喷射乌贼娘(Inkling)血统
一次性血统
C+1200
这是在某个未来发生的事情。
人类无视科学家的警告,导致海平面上升,结果人类和几乎所有的陆地的动物们全部灭绝了。
最终,乌贼们(其实还有章鱼们、海蜇们、圆尾鲎们……不一而足,不过不要在意他们)拖着10只腕足上了岸。
这些喷射乌贼战士(Inkling)们,可以在人类和乌贼形态中切换,并通过乌贼科学家们研制的特殊武器喷射体内的墨水,这成为了他们独特的战斗形式。
强化之后,你的头发会变成六支(并没有用的)短触手,其长度视你原本头发的长度而定。同时,你需要选择一种颜色。这种颜色需为不透明的彩色,且不能是黑、白、灰。在这之后,你原本的毛发(现在是触手)的颜色会被替换成你选择的颜色。一般来说,这并不会带来什么额外的好处或坏处。大部分观察不仔细的人甚至不会察觉到你的头发是触手,因为从外观上来说,它很像是抹了带颜色的发胶。
虽然血统名字出于翻译原因……但这个血统绝非仅限女性强化,男性强化也不会有什么问题。
特性:墨水、水枪喷射、乌贼形态
墨水:
作为乌贼,你理所当然地获得了产生墨水的能力。不过,虽然你可以近乎无穷无尽地产生墨水,但你仍然需要在器械的帮助下才能喷射它们。这代表着,你只有在使用墨水枪(见后文“水枪喷射”特性)以及其他特殊武器、乌贼战士技能时,才能将墨水喷射出去。
这些墨水具有以下特性:
-覆盖色彩:该墨水的颜色在其持续时间内会鲜艳异常,不管是油漆还是水彩,都没有办法盖住这些墨水的颜色,甚至在进入乌贼战士们的墨水后还会被分解吸收。这可以让你做出绝赞的街头喷漆画(只要你想)!但除此以外,另一个颜色的乌贼战士的墨水可以完全而不可逆转地覆盖你的墨水颜色,所以“反复互相覆盖色彩”也成为了一般乌贼战士们较量的方式……
-轻微黏性:这些墨水具有轻微黏性,墨水可以被涂抹在任何较为完整的、固态的表面。例如,普通的地面、墙壁、沙漠、或者冰面都可以,但铁丝网上或者熔岩中不行。它的性质极为稳定,高温或低温都不会对其产生影响。
-颜色战争:这些墨水通常来说只是稍有些黏腻的墨水(甚至踩上去都不会让人打滑),不会对其他生物产生任何影响,但对于其同族的乌贼战士(以及章鱼们、海蜇们、圆尾鲎们……这些同一世界观的人形海洋生物……但,不要在意他们)来说,则有着神奇的功效:同颜色的乌贼战士们可以在与他们颜色一致的墨水中进入“乌贼形态”;而不同颜色的乌贼战士们当踩在这片墨水上时,则会在每轮结束时受到3L伤害,并且移动速度减半,无法冲锋或奔跑。在判断等级时,这是一个B级、环境来源的效果。
-迅速降解:这些墨水会被微生物迅速降解,因此被喷射出去的墨水最多持续十分钟,之后就会无害消散。墨水本身没有任何气味。
-加速恢复:不管你处于人类形态或乌贼形态,只要你正在接触你喷射出来的墨水,你就获得快速医疗1,【医疗点数】为20。使用你颜色的墨水对你进行的攻击,不管是射击还是技能,都不会对你造成任何伤害。
水枪喷射:
乌贼战士们的作战方式有且仅有一种:将体内的墨汁提取出来,然后喷射出去。
当强化此血统后,你即可向主神要求购买“墨水枪”。只要你持有这种枪,即可使用你体内的墨汁进行喷射攻击。这种枪械可以以任意一种除了弓箭以外的、使用实体弹药的现实远程武器(因此,火焰喷射器不行,而弩可以)为模板,但具有以下不同:
-无需通常的子弹,也无法使用特殊子弹。当处于“乌贼形态”时,才可以补充它们的子弹,见后述。但武器可以射击的子弹数仍然受限于其弹夹大小。
-只能造成冲击伤害,【能量武器】特性或者其他的,通过改变子弹形态和攻击形式以带来好处的特性都不会对墨水枪生效(或者换句话说,当生效的时候,也无法享受到墨水枪的任何效果了);同时,该武器造成的冲击伤害也不会受到【防弹】效果的影响。最后,墨水武器进行的攻击无法破坏物品,除非该物品溶于水。
-墨水枪具有【高速3】。不管是枪械带来的高速,还是【能量武器】特性带来的高速,对于墨水枪来说都只有3点生效。但若有其他能力为你的攻击带来高速,则其正常生效。
-你可以通过增加一次输出的墨水量带来更大威力的射击。墨水枪的攻击具有【4-弹夹容量】的威猛。在购买墨水枪时,你可以主动降低最大弹夹容量来获得此好处。但通常来讲,弹夹容量同时会限制你进行的扫射等行为。
-墨水枪的基础射程减半,并且最大射程为基础射程的3倍而非通常枪械的5倍。
-使用墨水枪进行的攻击,在命中对方之后,除了造成伤害以外,还会将自己所选的颜色涂抹在对方被击中的部位,如同被漆弹击中了一样……不过这也不会带来什么实际效果。
-但是,使用墨水枪进行的单体攻击,会让攻击目标点的1米×1米范围内,满足墨水【轻微黏性】要求的表面被【你颜色的墨水】覆盖;使用墨水枪(或者其他墨水武器与技能)进行的范围攻击,会让伤害范围内所有满足要求的表面被【你颜色的墨水】覆盖。特殊地,你可以宣布以标准动作进行“不针对任何人的喷涂”,这会让你可以涂抹范围内3米×3米的连续表面,但不会带来任何有效攻击。
乌贼形态:
当你接触【你颜色的墨水】表面时,你可以进入“乌贼形态”,或者恢复成“人类形态”——这无需动作,但需结合在一次移动中使用。在乌贼形态下,你会获得以下效果:
-“乌贼形态”为一个厚度大约如同一张纸片的、与你选择颜色一致的乌贼。这使得在乌贼形态下,你获得了C级、自然本质的反侦测手段。
-在这次变形中,你的装备会随你一同变形,并融入你的身体。这意味着你无法主动使用这些装备(例如说,你无法在这个形态下开枪、挥刀、或者扔出手榴弹),但这些装备的被动效果——如盔甲加值等效果,会以内骨骼或类似的,非常自然的方式继续生效。在乌贼形态下,你会展现出四长六短的十条腕足,但它们的主要用途是游泳和卖萌,因此并不会给你带来什么额外的效果,你甚至都不能用它抓取东西。
-在乌贼形态下,你的移动速度会被替换为机动性完美的游泳速度,并有额外20米加值。你可以在有【你颜色的墨水】的任何表面去游泳,这意味着你可以“游”上墙壁甚至天花板,而不必担心掉落下来——当然,如果你在这种状态下恢复为人类形态并且没有相关能力,你仍然会摔下来的。
-在乌贼形态下,你可以消耗一个迅捷动作,装填你所有墨水武器的1弹夹弹药。这并非通常的“更换弹夹”动作,也不会受到相关能力的影响。
特殊的,在普通的水里,你也可以进入“乌贼形态”,但此时会失去“乌贼形态”为你带来的反侦测能力,亦不可装填弹药。
技能:
乌贼战士们的技能具有一些特殊属性:
【装填次数X】:这个属性意味着在这个技能完全结束后(对于具有持续时间的技能,为直到该技能结束,例如吸盘炸弹爆炸、积雨云消散、洒水器被击破),需要在乌贼形态下进行X次装填操作(也即是消耗一次迅捷动作进行一次装填即算作一次装填操作,而不管你装填多少把墨水武器)之后,才能再次使用。
【适用武器】:这个属性意味着当适用该分类的墨水武器时,将会获得额外效果。
若无特殊说明,这些技能都需要你在人类形态下时才能释放,并会同时涂抹你颜色的墨水。
若无特殊说明,这些技能与通常的手榴弹、子弹等一致,造成的伤害全部为穿刺类型的物理伤害。
「吸盘炸弹Suction Bomb」:D+500
扔出一枚可以黏附的墨水吸盘炸弹,在一段时间后爆炸。
效果:使用一个标准动作,制造并向10米内的一个目标投掷出一个吸盘炸弹。这个炸弹可以黏附在任何表面——当然也包括衣服或皮肤上——并在你下一轮开始时爆炸。进行一次以墨水武器进行攻击的攻击检定,其成功数作为吸盘炸弹将造成的冲击伤害,范围5米,反射减免。
若你希望在黏附在目标的衣服或皮肤上,你需对方进行一次不造成伤害的投掷攻击接触命中检定,并至少取得1点成功。除了对方会带着这个吸盘炸弹移动以外,黏附会令对方在反射检定中减少4DP。
吸盘炸弹的结构值为1,硬度为0。将其结构值击破到0会导致其立刻爆炸。
【装填次数1】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「滑行Slide」:D+1000
当你在使用墨水武器进行攻击时,多余的颜料会从武器专门设计的推进口中喷出,帮助你进行快速位移。
效果:在你用墨水武器进行攻击时,你可以以一个自由动作直线移动5米,并在你的移动途径的表面留下宽度为1米的墨水表面。特殊地,虽然这是一次移动,但因为同时在进行攻击,你无法将乌贼形态变化结合进这次移动中。
【装填次数1】
【适用武器】手枪,当你持用手枪使用此技能时,滑行距离+5米。
「多重导弹Tenta Missiles」:C+1000
将武器变形为双肩上的单人墨水导弹发射台,在短暂的锁定后,连续发射导弹。
效果:以一个标准动作,将你的武器变为导弹发射器,并选择40米内的2个点,将导弹向空中发射出去。在发射导弹时,进行一次炮类攻击检定,在这次检定中,导弹的武器伤害视为5B。
导弹会在你下一个回合开始时到达目标点,并对以目标点为圆心,5米半径内的所有单位造成检定成功数的范围冲击伤害,反射减免。
你可以将动作提升至整轮动作,以此在导弹发射前锁定最多2个单位。若如此,该导弹到达时的目标点改为你锁定单位的位置。
【装填次数3】
【适用武器】冲锋枪、自动步枪,当你持用冲锋枪或自动步枪使用此技能时,可以选择50米内的最多4个点或锁定4个单位。
「超级着地Splashdown」:C+1000
原地跳起,然后以火箭喷射的姿态迅速下落,并爆发出极大范围的墨汁。
效果:以一个整轮动作,你进行一次跳跃检定,并跃起检定成功数+10米的高度。在这个回合,你可以短暂滞空。
在你的下一个回合开始时,你加速坠落下去,并在瞬间到达地面。在到达地面时,进行一次以墨水武器进行攻击的攻击检定,并在这次检定中获得5点附加成功的技艺加值。对以你为中心,你跃起高度为半径的范围造成检定成功数的范围冲击伤害,反射减免。
【装填次数2】
【适用武器】电动重刷、喷射滚轮,当你持用电动重刷或喷射滚轮使用此技能时,伤害范围改为你跃起高度×2。
「超加压水柱喷射器Sting Ray」:C+1000
在短暂蓄力后,释放出可以穿透一切的墨水喷射炮。
效果:以一个整轮动作进行蓄力。在接下来的三个回合,你以墨水武器所进行的攻击都视为具有“超级贯穿”特性,可以喷涂你攻击路径上宽度为1米的所有表面,并且无视最多5点防御和反射上的掩蔽加值。
但若你在此期间进入乌贼形态,该效果立刻结束。
【装填次数4】
【适用武器】狙击步枪、反器材步枪、六管转轮机枪,当你持用狙击步枪、反器材步枪或六管转轮机枪使用此技能时,改为无视10点防御和反射上的掩蔽加值。
「冰壶炸弹Curling Bomb」:D+500。
滑出一个会在路径上留下颜料的冰壶炸弹。
效果:以一个标准动作,滑出一个冰壶炸弹。炸弹会直线滑行10米,但碰触到任何物品都会导致其移动方向发生改变(一般来说,与其路径的角度有关,由ST判定),并在移动路径上留下宽度为1米的墨水。移动完毕后,冰壶炸弹会立刻爆炸。进行一次以墨水武器进行攻击的攻击检定,其成功数作为冰壶炸弹将造成的冲击伤害值,范围5米,反射减免。
冰壶炸弹的结构值为3,硬度为0。每次改变方向,都会减少1点结构值。当其结构值减少到0时会立刻爆炸。
【装填次数1】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「连环冰壶炸弹Bomb Launcher」:C+1000。
向各个方向滑出无数个冰壶炸弹。
效果:以一个标准动作启动,你可以滑出最多四个「冰壶炸弹」,每个冰壶炸弹的效果都与「冰壶炸弹」技能一致,方向由你自行决定。在这之后的每个回合,你都可以以标准动作再滑出4个,最多持续4回合。
多个冰壶炸弹的伤害范围重叠时,不会带来额外的好处。
【装填次数3】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「喷射背包InkJet」:D+500
喷出墨水,飞上天空。
效果:以一个标准动作启动,在背后制造出喷射墨水的飞行背包,你立刻上升到离地面20米的距离,并获得等同于你移动速度的飞行速度,机动性良好,持续4回合。
你在此状态下经过的路径都会被涂上你颜色的墨水,宽度1米。
在这个状态下,你无法进入乌贼形态。
【装填次数2】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「墨水护甲Ink Armor」:D+500
将鲜艳的墨水覆盖在身上,成为一件显眼而有效的盔甲。
效果:以一个自由动作启动,持续一个场景。你的防御增加2点额外的盔甲加值,并具有“防能量武器”特性。此外,在此状态下,你可以完全免疫最多3次来自其他颜色墨水的攻击,在这之后,这件护甲就会消散。
你最多只能从一件墨水护甲中获得好处。
【装填次数0】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「人工降雨Ink Storm」:C+1000
将墨水化为积雨云,在缓慢飘行的过程中进行持续打击。
效果:以一个标准动作,你在自己头顶10米制造出一个直径5米的积雨云,并设定其移动方向。积雨云会在战斗轮的最后,向你设定的方向移动5米,并对路径上的所有单位进行一次打击。积雨云的攻击等同于你以墨水武器进行的攻击。
积雨云会移动2次,之后即会无害消散。
积雨云不可被攻击,但超过10级的风力可以变更其移动方向。
【装填次数4】
【适用武器】喷射雨伞。当你持用喷射雨伞使用此技能时,积雨云每次会移动10米,移动3次。
「仓鼠球Baller」:B+2000
制造出一个可以抵挡攻击的球体,当球体被击破后会爆炸。
效果:以一个整轮动作启动并维持。你在身体外侧制造出一个透明球体,它会提供一种特殊的全掩蔽—在这种状态下,你视为具有20点临时生命。
当这些临时生命被消减到0时,仓鼠球会爆炸,对周围5米范围内的单位造成范围冲击伤害,DC为24,反射减免。
当你在维持仓鼠球时,每回合你可以且仅可以进行一次移动,以推动仓鼠球进行滚动。在这次移动中,你无法进入乌贼形态。
仓鼠球若未被击破,最多维持5轮。
【装填次数5】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「泡泡炸弹Bubble Blower」:D+500
吹出巨大的、缓慢飞行的泡泡,在碰触到目标时爆炸。
效果:以一个标准动作,吹出一个巨大的泡泡。泡泡会飞行5米,碰触到任何物品都会令其爆炸。若未碰触到任何东西,泡泡炸弹会在每次你的回合开始时再向该方向移动3米,并在如此移动2次后爆炸。进行一次以墨水武器进行攻击的攻击检定,其成功数作为泡泡炸弹将造成的冲击伤害值,半径10米,反射减免。
泡泡炸弹的结构值为1,防御0。将其结构值减少到0同样会导致爆炸;超过10级的风力会变更其移动方向。
【装填次数1】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「洒水器Sprinkler」:D+500
制造一个持续一段时间的洒水器,对范围内的单位反复进行攻击。
效果:以一个整轮动作,在你的3米范围内设置一个洒水器。洒水器会在下一轮你的回合开始时启动,之后在你每个回合结束时,皆会对半径5米的范围内所有单位进行攻击并涂抹墨水,其dp为13dp+2附加,与墨水武器一样具有3高速,并造成冲击伤害。
洒水器具有10点盔甲防御,20结构值。若未被击破,最多持续3轮。
【装填次数2】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
「毒雾Toxic Mist」:C+1000
在大片区域中散布带有颜色的雾气。
效果:以一个整轮动作,并选中一片10米×10米的范围,你本人需在此范围内。散布出带有你颜色的墨水雾气。在这片范围内的所有单位会受到以下效果的影响:
-该范围内所有单位皆视为被C级、特异本质的【反侦测效果】影响,不分敌我。
-视野范围为1米,也即是说,若你与另一个单位相隔不超过1米,毒雾为你带来的反侦测效果无效。
-毒雾会持续4轮。在毒雾结束的回合,对毒雾范围内的所有单位造成一次冲击伤害,DC13,强韧减免。
【装填次数2】
【适用武器】泼墨水桶。当你持用泼墨水桶使用此技能时,在毒雾范围内结束回合的所有单位都会受到伤害,而非只有毒雾结束的回合受到伤害。
「索敌器Point sensor」:C+1000
创造一个可以追踪墨迹的索敌器。
效果:以一个迅捷动作,在你面前创造一个小型的雷达装置。该装置会同你所持的墨水武器自动连通,只要你持着墨水武器,并且索敌器仍然存在,在你视觉范围内粘到你颜色墨汁的单位(包括你直接喷射到的单位、接触到你颜色墨水表面的单位)就会以一种类似于战术地图的方式,自动投射在你的面前。
其索敌范围为以索敌器为中心、你敏感范围的4倍,视为具有C级、科技本质的侦测手段,但只能进行模糊定位——战术地图上的单位都会显示为一个个圆点。
索敌器具有10点盔甲防御,20结构值。若未被击破,最多持续1个场景。
【装填次数3】
【适用武器】无。任何武器使用此技能都不会带来额外的好处或坏处。
特殊武器:以下武器皆为D+500分。
泼墨水桶Slosher:
这就是个水桶,需要更多介绍吗?
泼墨水桶的体积为2,武器伤害为2B,以敏捷+运动(专业:泼水)进行攻击,射程为10米。
并具有【威猛3】、【高速1】和【破甲1】。
泼墨水桶的【弹夹容量】为1,也即是说,以泼墨水桶每次进行攻击后都需要进行装填。
电动重刷Dynamo Roller:
这把足有半人高的刷子在挥舞时会喷射出无数颜料。
电动重刷的体积为3,武器伤害为3B,以敏捷+白刃进行攻击,射程为5米。
电动重刷具有【威猛1】,并具有特殊技能【挥舞】。
【挥舞】:以一个标准动作,使用电动重刷同时攻击射程范围内的、不超过180°扇形内的所有敌人。
电动重刷的【弹夹容量】为3,使用【挥舞】会消耗所有的3点弹夹容量。
喷射雨伞Splat Brella:
来福枪和盾牌的古怪结合体。
喷射雨伞的体积为3。它本身视为来福枪的墨水枪变体,可以从“雨伞”的尖端喷射墨水。在此基础上,你可以以在格挡动作中展开伞面,这不需要消耗动作,此时,喷射雨伞视为具有【格挡3】特性。
此外,喷射雨伞具有特殊技能【伞面推进】。
【伞面推进】:以一个标准动作,启动伞面后的喷射器,并将伞面喷射出去,射程为20米,你可以对这条直线上所有的单位进行一次冲撞检定。但与通常的冲撞不同的是:
-你以敏捷+射击+专业:来复枪进行冲撞的对抗检定,与对方进行对抗。
-在这些对抗中,任何一次失败都会令冲撞立刻停止——也即是说,这个单位后的其他单位无需进行冲撞对抗。
-若敌方对抗失败,由敌方选择自己被击倒或者被击退。与正常的击退不同的是,被击退的所有单位都会被击退至伞面推进的结束射程为止(也即是说,在1米内被击退的敌人会被击退19米,在19米被击退的敌人则只会被击退1米)。
-涂抹伞面路径上宽度为1米的墨水表面。
使用【伞面推进】不会消耗弹夹容量,但会令你无法展开伞面,暂时失去【格挡3】特性,在你下一个回合结束时才会恢复。
喷射滚轮Splat Roller:
一把很大的滚轮,并具有看起来永远用不干净的颜料。
喷射滚轮的体积为3,武器伤害为4B,以力量+武技+专业:滚轮进行攻击,射程为10米。
喷射滚轮具有【威猛1】,并具有特殊技能【涂抹】。
【涂抹】:以一个移动动作,一边进行移动,一边使用滚轮进行涂抹。这使你可以在你的移动路径上留下宽度为1米的墨水表面。你无法在这次移动中进入乌贼形态。
喷射滚轮的【弹夹容量】为2,每次攻击或涂抹都会消耗1点弹夹容量。