幽灵果实
王下七武海手下,恐怖咆哮“三怪人”中唯一的女性,动物僵尸与吓人僵尸的指挥官,“幽灵公主”佩罗娜拥有的超人系恶魔果实,可以制造幽灵并影响人类精神,也可以接触或穿透实物的果实。

D级:
幽体离脱:
你可以用一个标准动作花费1点意志,令灵魂从体内脱离,这将使你的身体陷入无助状态,灵魂获得灵体特性,生命值以意志值替换,但只有完好和恶性两种生命状态,灵体及肉体任意一方被攻击致死你也同时死亡,当灵体回归时,受到的伤害以严重伤害的形式返还身体,意志值不会被复原。
你至多可以离开身体的范围为沉着*10米,离开的时间为决心*1轮,超过时间灵体将强制位移移动回身体,如果无法在一轮内回到身体,你受到超时轮数的冲击伤害。
特殊的,你的灵体在D级无法接触到任何实物,只能穿透它们。
即使灵体脱离了身体,你依旧有开启基因锁的机会。

幽灵生成:
你现在可以以一个标准动作制造一个幽灵,它和你一样无法接触到任何实物,只能穿透它们,存在时间不得超过你的沉着/决心两者取低的轮数。
你可制作幽灵的数量上限等同于你的风度属性,每个风度上的附加成功可以让你增加三个幽灵上限数。
目前的幽灵没有其他额外效果,只能复制出你目前心中所想的一件体积5或以下的物品或人类的完美外观,无法发声,只能接受单一指令,一旦接触就会被发现是伪物,若对方刻意观察,也可能会发现是伪物,此时骰感知+洞察:察言观色对抗你的智力/操控+隐秘:伪装,胜出即可发现是伪物,刻意观察是一个移动动作。
幽灵没有心智,身体,社交属性,因此也没有各种衍生属性,同你共享先攻,你可用自由动作对它进行指令(仅限移动或站在原地或跳极乐净土)。它的移动速度等同你的移动速度,同时生命值为1,这代表幽灵一旦被攻击命中就会消散化为千风。

灵力妨害:
你拥有的每一个幽灵,都将令你的灵力技能检定DC增加1,你增幅灵力技能的DC必须与灵力妨害造成的额外DC叠加,但这灵力妨害造成的DC并不能给你带来增幅的好处。

C级:
幽体储存:
你可以将制作出来的幽灵储存在体内,被储存在体内的幽灵可以以一个迅捷动作放出一只、一个移动动作放出两只、一个标准动作放出三只,只有在被放出的时候才计算幽灵的存在时间。你也可以将智慧生物死亡而产生的灵魂存在体内,这通常不会有什么好处,但是可以对灵媒或者死之风之类的能力在时间上提供帮助。

幽灵强化:现在你和你制造的幽灵都可以触碰到实物,你可以自由选择触碰或穿透实物,幽灵的存在时间更改为你的沉着/决心两者取高的轮数。在判定你灵体状态下的身体属性时,以心智属性及身体属性相对应的低者计算身体属性(如智力对应力量,感知对应敏捷,决心对应耐力),但生命值依旧为你的意志值。
同时,你制造的幽灵的身体属性则以你自身幽体离脱时的属性决定,且幽灵仍然不拥有心智及社交属性,同样与你共享先攻,生命值等于它的耐力+体积,但同灵体化的你一样,只有完好和恶性两种生命状态,它拥有的技能与你相同,在你进行命令时,你可以以同级动作操控幽灵进行一个具体的动作,或以高一级的动作操控所有幽灵进行一个统一的动作,此时幽灵每回合只会有一个标准动作或者移动动作。
目前所有具体命令均需要你对其进行引导控制,除了移动,站立原地,跳舞。

精神影响:你获得了制造“情绪幽灵”的能力,现在你制作幽灵时,进行一次意志检定,使幽灵拥有对他人造成等于成功数的【恐惧】【沮丧】【亢奋】的情绪异常的能力。
造成的情绪异常需要在制作幽灵时就决定,你无法让一个幽灵同时造成不同的情绪异常。
情绪幽灵在攻击时以肉搏接触攻击检定,若你拥有以敏捷替代力量进行肉搏攻击的能力,情绪幽灵也同样获得该能力。
情绪幽灵攻击命中后不造成伤害,直接造成等于你意志检定成功数的情绪异常,当对方被多个情绪幽灵攻击命中时,造成的情绪异常点数取高,情绪异常会在战斗结束后清零。
对原本已经有来源不同的情绪异常的目标,情绪幽灵的情绪异常无法在该数值的基础上叠加。
(ST选开:如果目标原有的情绪异常超过情绪幽灵造成的情绪异常,还会反过来减少目标的情绪异常。)


B级:
幽灵炸弹:
你获得了制造“炸弹幽灵”的能力,现在你制作幽灵时,进行一次意志检定,使幽灵拥有通过自爆造成意志检定成功数的范围攻击能力,半径5米,若多个炸弹幽灵在同一回合对同一目标造成伤害,则参考集束爆炸规则。

幽灵强化:
现在你可以直接以自由动作令灵魂脱离身体,不再需要花费意志,也不被限制离体时间和距离,但你依旧必须保护好无助状态的身体。

A级:
幽灵巨人:
你获得了制造“巨人幽灵”的能力,现在你可以用一个标准动作,将体内储存的所有幽灵转化为巨人幽灵的材料,每两个幽灵将为你提供1点体积增加,衍生属性也同时受到影响。

幽灵强化:
现在你制造的幽灵的身体属性以你的心智属性决定。
你可以直接以自由动作将身体转化为灵体,同时不会被带有幽冥特性的攻击造成恶性伤害。
在转化为灵体的同时,你不仅视为灵体还视为超小型生物集群生物集合。