火雾战士变化:CC+2800
彼世的名字是,漩涡珈蓝。
人类的诗人称它为“红世”——与我们世界相邻的,另一个世界。
意志干涉现象,现象引发变化,不存一刻静止。
在那个被异质的法则所支配的世界里,有着被称为“神威召唤”的仪式。
通过付出自身的存在,将沉睡的异世界意识体“红世之徒”,召唤到“自己”——这个空壳——体内来获取巨大力量的古老仪式。
而在主神空间被完善并重现的这个仪式,其接受者也被赋予了与曾经接受过相同仪式者所共通的名字……
——火雾战士(Flame Haze),意乃“维护平衡之人”。


能量池:存在之力
特性:两界嗣子 战斗之庭 红世眷属
技能树:自在法

两界嗣子:成为火雾战士的人不属于此世,亦不再属于红世。他们游离在两界之外,同时又处于两界之间——所以维护平衡既是他们的存在意义,也是他们的最大使命。
购买此变化后,你的肉体成长将会停止,当前一切因年幼或年老而产生的减值也会一并消失,从此你就不再被视为人类,而是红世之徒的容器,免疫无支线级的疾病和毒素,也不会再受到那些以人类为对象的效果影响。你获得快速医疗1(医疗点20)——容器的自我修复速度远远超过常人。

战斗之庭:火雾战士善于战斗,他们的生存观就是与无数外敌持续战斗直到力竭而死。他们的身体、智慧、经验、火焰、一切……都只为将破坏平衡之敌歼灭殆尽而存在。
可以在三大系技能中各选择一项提升到3级(如果它已经超过3级,则提升1级),或是只选择一项技能提升到5级(如果已经超过5级,则提升3级)。你不再受到因重伤而带来的减值,也不会因伤势过重而昏迷,除非生命槽被恶性伤害填满——濒死的火雾战士就会像烧尽的火苗那样化成一团闪焰,然后消失的无影无踪,通常用来复活生物的能力无法对死去的火雾战士作用,因为他们早已将自己的存在奉献出去。

红世眷属:你的体内宿有“红世之徒”——邻世的住人,封存了异质法则的能量意识体……你的力量之源。
你获得一件物品,用以让寄宿者表达意志,它的形态由你在购买血统时决定(例如以金线环绕的黑宝石挂饰,石质的鹫纹印章,或是古式弯刃短剑等),但决定后便不能再改变。这件物品倘若是附加在武器上或本身就是武器,则武器视同具有+1基础附魔(但不获得属性加成);倘若是单独存在的饰物,则能令你在进行一切对抗不利效果的豁免时取得+4DP的洞察加值。
最后,你选择一种颜色作为你的火焰颜色,这种颜色必须在人类的视觉所能视认的范围内(因此透明是不允许的,但白色可以被允许)。火焰的颜色将直接关联【解放姿态】等会出现异象或火焰的能力(包括自在法)。


火雾战士特性:这是火雾战士在悠久的战斗生涯中,根据自身的力量特性所创造出的风格与技巧,它们要么是需要火雾战士专属的存在之力,要么是需要异常纯粹深厚的经验——一言以蔽之,几乎不可能被火雾战士以外的存在所修习掌握。

讨伐者
C+1000+4XP(不能与自在师共存)
锻炼蕴含了“存在”的自身,以其之利为锐矢,为刃锋,为灼焰……为歼灭本身。讨伐者是在无尽的战斗中尽情磨砺自己的歼灭道具,将红世之王赋予自己的异能升华为独有技巧的战士。讨伐者的战斗风格倾向于持续性。
选择一项体能系技能,提升2级并提升某个专业1级。如果你选择了武器形态的红世眷属,那么它现在具有【幽冥】特性,如果你选择了饰品形态的红世眷属,那么你的意志池上限增加3点。


自在师
C+1000+4XP(不能与讨伐者共存)
热衷于依靠存在之力操纵事象,把敏锐直觉与坚定心智当作力量根源的自信者。通过理性的头脑抑或精神性的睿智,来判断和分析“自在”的效能,并将其化为自己的工具与武器。自在师的战斗风格倾向于爆发性。
感知+1,决心+1,选择任意一项技能提升一级,每修得一个自在法,存在之力上限就上升等同其支线等级点(D=1,C=2……S=5)


存在之力与自在法:

存在之力是维持一切事物得以存在于世的基本力量,倘若遭到夺取或吞噬的话,将会变成‘从一开始就没有存在过’的状态,连曾经存在过的痕迹都留不下来。
但与此同时,借助这力量,将能够按照自己的心意,自在地驱使事象,引发种种违反现实的异常。被完善化、系统化了的这种操控存在之力的技术,就称作自在法。
身为火雾战士,其存在之力的容量乃是按照‘名为命运的器皿’大小而决定的。人类所拥有的‘存在之力’的量,是根据当时所处的立场、地位和状况不断发生着变化的。因为地位高的人本身的扩展也会相应增大,也必然会跟其他人发生关联,所以器皿会有变得更大的倾向。



存在之力

存在之力容量的基本值为风度+感知,同时在这两个属性上每有1个附加成功,存在之力的容量就会额外增加1点,火雾战士在学识上开启自在法专业。
倘若人物在购买火雾战士变化时具有较高的知名度时,可以由ST酌情增加存在之力上限。
1小时的充分休息可以恢复等同于决心点的存在之力,这种恢复方式每24小时只能使用一次。8小时不被打扰的睡眠则能将存在之力完全恢复。
特别地,如果存在之力被消耗到0,则人物会立刻受到1恶性伤害,且每过一小时都会受到1恶性伤害,直到存在之力不为0为止,期间不能靠睡眠来恢复存在之力。



自在法

火焰弹
D+500(自在师的话只需要D+400)
通过对敌意进行导向、具现破坏的印象等简单构成原理实现的,最基本的攻击型自在法,特征是非常容易掌握而且根据使用者的不同有多种变化。由于其简单易用的特性,无论是对使徒还是对火雾战士来说,都是很常用的自在法。
除了下列不同之外,这个自在法如同D级能量射击技能一样运用。同理,你可以依序购买较高级的版本,每个等级都视为一个自在法。价格依序是C+1000(800),B+2000(1600),A+4000(3200),括号内是自在师的购买价格。
·只能使用存在之力
·自在师可以用决心替代敏捷进行判定
·造成火焰伤害并且视为具有【幽冥】属性
·不忽略非能量的护甲防御
·不允许使用利用临时能量池的变体
·每一级别只允许购买一个射击技巧
·射击技巧中的【转换】与【破灵】不可以选择,【转换】不再是【暴虐】的选择前提,【实弹】的等级从C上升到B(但额外能量消耗不变)
最后,如果学习了这个自在法,就不可以再以任何其他形式学习能量射击与能量射击技巧。如果已经学习了能量射击,就不可以学习这个自在法。


洁净之炎
D+500
以蕴含净化之力的火焰烧却不洁之物的自在法,最常用的场合却是用于清洁战斗结束后脏兮兮的身体……不过确实非常方便。
以标准动作消耗1点存在之力,可以召唤出一道颜色为你所选择的火焰,消除最多1×1×1立方米内、或是1个指定生物体表的非良性微粒(灰尘、液滴等),效果如同仔细淋浴冲洗过(但并不会沾湿任何东西,也不会留下水珠)。如果颗粒中含有毒素或是致病因子,那么它们会一同被完全消除。同时这个自在法也可以缓解一切因摄入毒素或是身患疾病引起的症状,在1小时/决心内,效果如同服用了针对性的特效药(如果存在的话)。但在时效过去后被压制的症状会重新开始恶化,而且24小时内无法再次用洁净之炎压制。
特别地,在施展这个自在法时每多花费1点存在之力,就可以将效果影响范围扩大2立方米,或是增加2个受影响对象。


气息搜索
D+500
释放出力量的波动,借着共鸣来侦测超自然力量源的自在法。
以标准动作消耗2点存在之力,进行一次感知+学识+专业:自在法的判定,可以侦测并定位出成功数×20米范围内的超自然存在(可能是生物,也有可能是带有超自然气息的物品),但同时被侦测到的对象也会察觉到自己被侦测到了的事实,并可以立刻进行一次感知+学识+自在法判定。如果成功数达到或超过了侦测判定的成果数,那么对方将能成功地反定位到自在法施放者的位置。
物理性的墙壁无法阻挡这种探测,但超自然的屏障(即使是最弱的)可以阻止屏障内的事物被探测到(屏障本身依然会被探测到)。在判断这一效果的强度时,视其为D级魔幻本质的侦测能力。
每额外消耗1点存在之力,则可以在侦测判定上获得+1DP。

特殊:
如果你是讨伐者,额外消耗1点存在之力能够在定位的同时侦测出超自然存在的强度,以你为基准大致分类,具体分类请参看七夜洞察的黑暗洞察。但这种分类的基准仅止于存在的规模,和战力的强弱没有确定关系。
如果你是自在师,那么探测范围变为成功数×50米,并且你可以通过这种自在法来搜索具有特定超自然特征的对象。你需要亲眼见过目标,且通过一个DC=对方兑换最高支线等级(如果是物品的话则为本身支线等级)的感知+学识判定来看穿过其本质,才能以这种方式定位目标,探测范围变为成功数×100米,并且可以在探测判定上获得+3DP的环境加值。

封绝:
C+2000(自在师购买所需点数折半)
通过卷动游走周围的阳炎之壁与在地面出现的以奇怪文字组成的纹章,将火雾战士与徒所圈定的战场范围与世界“因果论”相离的自在法,其内部是静止的,外部是隐藏起来的无形空间,被称为“因果孤立空间”,亦即“封绝”。
封绝会显现出使用者的存在之力的颜色。
解除封绝前,要恢复在封绝中造成的损害需消耗存在之力。若不修复封绝中所造成损害,将会对现行世界作出相应的破坏。
你在讨伐“徒”的过程中所造成的破坏由与你契约的寄宿者替你支付存在之力来修复。但如果是因为你的个人原因展开封绝则需要由你自行支付存在之力修复被破坏的事物。修复事物所需要耗费的存在之力,是根据这个事物在当前社会背景中所具有的价值决定的。每点存在之力具有相当于2000年50万人民币的购买力(可由ST自行斟酌模糊化这个数值)。特别的,若因静止而在封绝中被破坏的事物具有支线等级,则你需要为其中每个D支线支付2点存在之力,并为其奖励点的部分每500点再支付1点存在之力。
展开封绝是一个整轮动作,你以自身为圆心,创造一个半径10米的圆球形领域,在这个范围中,没有存在之力且没有被特殊手段保护的普通人(即没有属性上的附加成功,没有技能上的附加成功,也没有任何支线级针对自身强化的存在)都将被静止而无法移动,也无法做出思考,因此不会保有处于封绝期间的任何记忆。这是一个BB级时空与命运来源的效果。
你可以支付差价升级这个自在法,每提升一级,所需要的支线剧情等级上升一个等级,所需奖励点数翻倍(B+4000/A+8000/S+16000)。每提升1级,封绝的范围皆会增加,B级改为120米,A级改为960米,S级改为4800米,同时其来源也相应提升为AA/SS/SSSS级的时空与命运来源的效果。
普通人无法感知封绝的存在,且一旦进入封绝将会同其它事物一样被完全“冻住”。
维持封绝无需动作,但会占用你存在之力最大值的五分之一,当你的存在之力剩余数量低于被封绝占用数量时,封绝会被解除,随后一切在其中造成的破坏都会映射到现实之中。