半人半灵 B+2400 一次性血统
幽灵与人类的混血,是禁忌的后裔,被常人所畏惧。因为是幽灵的后裔,因此继承了一部分幽灵的性质。
特性:半灵体,冥界与现世之间的徘徊者
半灵体:在强化此血统后,你的种族同时视作人类和幽灵。
你的头发将变成如同老人般的白发,你的身旁将出现一个大型的幽灵(具体外观参考魂魄妖梦),这个幽灵象征着你身体内属于幽灵的一部分。这个幽灵视作你身体的一部分,因此它的防御和豁免等的数据与你自身相同(因此幽灵并不会具备灵体生物的全部特性,种族依旧包括人类),当它被攻击后所受的伤害将直接作用在你身上,但当你和幽灵同时受到范围攻击时你不会因此受到两倍伤害。目前你无法操控幽灵进行除了移动以外的任何行动,幽灵会自动跟随在你的身边,当你进行潜行或进行反侦测时幽灵获得同样的效果,主动操控其移动是一个移动动作(可结合在其他移动动作中进行),幽灵与你不能超过10米的距离,你无法获得幽灵所在位置的视角。
特殊的,在通常情况下你的幽灵半身是可以被普通人所观察到的,而不是像正常幽灵般无法被普通人所观测到。你可以主动隐藏你的幽灵半身,但这个行为就像憋气一样,你无法坚持太久,隐藏或解除隐藏都是一个自由动作,你最多可以持续隐藏耐力*1分钟的时间,隐藏后没有能够感知灵体的能力将无法观察到你的幽灵半身。你也可以支付2点XP令隐藏的时间延长到耐力*1轮。
继承了一部分幽灵血统的你,自然可以观察或影响灵体,与灵体进行交流。你可以正常感知和影响灵体,你的任何攻击都视作具有【攻击灵体】特性,并获得【黑暗视觉】。
你可以正常地影响现世,也可以被现世所观察和影响,但如果有人对你进行攻击,对方感觉就像攻击到棉花一样,会有一种虚幻的实感,这是天生的消力。当你面对攻击时,如果攻击方没有能够正常感知灵体的能力(例如灵视),那么在这次攻击中对方将受到如同对你模糊定位一般的惩罚;如果这次攻击不能正常地影响灵体(例如没有【攻击灵体】和【幽冥】特性,或其他只有一半几率影响到灵体的攻击),那么对方所造成的伤害数减半。这两个负面效果对方只会承受其中一个,不会叠加生效。
由于你的一部分也属于灵体生物,因此你会收到【幽冥】特性的影响,具有【幽冥】特性的攻击会对你造成恶性伤害。
你可以以半速飞行,机动性为完美。你可以投入8XP,改为可以以全速进行飞行。
你会受到自然温度的影响,不可以穿透固体,液体等。
冥界与现世之间的徘徊者:半人半灵是冥界的幽灵与现世的人类相结合后所诞下的生灵,他既不属于冥界,亦不属于现世。他既不是已死去的幽灵,因为他仍会饥饿、会衰老、会生病、会疲惫;他也不能说是正常的人类,因为他的寿命比正常人类长的太多了。
你获得免疫S级即死效果的能力,同时寿命上限加一千年,意志豁免+2附加成功。
特殊的,你只需要支付750奖励点或3XP便可获得灵感体质,并同时获得“灵力攻击”技能。