焰矢 C+1700
第三世代能力者的能力。可以将火焰如同箭矢一般射出,贯穿轨迹上的一切障碍。
获得“起火”能量池。这是一个通用能量池,能量池大小=风度+耐力+10。该能量池在进行一次长休息后完全恢复,或者花费一小时做一个风度+耐力的判定,恢复等同于成功数的能量。每日以冥想恢复的能量不可超过能量池上限。
基本用法:自由动作使用,消耗1点能量,在手中燃起一团大小不超过改造等级*10厘米的火焰,火焰最多维持一场景。除去正常点燃加热物品的用途外,你可以选择以标准动作进行一次肉搏接触攻击,若成功命中,这次攻击固定造成改造等级点火焰伤害。熄灭这团火焰也是一个自由动作。
“起火”能量池的上限又称“起火极限”。你可以消耗超过能量池上限的能量,但是每超过上限1点,你将承受1点不可豁免的剧痛点数。在这之后,你将获得“灰病”,你使用起火能力的身体部位将逐渐碳化,每当你消耗“起火”能量时,你将立刻承受等于你“使用超过“起火极限”的能量的场景数”点的不可豁免剧痛点数,这些剧痛点数在本场景内无法被移除,当由此造成的剧痛点数进入重度状态后,你将立刻全身碳化死亡,你也可以消耗全部意志令你直到该回合结束时才死亡。特殊的,可以在主神空间直接治疗“灰病”,重新计算“使用超过“起火极限”的能量的场景数”。
以下能力消耗的能量为“起火”能量池中的能量。
以一个自由动作使用,消耗1点能量,你的食指指尖上将升起一撮火焰,随后这撮火焰将变形延伸成一道优弧状的火焰,优弧的上下两侧延伸出两道细长的火焰,形成一个近似“弓”的火焰,优弧的缺口的中心在你的指尖的位置。“弓”的持续时间为一场景,取消“弓”是一个自由动作。
使用“焰矢”需要先变化出“弓”。使用“焰矢”进行攻击是一个标准动作,这次攻击视作一次弓箭攻击,武器伤害为9L,基础射程为100米,造成火焰伤害,视作具有【能量武器(高速3)】、【超级贯穿】特性,并具有7点破甲、5点破魔。
每次使用焰矢需要消耗1点能量,你可以在攻击时通过额外支付能量凝聚更多的箭矢同时射出,每额外支付1点能量可多凝聚2根箭,最多凝聚5根箭。并且根据射出的箭的数量获得【短点射】和【长点射】。
从表现上,你的另一只手在优弧附近捏起,“弓”的手的指尖出将出现一个火球,,火球与另一只手之间将出现“箭”形状的火焰,优弧上限两侧的火焰也将延伸出“弦”样式的火焰。当你另一只手松手时,焰矢将向前射出。
你也可以用“弓”来射普通的箭,此时“弓”的数据为:武器伤害3L,基础射程为100米。
额外支付C+1500,你变化出的“弓”和焰矢将视作武器,而不是一种招式。此时,焰矢视作弓箭类武器,武器伤害为10L,基础射程为100米,造成火焰伤害,视作具有【能量武器(高速3)】、【超级贯穿】特性,并具有8点破甲、5点破魔。
技能树:
爆破:D+500
舍弃焰矢的贯穿能力,在接近目标时将火焰之箭引爆。
你可以在焰矢飞行过程中或者在命中目标时引爆,本次攻击改为对引爆点为中心5米直径的球形范围内所有目标进行一次范围攻击,范围伤害数等于你这次攻击检定(不通过防御)的成功数,范围内的所有目标以反射豁免抵消伤害。但本次攻击失去【超级贯穿】特性和6点破甲。
蓄力:C+1000
以一个移动动作使用,使用蓄力后的下一次“焰矢”攻击将获得以下的好处:
武器伤害+4L,视作已瞄准了3轮,获得【9加骰】。