幻想乡最强的冰妖精(B+3600)
特性:种族改变 操控冷气的能力 幻想乡最强的笨蛋
-种族改变
冰妖精属于魔幻本质的超自然生物,类属妖精纲妖精科妖精目。
购买此模版后角色的体积将降低为4,这会使得生命值与速度-1,不过基本防御获得+1体形加值。
冰妖精能够通过背后的冰之翼进行速度等同基本速度,机动性良好的飞行。
同时,冰妖精具有10点冻寒抗力,用以抵抗寒冷伤害和冻结效果。
-操控冷气的能力
冰妖精有着操控冷气程度的能力,简单来说有以下几种用途:
1.寒气:冰妖精身旁10米内的物体每轮将遭受[冰妖精的风度值]冻结点数,每远离5米,冻结效果减少1点,一直扩散至无法造成影响为止。只要愿意,冰妖精可以随意降低冻结的强度和作用范围,或者抑止这一类似光环的效果。另外在寒气的影响范围内,任何火焰或高温性质的效果生效时将减去等同于寒气冻结数值的点数,冰妖精在运动上获得专业:冻结,并且该专业若为0级,会提升至1级。
2.冻结:冰妖精始终被视作持有伤害为[风度上的附加成功数]并拥有同等破甲与破魔,造成严重寒冷伤害,名为“冻气”的天生武器。这件天生武器使用敏捷+运动+专业:冻结进行攻击,触及范围最远可延伸至[风度值]米处,并且每次命中的同时会额外造成等同于[风度值一半]的冻结效果。特殊的,冰妖精在以其他天生武器进行近战接触攻击时,可以附加这一天生武器的冻结效果。
3.弹幕:通过将空气中的水分子冻结形成冰锥或各种方式发射弹幕,以一个标准动作,冰妖精可以将“冻气”视作射程单位为[风度值×5米],能够进行扫射和火力压制的远程武器。冰妖精可以将动作提升为整轮动作,若如此做,冰妖精可以进行一类特殊的火力压制,这次火力压制的范围与之前相同,但以敏捷+运动+专业:冻结进行攻击检定以决定伤害值。尽管冰妖精无法主动令弹幕不伤及某些生物,但出于某些神秘的力量,在其正前方5米距离内的生物或物体不会在这次火力压制中受到任何伤害。
对于冰妖精所造成的冻结点数,敌方均可进行标准形式的豁免。
-幻想乡最强的笨蛋
幻想乡最强的冰妖精永远都是自信满满!冰妖精免疫任何负面的士气效果。
此外由于某种难以解释的原因,冰妖精的所有骰子掷出⑨时可以获得加骰优惠。
不过笨蛋始终都是笨蛋,冰妖精的智力被永远恒定为⑨——这不是一个数字,而是空属性的另一种写法。
因此冰妖精没办法进行以智力为主的判定,并且会失去任何基于智力的能量池与能力,不过任何需要智力对抗的能力也对冰妖精没有任何效果,笨蛋是听不懂冷笑话的——虽然冰妖精仍然需要丢一个机运骰,结果为1的话便会迷惑一轮,无法进行任何动作。