手术果实

手术果实能力者可以创造一个全球体的空间,在空间内可以随意切割、交换、拼接人和物体甚至交换人的意识,但被切割者并不会死亡,甚至没有受伤。使用手术果实的能力时会消耗能力者自身的体力。手术果实的能力可以攻击自然系能力者,从此可以看出手术果实的技能属于特殊攻击。

D级:
手术室·Room:
你获得了设置Room的能力,这是一个需要以迅捷动作制作并维持的特殊空间。这个空间的形状为半球体,以你自身为圆心,半径可控,最大范围是(你操控属性上的附加成功值+果实能力等级)×10。修改Room的大小和关闭Room是一个自由动作,当一个场景结束或使用轮数到达上限后,对你造成1点疲乏不良点数,不可豁免,你最多可以在一个场景中使用(操控+耐力)*1轮。

Room·手术刀:
在Room内部,你可以指定任意个对象为“手术对象”,你对其造成的挥砍形式的“伤害”不会造成实际上情况上的死亡甚至受伤,取而代之的,每造成等同于对方当前体积数的“伤势”会造成对方体积降低一级并散落一地体积为1的身体碎片,即使关闭Room,也只会让散架的各个身体组织由于分散导致无法移动或攻击,不会造成实际的伤害效果,这是一个等同于改造等级的变形效果。
于此同时,你对“手术对象”的挥砍攻击,成功数均减半计算。
被打散的身体组织体积无法降低到0,最低为1,当被攻击方的体积降低到1的情况下对方将不可避免地陷入无助状态。
体积的减少不会造成“手术对象”除移动速度外其他衍生属性的变化。
在可以触碰到身体碎片的情况下,他人或“手术对象”自己对其进行急救检定可以在成功数累计到等于其当前体积数的情况下将体积回复一级,即使放置不管,在你解除Room后半个小时,也会自动转移到以头部为中心的地方并拼合成型,这是一个空间传送效果。

高速手术:
在Room内部,你可以切割“手术对象”原有的伤口并将其拼合,意即你可以用急救的时间和形式进行长线治疗,并且不受长线治疗的每天一次的限制,但这样的治疗需要你集中精神,因此你无法在战时使用高速手术,且在本状态下你每进行一次治疗检定将对你造成可叠加不可豁免的1点疲乏不良,治疗结束后统一结算。

C级:
Room·屠宰场:
在Room内部,以一个标准动作,对在范围为以你为圆心半径5米的圆内的所有“手术对象”分别进行一次近战挥砍攻击。
你的攻击形式必须是腰斩形式,同时对方以反射对抗你攻击的成功数(但与Room·手术刀相同,成功数应减半计算),若对抗失败则对方被腰斩分割为上半身及下半身两个部分,两个部分的体积为之前体积-1,对方不会因此获得额外动作,因此他只能对两个部分的身体进行分别的操作。
你每使用一次本能力,在结算疲乏点数时都会额外受到2点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

Room·指挥:
在Room内部,以一个标准动作使用,你以意志检定对一个距离你10米内的物体进行拉或推的操作,在此行为中,以决心判定你的力量值决定负重,当你选择一个被他人抓在手上的物体时,这个行为视为一个特殊的击落武器判定,因此对手可以正常对抗。
你每使用一次本能力,在结算疲乏点数时都会额外受到1点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

批量手术:
在Room内部,以一个移动动作使用,你以意志检定对一个生物进行牵引,令以他为圆心半径五米范围内的“手术对象”被拉近他身周,造成相邻状态,被拉近并非无助状态的对象可用力量+运动:反射抵抗,每一个成功会少拉近一米。
你每使用一次本能力,在结算疲乏点数时都会额外受到2点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

B级:
Room·扫描:
在Room内部,以一个标准动作使用,你以意志检定对操控/个人或物体进行转移,对方可以用反射对抗,若对抗失败,则会被你转移到Room最大范围内的任意一个位置。

Room·移植:
在Room内部,以一个标准动作,进行一次提前宣言“手术对象”的特殊手术,范围为Room当前大小或Room最大范围的一半,取低者,以你的意志检定对抗他人的意志检定,若对抗成功,则将不同个对抗失败的对手的人格强行交换,如同多重人格一般,不会影响身体属性,但会影响心智属性、社交属性、技能、灵魂绑定的装备,在你关闭Room五分钟后失去效果。
你每使用一次本能力,在结算疲乏点数时都会额外受到2点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

注射手术:
以一个移动动作凝聚手术果实的能力,让你下一次挥砍攻击不需要在Room内部也能如在Room中造成同样的效果,同时该攻击额外增加15米射程。
使用本能力攻击结束后,立刻对你造成2点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

A级:
高频·手术刀:
你的Room·手术刀造成的切割攻击成功数不再减半。

心脏手术:
你进行一次针对心脏的特殊部位近战攻击,部位减值-5DP,对手以强韧抵抗你造成的伤害,如果失败,视为心脏被你掏出,这不会造成伤害,但对手会因为失去心脏无法供给血液,获得无法抵抗无法豁免的5点疲乏或耐力二分之一点疲乏,取高者,由于是“取出”而非打爆,这并非是一个伤害效果,因此无法以再生或其他方式长回心脏。
使用本能力攻击结束后,立刻对你造成2点疲乏点数,此点数可与手术果实带来的其他疲乏点数叠加,不可豁免。

移植手术:
你可以取走他人的肢体或其他部位并移植到另一个人身上,这可能会影响到属性或特殊能力,只有在被移植对象同意或陷入无助的情况下方可进行移植,本能力不会因你取消Room而失效。