第二世代改造
现实与虚拟的区别,在于情报量的多少。基于这种看法,某个世界的人类决定建立起“真实的虚拟世界”。他们开发出了具备近乎无限的运算力的超级电脑,将超级电脑连接,并创造了拟似生命:AInetwork。通过AInetwork收集人们看见的,听见的,触摸到的,嗅到的..........人们所能收集的一切情报,并将他们原原本本的再现与虚拟世界之中,使得虚拟世界成为“真实”。第二世代是最初一批,在出生时便将特制芯片植入大脑中,可以一天24小时与AInetwork链接,利用其演算能力与情报网络,随意进出其所创造的虚拟世界的,人造超人。
战斗用电子体是AInetwork中最大的“bug”。将人类的肉身情报置换为钢铁的情报,从而使贫弱的人类化身成为钢铁般的战士,利用再现的武装进行虚拟中的战斗的系统。
主神收录了这份能力,并做了一定的改进,使得其可在影片世界的“现实”中使用。毕竟,事到如今,你真的分得清,什么是“现实”,什么,是“虚拟”吗?
脑内植入了演算芯片的第二世代,被世人们当作怪物——人们总是这样,将自己不了解、不熟悉的存在当作怪物看待,哪怕他们其实是和自己,只有一点点小差别的,同样的人类。
D
你在你的大脑内植入了芯片,AInetwork开始寄宿于你的脑中并发挥它的能力。你的智力检定获得2DP增强加值。改造等级提升至CBA时,增加数值分别再增加4,8,16
你获得了通过自己大脑对AI发布指令的权限。开启特殊能量池:内存。关键属性为智力+决心,进行长休息后可自然恢复100%。
你获得专属的战斗用电子体,战斗用电子体的外观为包裹全身的机械装甲,购买时可自行决定具体形象。平常电子体不可见,你可以以自由动作着装/显现战斗用电子体。着装战斗用电子体为你带来2点天生防御(即使它处于不可见状态)(特别说明:战斗用电子体不占用你的盔甲位,也不视为载具,这只是一种外观的变化)。
开启战斗用电子体技能树
而改变了第二世代被世人所排挤的现状的,是军队和财阀。脑内芯片与AI相连带来的结果,第二世代的人们拥有极强的反应速度,和思考能力;而这些能力,无论在枪林弹雨的战场中,还是瞬息万变的商界,都是极为可贵的能力。于是第二世代的人们一改被排挤的现状,成为了大企业和军队们抢手的人才。
C
AI的辅助可以使你在战斗中抢占先机。你的先攻增加8。若你在战斗开始前额外投入1点内存,则再加1。最多投入3点能量。
战斗用电子体装甲再为你提供4点偏斜防御。
但是,实际上,状况毫无改变。重用第二世代的军队和企业,并非将其作为人而重用,而是认为他们是便利,强劲的兵器,或是生产工具。即使拥有庞大的资产,即使贡献着比常人多数十倍的价值,他们也不被视为人类。他们,依然作为“怪物”存在于世界。
B
AI随时随地对周围环境进行扫描与分析,即使你没有发现,AI也会将情报反馈给你的大脑,这使得你不会因突然袭击而慌乱。你免疫A级措手不及。
战斗用电子体装甲再为你提供8点立场防御。
物竞天择,适者生存。这句话同样适合于人类。如果人类不再能适应环境,那么人类也只有被淘汰一种选择。随着纳米编译者技术的发展与普及,人类的生产与生活,已经无法与AInetwork相分离,人们做任何事,都需要AI辅助,从出生,到工作,再到死亡,无一例外。而这时,真正能适应环境的,究竟是什么?
A
战斗用电子体本质上是AI对于钢铁机械的还原,其能力只与AI和身为操作者的你的脑运算量有关。AI将自身演算方式从二进制革新为十六进制,所以现在的你可以在同一时间内思考并再现多个概念。所以你选择战斗用电子体技能树中一项由标准动作启动的能力,不可更改的,让其每轮一次能无需动作启动。这个能力在改造升级为S级时,再选择2个战斗用电子体技能树中由标准动作启动的能力,不可更改的,让其每轮一次能无需动作启动。
战斗用电子体装甲现在为你提供5点全伤害吸收。
AI,是为服务人类而被创造出来的,虚拟的生命体。
他们服务于人类生产生活的每一环节,利用自己的运算能力,帮助人类进行最合理,最效率的规划。
在她们的辅助下,人类进入了发展的黄金期
但是,实际上,人类也受到了AI的影响
随着人类与AI的链接越来越紧密,频繁,人类的情感越来越淡薄,作为生物的特性,越来越贫乏。
曾经的人类,是不会将现在的人类,视为同类的吧。
或许人类这一物种,早已在漫长的演变中,消亡了也说不定。
S
你的思考以及与AI融为一体,世界对你而言不过是数字的堆砌,万物皆为公式,一切均可推导,所有的一切都只是数字信号处理的结果。你已经不再是生物,现在的你,是与AI相连接的,高效率思考模块,或者说,程序集合体。
你免疫创伤(A),免疫心灵影响(A),免疫时空(A),免疫诅咒(A),免疫变形(A)
战斗用电子体技能树
AInetwork利用演算能力,再现武器的攻击模式,对敌人进行打击。并非真正的武器,所以没有武器伤害,同时,也不以常规武器的攻击方式进行检定
对武器系统的强化的同时,AI也从软件扩展中获得演算收益。部分武器系统会提供被动加值。此加值均为增强加值。
D+500
武装系统
被动加成:智力检定+2
开启技能树的必要条件,所有下列技能的前置要求。你现在可以以使用智力+器用:电脑对一名接触范围内的敌人进行攻击,这表现为你显现出了战斗用电子体的装甲臂并对其进行攻击。
如无特殊说明,下列技能树中攻击均为使用此方式检定。如无特殊说明,下列技能树中攻击距离均为10。如无特殊说明,伤害均指严重伤害。
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D+500
推进装置
增加自身移速20米
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D+500
枪弹射击
最为简单朴素的攻击方式。再现出枪械,并进行射击。
以标准动作对40米射程内的一名敌人进行一次攻击。
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D+500
大冲撞
将机甲所具有的质量再现,并对敌人进行一次冲撞。
以标准动作一名20米内的敌人发起一次攻击,本次攻击不造成伤害,而是造成等同于成功数的剧痛点数。
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D+500
斩击
简单朴素的近战攻击。再现出利刃,对一名敌人进行斩击。
以标准动作对敌人进行一次攻击,这次攻击获得6点破甲。
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D+500
门仓电击
再现电子的流动并使其迸发。
以标准动作对30米内的一名敌人进行攻击,本次攻击不造成伤害,而是造成等同于成功数的麻痹点数。
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D+500
重锤崩击
以标准动作对一名敌人进行攻击,以攻击检定对抗敌人强韧豁免。本次攻击不造成伤害,而是造成等同于成功数的晕眩点数。
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D+500
震荡解离
以标准动作对30米内一名敌人进行攻击,本次攻击不造成伤害,而是降低目标等同于成功数的防御,由他们自己选择,最低为0,持续一轮。
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D+500
电磁拔刀
用电磁力提升自身速度,再现出拔刀术的急速斩击。
以标准动作投入1点内存,对一名敌人进行攻击。本次攻击拥有10高速
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D+500
附加装甲
为自己的生命担心并不可耻
你获得4点天生防御
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D+500
感应接口
被动加成:先攻+8
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C+1000
喷射装置
你的移动速度提升40米
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C+2500
高频驱动
对系统进行特殊处理,使其拥有更强的演算能力。从而为战斗用电子体提供更强大的威力。
以整轮动作消耗1点内存,骰智力+器用:电脑。使自身攻击检定在一场景内获得等于成功数的DP加值(增强加值)
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C+2500
数据防壁
在自身机体上再现出可以抵挡攻击的防壁。
以整轮动作消耗1点内存,骰智力+器用:电脑。使自身防御在一场景内获得等于成功数的加值(盔甲加值)
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CC+1500
拳匕连击
娴熟的战士在将匕首插入敌人身体后,会紧接着利用挥匕首的冲击力,撕裂敌人的伤口
以标准动作对敌人进行两次普通攻击。
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CC+1500
被动加成:智力检定+2
毁灭锯盘
将电锯那强大且非人道的杀伤力进行再现,撕裂敌人的身体。
标准动作,对一名敌人进行接触攻击,并造成等于伤害点数的流血点数。
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CC+1500
被动加成:智力检定+2
火焰喷射器
将燃烧现象再现,并烧却敌人。
标准动作,对一名敌人进行接触攻击,并造成等于伤害点数的燃烧点数。
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C+1500
被动加成:智力检定+2
马格南升龙拳
标准动作,对一名敌人进行接触攻击,并造成等同于最终伤害点数的特殊不良点数:击飞点数。持续一轮
击飞点数:本身并无实际效果,仅用作标记与记录。
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C+1000
反重力系统
你获得等同于自身速度的完美飞行能力
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B+2000
被动加成:智力检定+4
毒鹰破
标准动作,对一个拥有击飞不良点数且与你距离小于30米的敌人进行接触攻击,并造成等同于最终伤害点数的特殊不良点数:击飞点数。持续一轮(刷新目标已有击飞点数的持续时间)
击飞点数:本身并无实际效果,仅用作标记与记录。
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B+2000
流星落
被动加成:智力检定+2
标准动作,对一个拥有击飞点数的敌人发动攻击,并清除其身上所有的击飞点数。以此法清除的每一点击飞不良点数,均会造成1点不可免疫与吸收的伤害(B级创伤来源)。
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B+2000
侵蚀系统
迅捷动作支付4点内存启动,骰智力+科学,获得成功数点破魔,持续一场景
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B+2000
虚数壁垒
整轮动作支付2点内存启动,骰智力+器用,自身获得等同于成功数一半的全伤害吸收,持续一场景
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B+2000
程式锁定
以一个移动动作,对一名敌人使用。以智力+器用:电脑对抗对方意志,若成功,则在你接下来的攻击中,无视该敌人的闪避防御,持续一场景。这是一个b级时空来源的效果。
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A+4000
腐蚀性纳米编译者
每轮一次,自由动作投入4点内存,对环绕自身的编译者下达命令,对一名敌人进行接触攻击,并造成等同于成功数的肢体妨害点数。
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A+4000
暴君粉碎者
标准动作投入7内存再现极具破坏性的钢锥,钢锥拥有40点武器伤害。以钢锥对敌人进行一次享受3附加成功接触攻击,骰智力+器用:电脑+武器伤害,本次攻击具有能量武器性质。攻击完成后暴君粉碎者消失。
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A+4000
重型霰弹枪
简单,粗暴,实用。单纯的伤害,绝对的暴力。
整轮动作,对敌人进行4次接触攻击。
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A+4000
潜脑
AInetwork的强大演算能力允许使用者如黑入电脑一样黑入人脑,并对人脑进行破坏。
标准动作支付2点内存,骰智力+器用:电脑,敌人以强韧进行抵抗。若成功,则敌人立刻进入震慑状态。(科学本质,A级创伤来源)
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A+4000
月华冲
标准动作支付6点内存对敌人进行一次接触攻击,若成功命中,则造成13点弱点点数,持续一场景。拥有弱点点数的敌人每次收到伤害,均会额外收到弱点点数点伤害,A级创伤来源,科学本质。
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S+8000
沉默之空
先使用一个整轮动作,投入9点内存,进行蓄力。然后使用标准动作,投入9点内存,对一名100米内的敌人发动此技能(你可以选择降低自身2DP,并增加10米距离,只能生效一次)。
以智力+器用:电脑对抗目标强韧,若成功,则目标进入无助状态(科学本质,S级诅咒来源)
以智力+器用:电脑对抗目标反射,若成功,则目标失去其闪避防御
以智力+器用:电脑对抗目标意志,若成功,则目标失去其立场防御,神圣防御,亵渎防御,盔甲(天生)防御
目标变为灵体生物,这是A级变形来源能力。
本技能拥有幽冥,光明,黑暗,8加骰的特性
对抗完毕后,对目标进行10次攻击。