一次性改造
Eatman螺丝侠能力组
C+2400
没人知道他是谁,他从哪里来,他活了多久,人们只知道他是世界第一的冒险家——波特·克拉克
现在你的牙齿在破坏物品时视作可以忽略5点硬度(破坏物品规则选开),你不再需要食用通常意义上的食物就能存活。你的味觉也发生了一定的变化,金属、塑料、木头等材料或制品对于你来说就是一道道菜肴(不一定好吃),而一些小型零件(比如螺丝)对于你来说就是零食。
被你吃下的金属、塑料、木头、机油等材料或完整制品(限定自然本质/科技本质,由于规则原因载具不算在内,st也可以选择开放载具)将会在你体内还原重组并储存起来。存储的空间视为无限,视为一种异空间效果,并且不会令你的体型或体重产生任何变化(也就是说理论上你可以储存一艘宇宙战舰,前提是你先把它吃完)。你可以以一个整轮动作,将被你储存起来的一件材料或完整制品,从你手上“长”出来(也可以是其他地方,比如口部或背部)。你可以选择将其完全“长”出来,脱离你的身体再使用;或者只“长”一部分出来,这不会影响正常使用。但无论“长”没“长”完全,回收的方式依旧是由你自己再吃下去。对于储存的液体(比如汽油)而言,你将其释放的速度较慢,相当于从一个茶壶里倒水。
该能力不会影响你吃正常的食物,你依旧能够正常进食饮水。你进食正常的食物或饮水后会正常将其消化代谢,这意味着你不能通过此能力储存食水,包括饮用后生效的特殊药剂等。
(如果吃下之前结构值不满,长出来后结构值不变)
(配图)
如果你吃下的是半成品或未组合的零件,你可以根据物品制作规则将这些制作成成品(依旧需要图纸解读和足够的材料),但制作时间只需要一个整轮动作(6秒)。
注:如果是类似吃下一个完整的闹钟所有部件(只差拼装就是成品的程度),st可以选择让pc不需要支付额外的xp和支线奖励点直接制作。
你可以无需工具,对被你吃下并储存的物品如常进行操作,比如修复物品或修改物品储存的资料进行修改等。
被你吃下并储存的物品依旧可以正常工作,比如你吃下一个电话,有人朝这个电话打过去,虽然不会发出震动或铃声,但你可以感觉到有人在打电话过来。当然你可以选择不让其正常工作。
只要你不被杀就不会死,你的寿命延长至无限,而身体将在成长至巅峰时期后停止生长(头发依旧会变长,但不会变白,其他类似),这视作C级免疫衰老。同时你将免疫D级药物/毒素和疾病。
技能:
额外支付D+1000,你可以以每轮1点结构值加速被你储存的物品的修复,这种修复只能同时作用1件物品。这种回复依旧需要遵守医疗点规则,医疗点为28,每回复1点结构值消耗1点医疗点。前提依旧需要有足够的修复材料。
从表现上你吃下一只年老失修生锈的古董怀表,然后从手上长出一只崭新的完好的怀表,怀表上的时间还是北京时间。
你可以再支付D+1000,修复速度提高到每轮2点,医疗点提高到56。