风暴能力组





600

你对大气和天候产生超自然的亲合。你可以准确地知道你所处环境的天气状态(风向、风速、降水状态等)是否自然。若天气状态不自然,你可以得知变化是来自于科学还是超自然力量。并且你不需要任何判定就可以预测30分钟内,你所处位置的天气自然变化。若超过30分钟,你需要经过一个DC2的生存-求生判定,每过30分钟再加2。你在露天场景中进行生存判定时,得到+2DP的环境加值。

操控天气:你获得了部分影响大气的能力。在感知*2米的范围内,你可以以任一点为源起点,产生一团半径为2米的云雾或一阵微风。

云雾可以遮掩单个物体或人,对视觉造成阻碍,带来2点防御隐蔽加值。这一防御加值是双向的,任何可以不靠视觉锁定攻击目标的能力可以忽视这一能力。

风只能在影响范围内作用,因此只能产生旋风。风力可以吹起纸片、干燥而细的沙土,可以通过卷起足够的沙土产生云雾般的防御效果,也可以吹散普通的烟雾,需要至少1整轮作用。在对抗装备或能力产生的烟雾等效果时,视为无支线能力。

你创造风或雾需要一个标准动作,维持它们需要每轮一个迅捷动作或标准动作维持。如果你放弃维持,它们会在一轮后失去效果并在三轮内完全消散。

你的头发变为全白,皮肤成为褐色。当你发动能力时,你的双眼变成白色并闪烁白光。





D+600

你预测天气的时间单位成为1小时。

你操控天气的范围成为感知*3米 。你可以凝结空气中的水气并制造降水,相当于小雨或小雪,但每分钟仅能产生一升左右的清水。降水总量取决于地区的空气状态。但此法生产清水收集困难,你最多只能将降水集中在一米半径的范围内而无法更加缩小。

你产生的风可以视同力量1一般推动物体,也可以将天然的风增大或减小一级,上限为4级。

你创造风或雾或降水需要一个标准动作,维持它们需要每轮一个迅捷动作。它们会在一轮后失去效果并在三轮内完全消散。

此外,你可以花费1分钟的时间召唤薄云布满天空。这不会妨碍视觉,但会阻挡阳光直射。这会消耗1意志,维持1小时。基本只影响目前互动的环境。

你可以从云层中(自然的或你召唤的)召唤一道闪电,这是一个整轮动作,在你的操控天气范围内造成直径3米的范围攻击,闪电的伤害是9L,以反射减免。这一能力只能露天或在可以通往露天的地表建筑中使用。





C+1200

你预测天气的时间单位成为1天。

你操控天气的范围是感知*5米 。你可以将一团最大等感知*2米 的朦胧雾气散布到整个控制范围中的任意位置,雾气使人难以看清附近的事物,使其中所有生物获得2点掩蔽防御。

你可以花费1分钟的时间创造一场1小时的大雨。

你可以花费5轮的时间召唤密布的阴云布满天空,使露天环境的照明降为阴暗。若环境原本是阴暗,你可以使它降为黑暗,或者使云层消散而成为完全照明。你也可以创造3级或以下的风,或不阻碍视力的雾气。这消耗1意志,维持1小时。消散你创造的云层不需要消耗意志。

你可以花费3轮令已有的云层转化为小到中等的降水,或者使降水转为阴天。这会消耗1意志,维持半小时,或视自然环境情况而定。如果你愿意,你可以配合已有的自然环境、时段和光照情况,创造霞光、彩虹等景观。这些影响同时受到自然天候的影响(你无法在1月的西伯利亚高原创造毛毛细雨)。

一个标准动作,你可以用此能力对抗其他影响天气的效果。你可以额外花费意志点数获得加骰,上限是你的能力等级(1~4)。

你从云中召唤的闪电伤害提升为17L,且直径提升为5米。






B+2000

你预测天气的时间单位成为1周。

你操控天气的半径成为感知*10米 。

你可以花费10分钟的时间创造1场持续时间为3小时的大暴雨,或者6级强风。

你可以将浓密到无法视物的雾气充斥在操控半径内的任何位置,这视作一个b级目盲效果。

你可以花费3轮的时间,使天空布满足以让人无法视物的乌云,或让阴云密布的天空放晴,或召唤一场大雨。你也可以召唤5级或以下的风,产生轻微阻碍视线的雾气等。这需要花费1意志,维持半小时。若你以此对抗其他影响天气的效果,你额外获得3附加成功。

你可以花费3意志,召来反季节的天候,如在夏天召唤雪花,或在冬天召唤彩虹,维持10分钟。

你的闪电伤害提升至23L,并且你在感知/操控上每有1点附加成功(取低),闪电伤害再+1L。

通过操控风力,你可以飞行于空中。你获得等于你陆地基本速度的飞行能力,机动性为普通。