医神之杖/阿斯克雷庇亚斯之杖 C+1200
第三世代能力者的能力。模仿象征医疗的阿斯克雷庇亚斯之杖,操控火焰之蛇可以治疗各种创伤疾病。
获得“起火”能量池。这是一个通用能量池,能量池大小=风度+耐力。该能量池在进行一次长休息后完全恢复,或者花费一小时做一个风度+耐力的判定,恢复等同于成功数的能量。每日以冥想恢复的能量不可超过能量池上限。
基本用法:自由动作使用,消耗1点能量,在手中燃起一团大小不超过改造等级*10厘米的火焰,火焰最多维持一场景。除去正常点燃加热物品的用途外,你可以选择以标准动作进行一次肉搏接触攻击,若成功命中,这次攻击固定造成改造等级点火焰伤害。熄灭这团火焰也是一个自由动作。
“起火”能量池的上限又称“起火极限”。你可以消耗超过能量池上限的能量,但是每超过上限1点,你将承受1点不可豁免的剧痛点数。在这之后,你将获得“灰病”,你使用起火能力的身体部位将逐渐碳化,每当你消耗“起火”能量时,你将立刻承受等于你“使用超过“起火极限”的能量的场景数”点的不可豁免剧痛点数,这些剧痛点数在本场景内无法被移除,当由此造成的剧痛点数进入重度状态后,你将立刻全身碳化死亡,你也可以消耗全部意志令你直到该回合结束时才死亡。特殊的,可以在主神空间直接治疗“灰病”,重新计算“使用超过“起火极限”的能量的场景数”。
以下能力消耗的能量为“起火”能量池中的能量。
以一个整轮动作使用,消耗3点能量,对一个自愿/无助的目标进行持续的接触,此能力需要每轮以整轮动作维持。然后你需要投掷感知/智力+生存+医疗或感知/智力+运动+控火,对目标的强韧豁免进行对抗,目标在这次强韧豁免中不能使用留手或类似能力。若你在这次对抗中胜出,对方在能力维持时间内获得【快速医疗X】,并且每轮移除X点异常点数,X等于你这次对抗的胜出数,最大不能超过4(医疗点57)。
如果目标同为火焰能力者,并且你在这次对抗中失败,那么目标每轮将承受等于你的失败数点的严重伤害。并且除非你停止能力并进行一次诊疗检定(DC由ST决定),你无法得知你的能力正在治疗对方还是使对方再次受到伤害。但如果你在对抗中成功,对方每获得2点快疗就能每轮回复1点A伤,但快速医疗依旧不能超过4。
从表现上,使用能力时你的手臂上将出现一条缠绕在你的手中的蛇形火焰,蛇的鳞片、眼睛都在火焰上清晰可见。然后你用手接触目标,手上的蛇形火焰随着你的接触贯入目标的体内。对方在接受能力时外在表现为全身沐浴在火焰中,目标身上的普通衣物也会因此被烧毁,但目标不会因此被烧伤。
此外,你将获得3点火焰抗力。