内力时,可自行选择内力的性质属于哪一种,比如你同时强化“初级内力”和“烈阳气”,除去获得能量池重复开启的好处外,你可以自行选择你的内力的性质是阳性或是中性,但选择后不能更改。
无名内功:
最简单朴实的内功,可以短时间内强化身体的素质。
特殊的,初级内力不提供自由属性点。
初级内力:(D+500)
被动能力——
内力获得:开启内力池,内力等级为D级。
主动能力——
身体强化:消耗2点内力进行增幅,以一个迅捷动作启动,在一个场景或者10分钟内,你选择一项生理属性,它在进行相关判定时,获得+1附加成功。该能力每场景只能使用一次。
中级内力:(C+1250)
被动能力——
内力获得:内力槽扩大20点。内力等级提升为C级。
主动能力——
身体强化:生理属性上的附加成功提升到2。
迅捷切换:消耗一个迅捷动作,你可以将你【身体强化】带来的强化加值改为另一种身体属性,总持续时间不变。
高级内力:(B+2000)
被动能力——
内力获得:内力槽扩大20点。内力等级提升为B级。
主动能力——
身体强化:现在你可以用反射动作来启动这个能力。同时生理属性上的附加成功提升到3。
额外强化:在启动身体强化时,你可以一次性消耗5点内力,这可以把附加成功加在你的所有身体属性上。
快速回气:消耗一个移动动作,你可以立即回气,视为进行了一次打坐。这个能力每个场景只能使用一次。
特殊:无名内功没有标准的A级,你必须选择一种A级内功心法,并且在这个阶段,主神也不会直接增加你的内力,而是提供给你修炼的方式,让你自己修炼变强。这个等级的内功心法,都会开始让你的内力带有特殊的属性,并且强化后内力等级将提升为A级。
A级内力:(A+5000)
九阴真经
至阴至寒的内力。玩家需要自己进行修炼,才会提升内力的总量。修炼的方式是进行感知+耐力的判定。只要通过一个DC为15的延续性判定(每天可以进行一次),就可以增加1点内力,最多在B级基础上增加20点。你的内力会具有【阴性内力】关键字,使用以内力为基础的招式时,可额外增加5点的寒冷伤害,并且可以推动需要A级阴性内力的武学。
此后要通过一个总DC为5000的延续性判定(每天可以进行一次,但每影片(包括在结束一场影片后在主神空间休息的时间)最多计算300点成功数),就可以将自己的内力凝结到金丹境界,全部属性增加5点,现在你的内力可以被称为【真元力】。不可与带有【阳性内力】关键字的其他内功心法兼修。
九阳真经:
至阳至烈的内力。玩家需要自己进行修炼,才会提升内力的总量。修炼的方式是进行感知+耐力的判定。只要通过一个DC为15的延续性判定(每天可以进行一次),就可以增加1点内力,最多在B级基础上增加20点。你的内力会具有『阳性内力』关键字,并在使用以内力为基础的招式时,可额外增加5点火焰伤害,并且可以推动需要A级阳性内力的武学。
此后要通过一个总DC为5000的延续性判定(每天可以进行一次,但每影片(包括在主神空间休息的时间)最多计算300点成功数),就可以将自己的内力凝结到金丹境界,全部属性增加5点,现在你的内力可以被称为【真元力】。不可与带有【阴性内力】关键字的其他内功心法兼修。
混元一气功:
中正平和的内力。玩家需要自己进行修炼,才会提升内力的总量。修炼的方式是进行感知+耐力的判定。只要通过一个DC为15的延续性判定(每天可以进行一次),就可以增加1点内力,最多在B级基础上增加20点。你的内力会具有『中性内力』关键字,使用以内力为基础的招式时,可额外增加5点物理伤害,并且可以推动阴阳之外的其他武学。
此后要通过一个总DC为5000的延续性判定(每天可以进行一次,但每影片(包括在主神空间休息的时间)最多计算300点成功数),就可以将自己的内力凝结到金丹境界,全部属性增加5点,现在你的内力可以被称为【真元力】。