F.E.A.R系列手术改造
随着冷战的开启,美国在19世纪50年代开始与越来越多的民间企业进行合作,以尽可能的提升科技武器研发,特别是军用武器方面的开发水平。
许多私人承包商快速发展,在这一背景下,阿马庚科技股份有限公司,简称ACT诞生了,并依靠军方的订单迅速持续壮大,在后续参与国防和航天航空的订单中,与波音、洛克希德马丁,诺斯罗普格鲁曼等老牌科技公司合作,快速积累了科技优势和尖端技术资本,一跃成为美国一流的集,国防,军工,生物为一体的科技公司。
注:除A级手术外,可以根据需求购买任意等级,无需按序购买。
D级 “伊卡洛斯计划”零重力骨髓-替换保存手术
价格:D+600
二十世纪七十年代,ATC公司开始与美国宇航局,共同开展一项被称为“伊卡洛斯”的生物研究工程,宇航局希望ATC公司能够想出一个,可以让他们的宇航员在长期微重力环境生活中,依然保持身体强度,阻止骨质流失的方法。在进行了一系列常规研究后,ACT的科学家提出了一个另辟蹊径的思路,即通过手术,将一种碳纤维复合材料完全替换所有人类骨骼;事实证明,这一技术不止阻止了微重力环境中人体的骨质流失,还更进一步降低了手术者15%-20%的身体重量,增强了骨骼的适应性,强化了力量和敏捷程度。
ACT将对每一名实验体进行精确的骨骼测量,骨髓活性保存,人造骨骼替换等手术,完成手术的受术者,可以发挥更大的身体力量和敏捷度,而无需担忧骨骼是否可以承受。且实验证明,少数成功恢复的实验体的生理数值,已经超越了人类的极限。
这一手术虽然确实解决了人体骨质流失的问题,但美国宇航局在查看了移植手术成本以后,还是选择放弃“伊卡洛斯”计划,不过这一项目的研究成果,依然被ACT公司保留下来,因为他们已经注意到这项手术背后隐藏的军事用途。
效果:
人物的力量及敏捷属性若不到4,则各提升1点,若已经到4则分别获得检定上的1DP增强加值。远超正常程度的坚韧骨骼,还将为人物提供1点天生防御和2点钝击物理伤害吸收。
C级 “尖兵计划”DNA模板及神经增强手术
价格:C+1200
在20世纪80年代,美军早已在越南战场失败,但部分军队高层认为,战事的失败是因为前线战斗的士兵与指挥部的沟通不畅所导致的,在复杂的环境中,士兵无法准确掌握指挥官的命令,指挥官也无法准确了解士兵的处境,所以美军向ACT提供了一份新合同,这一合同间接导致了小女孩阿尔玛的悲惨命运,同时也是后续“珀尔修斯计划”心灵指挥官的起源。
公元1979年8月26日,供职于ACT的研究员海伦-韦德与其妻子生下了小女孩阿尔玛-韦德,在发现女儿拥有一种特殊的心灵能力后,海伦-韦德与ACT对自己的年仅三岁的亲生女儿开展了惨无人道的研究和测试,在但随着阿尔玛的心灵力量与日俱增,其不可控性大幅增强后,海伦-韦德使用自己的遗传物质与年仅14岁的女儿卵子融合,创造出了一代“尖兵”原体,阿尔玛就此被迫陷入沉睡。
一代尖兵并没有完全继承其母亲阿尔玛的全部心灵力量,无法控制和影响他人,但在很短的时间内,研究员就发现了其优异的反射神经和强大心灵抗性,在对其进行神经增强手术后,尖兵诞生了,并在后续的军队实战中表现出了惊人的价值!
经历尖兵原体模板改造的实验体,反应速度到达了人类的数十倍,这显然是受某种心灵能力的影响,实验体可以随时进入名为“子弹时间”的特殊状态,这一状态下,世界似乎被按了慢放,敌人的动作变得缓慢,射出的子弹同样可以被轻易看到,实验体甚至可以一定程度模糊的感知到光线的传播。同时有部分实验体称,可以在死去不久的尸体附近看到其生前的残留,我们认为那是某种精神力量的留存,也就是所谓的“灵魂”。
效果1:
以自由动作启动,人物进入“子弹时间”状态,持续一场景。人物在持续时间内忽略8点高速优势,在远程攻击时均视为已经瞄准了2轮,并获得灵视能力。
实验体表现出了强大的精神抗性,可以承受许多足以使普通人类昏迷的精神药物和酷刑折磨,研究人员认为,尖兵虽然无法外放心灵力量,但这种力量依然对其大脑和神经产生了某种有益的影响。
美军对尖兵计划产生了极大的兴趣,特种部队指挥官将其视为最好的突破手。
效果2:
人物免疫不高于D级的心灵影响来源的效果,且意志豁免获得4dp增强加值。
B级 “珀尔修斯计划”心灵指挥官DNA模板及其大脑辅助运算植入增强手术
价格:B+2400
前置:决心5+
1995年,尖兵诞生不久,ACT为了继续心灵指挥官的研究,使阿尔玛诞下了第二个原体,其父性基因依然由海伦-韦德提供,经过测试,二代实验体终于遗传到了阿尔玛的强大精神力量,美军的订单,心灵指挥官“珀尔修斯计划”以其作为原体,正式展开,而阿尔玛则再次被ACT研究人员封存到特殊的设施中,陷入了持续性昏迷,但即使如此,阿尔玛的心灵力量增长并没有停止,为后续的“融合”事件埋下了隐患。
以二代实验体为原型的“珀尔修斯计划”以及其辅助计划“帕拉共计划”稳步运行,ACT在名为韦德小学的地下室内,通过诱导,DNA模板注入等方式,使其校内学生觉醒心灵潜力,并在多项测试合格后,对其大脑和脑干植入灵能增强和辅助计算插件,理论上来说,完成这些手术和诱导的个体可以像是原体一般,担任心灵指挥官的角色,但早期实验体多为在校学生,意志薄弱,在控制多名克隆人士兵时产生了狂躁,心智退化等诸多并发症,最终,由军方三角洲特种部队提供的,受过高强度军事训练和强韧意志的士兵完成了这一最终计划。
效果1:
人物获得精神力能量池,且自动获得其下属技艺“心灵链接”。但与原版不同的是,你可以获得链接者的视觉、听觉、味觉、触觉四种感官,而非选择一种获得。
效果2:
具有精神力量的心灵指挥官,可以说是人类有史以来最好的刑讯官,人物可以通过食用目标的脑灰质,来获取其三天之内的短期记忆(根据脑灰质的新鲜程度和完整程度而定,具体由ST判断)。
若人物食用了目标的全部脑灰质,还可额外获得目标记忆中最为深刻的一件事。如蝙蝠侠就是父母死亡的那晚,闪电侠则是母亲死亡父亲入狱。
显然的,这一能力无法在战斗中使用,食用其脑灰质最少需要3-5分钟,而完整食用消耗的时间则为一次短休息,15分钟。
选开:
ACT和美国军方使用心灵指挥官链接不具有自由心智的克隆人部队,这使得心灵指挥官如同操控自己身体一般操控克隆人,并实时的传达命令与了解情况,大幅降低了士兵的培养成本和通信时间:在主神空间,轮回者则可以选择支付500分,向主神购买一名克隆人士兵并对其进行心灵链接,人物可以自定义克隆人士兵的外貌与擅长能力(本质等同于造人),人物可以链接多名目标,但同时只能与其中一人共享感官和获得相应“心灵链接”的好处,切换其他目标需要一个标准动作。
A级 “第二次融合事件”相位指挥官
价格:A+4800
前置:B级手术改造
随着陷入沉睡的阿尔玛心灵能力不断增强,身体的昏睡和束缚其精神力量的设施已经无法完全遮蔽力量的外泄,阿尔玛第一次与同样处于ACT研究所内,具有心灵感应的子嗣-10岁的二号原体建立了心灵通道,二号原体在知道自己的身世后进行了一场叛乱,此次事件被成为”第一次融合“,虽然叛乱最后以失败告终,且记忆也被ACT再次抹去,但董事会进讨论一致认为,阿尔玛已经失去了控制,海伦-韦德主动请缨亲手关闭了女儿阿尔玛的维生系统,6天后阿尔玛肉体死亡,年仅26岁,但围绕在收容设施其周围的强大精神力量与怨念,确无法随着肉体死亡而消失,ACT被迫放弃了收容所,并将其永远关闭。
公元2025年,阿尔玛的精神力的持续增强,再一次与自己的子嗣,二号原体建立了心灵通道,作为最强大的心灵指挥官,已经中年的二号原体这一次终于解救了母亲的肉体,阿尔玛重获自由,并在阿尔玛的心灵链接下,获得了更为强大的力量,这一事件被称为“第二次融合”。
ACT通过场景复现和对艾尔玛和二号原体dna的研究,在借助科技装甲的情况下,粗略复现了二号原体的能力,但通过主神,本改造将提供原体本身的能力模板。
效果1:
你获得【相位附身】能力。
人物可以使用一个标准动作,随后立刻附身于一个处于该能力射程范围内,且具有肉体、且具有生命的生物身上,该能力射程范围为攻击距离/移动距离取低。该生物面对你的附身需与你进行一次意志检定对抗以争夺身体控制权,若本次意志对抗失败,则你附身失败并即刻死亡,这是S级心灵来源的【即死】效果。
若你的意志对抗成功,则视为附身对象死亡,心智被抹消,这同样视为S级心灵来源的【即死】与【附身】效果,对方只要免疫其中任一项,即视为能力施展失败,对方不会受到任何影响,但因该原因附身失败不会导致自身死亡。
在附身成功后,你可以获得其全部身体属性,而生理技能则在你和对方之间取高;心智/互动属性以及技能则替换为你的相应属性和技能。你依旧可以应用原本的技艺(但特殊情况由ST判断,如基于肉体锻炼的“金钟罩-防弹武僧”等)。如果你具有原本绑定于自己灵魂的武器,它依旧会承认你的寄宿体为主人。 特殊的,当你附身被你“心灵链接”你克隆人士兵时,你的意志对抗必然成功。
效果2:
你获得【心灵幸存者】能力。
迅捷动作使用,人物可以从当前操控的肉体内脱出,以自身强大的心灵力量在物质界存活,若你如此做,你的生物类型会不可避免的成为【灵体】。显然,你在操控肉体期间受到的伤害仍然会保留;并且在此状态下,你会失去通过【相位附身】带来的好处。
若你因某些原因被解除了【相位附身】(例如,被从附身状态中驱离),则你默认会进入此状态。
人间之神“阿尔玛”原体模板基因改造
价格:SS+19200
本质:科技
阿尔玛出生的时候,其母亲因为难产去世,父亲成了唯一的依靠,但随着异能的展露,唯一的亲人也将她视为晋升的筹码,在无数残忍的试验里,小阿尔玛独自一人忍受着,怨恨着....而那精神力量的种子也在吸取这股怨恨蓬勃生长,
在奥本区的地下研究所被关闭,阿尔玛被杀死后,似乎一切都走上了正轨,后续的研究计划陆续上线,ACT俨然成为了美国军工,政治,医疗等领域的庞然大物,但在地下的收容所中,阿尔玛的怨念与精神力量依然在不断汇集,随着时间的推移,整个奥本研究所上方的城市,都被阿尔玛的精神力量所浸染,陷入了无尽的恐惧与绝望之中。
效果1:
这是一颗精神力的种子,它将植入你的体内,随着时间的推移,逐渐成长繁茂。
人物获得精神力槽,若已经具有精神力槽,则按照重复开启规则计算。这精神力种子会随着人物的成长而成长,且会随着时间增长越来越快,直到强大到无法控制,犹如人间之神,每经过一场电影或影片中的一年(取获取效率较高者,但不可重复计算。例如,在一部影片中度过两年半,会获得“在影片中度过两年”的灵能点,而不会获得“度过一场电影”的灵能点),人物便会额外获得一些灵能点。兑换后的第一场/第一年,额外获得0灵能点;兑换后的第二场/第二年,额外获得1灵能点;兑换后的第三场/第三年,额外获得第一场/第一年加第二场/第二年的(0+1=1)1灵能点,第四场/第四年获得第二场/第二年加第三场/第三年(1+1=2)2灵能点,以此类推,即获得a(n)=a(n-2)+a(n-1)的灵能点, n为兑换此改造后的场次数。
(*注:快捷计算,前八场依次获得0、1、1、2、3、5、8、13灵能点)
每一点灵能点都将为人物使用精神力的攻击和技艺提供:50米射程、2dp检定上的增强加值、5点精神力上限。
精神陷入这无边的恐慌乃是必然,一旦品尝了你我互施的巨大痛苦,就再也无法成为活在温暖里的人类。
这纯粹的世界上从没有什么鬼怪,一切皆因我们的原初恶意而起,于是妖魔尽显而黑暗无遗。
效果2:
你获得【极度恐慌】能力。
人物可以花费9点精神力,在经过一日的准备后,将自己的精神力笼罩扩散到你所在的一个整体的智慧生物集落(城市/村落…)。你需进行一次意志检定,而此城市内的所有目标都需要以意志对抗你的检定结果。若失败,则陷入无穷无尽的恐怖幻象中。
此效果视为一个精神力技能,在施展后需要维持专注,但维持专注无需动作。也就是说,你不能施展其他需要专注的技艺,一旦施展则视为此效果终止。
施法成功后,目标集落将会被隐藏扭曲,城市内血雾弥漫,怪物丛生,每个人都将看到其内心深处最为恐怖的梦魇,城市集落中的人将处于陷入无尽的梦魇幻象中。在这座城市中经过的每10分钟,他们都会承受无法豁免的10点恐惧异常点数,并受到2点【感知属性伤害】但感知属性最低降低至1。因此效果获得的恐惧异常点数的恐惧目标是城市本身。
在同时,你只能维持一个城市/村落的极度恐慌效果。