在某个极为特殊的奇幻世界
魔物的王统治着世界,世界中充盈着【魔素】
偶然穿越并获得技能的上班族转生成了史莱姆,依靠着外挂和机遇最终成为了大陆的顶点,即【魔王】
在考虑到这种史莱姆极强的兼容性的情况下,主神将这种史莱姆命名为魔王史莱姆,并作为一项极为特殊的血统供轮回者强化。
特殊的:此血统除了强化兼容其他资源以外,还可以兼容所有D级的史莱姆血统,把这些史莱姆血统的所有特性作为本血统的特性
但是你每因此强化一个D级史莱姆血统,就要额外支付D+1000分或对应的XP来调整你的身躯(正常获得属性点)。
且,本血统的独有特性【拟态】和大贤者的独有特性【森罗万象】无法被其他任何资源复制和调用。

特殊:尽管你拥有基因锁,但是你只能在你变身成人形生物或者类人生物的时候来打开你的基因锁,当你在史莱姆形态的时候无法打开基因锁。

D级:转生史莱姆
被卡车撞到异世界,或者在主神处注入原始的史莱姆基因,你获得了一个史莱姆身躯,以及你最初始的外挂-捕食者。
能量池:魔素 (魔力的变体,关键属性为智力+耐力,恢复方式同魔力)
特性:捕食者,黑暗生物,史莱姆身躯

捕食者:
你能够吞吃并消化任意数目的有机物和无机物,并以此为生,即使是吃泥土也能存活,不呼吸也能生存,虽然有毒的物质仍然会让你吃坏肚子。同时,你获得专长--钢铁胃袋。
你可以吞食无生命/意识,且无人持有的物品,其上限的体积/数量按照负重规则计算,与你身上携带的其他物品累加。你吃掉的物品会被储存在你的体内,如同被装进了一个袋子中一样。吞吃物品不会改变你的外观,当你死亡后,物品会以爆出的形式四散在你的周围。
这是一个自然本质无支线的针对被吃掉物品的反侦测,当你没有购买Skill-异次元胃袋时,你可能无法通过安检。
将物品存放和取出是一个移动动作。

史莱姆身躯:
你拥有了一个史莱姆身躯,也可以随时变化成人形。
体型为2-3,可以用拟态小手握持需要的装备(如果还能用),也有着水汪汪的眼睛。
切换为史莱姆身躯并不会影响你的血量、防御、移动速度等衍生属性,只是可以让你从细小的地方通过,或者趴在谁的臂弯或者头顶。
切换身躯到史莱姆形态是一个自由动作。
可选:因为很可爱,所以社交的时候+1DP交涉加值。

C级:外挂史莱姆
你的捕食者转变为了外挂技能,独有SKILL-捕食者
从现在开始,随着你的吞吃,你将获得无限可能。
特性:捕食者,拟态

捕食者:你现在可以吞噬生命、道具甚至法术。
-你现在可以吞噬无助或自愿的一个生命,该生命的体积在4点或更低时,需要1个整轮动作;体积每比4高1,就需要多一个整轮动作;你必须连续进行这些整轮动作,若在吞噬过程中被打断,则这次吞噬会失败,必须重新吞噬。你最高只能吞噬不超过你体积五倍的生命。被吞噬的生命会被你放入胃袋,在胃袋里的生命除了可以与你意识通话以外,没有任何动作位,也无法做出任何主动行为。在面对范围攻击或贯穿等特性的判断上,将你视为提供全掩蔽的重型载具,而将被你吞噬的生命视为乘客。在将胃里已有的生命以移动动作吐出之前,你无法使用捕食者吞噬下一个有生命的个体。
-现在,当你将道具通过捕食者储存在体内时,若你具有SKILL-贤者,且该道具的支线等级不高于你具有的SKILL-贤者等级+1,则你视为获得了该道具的图纸。对每种道具只能获得一次。
-现在,当你对抗法术时,若你通过了豁免,或具有免疫等级,导致法术未对你造成任何影响(包括伤害和异常点数等),则在表现上,你将法术吞下。在这之后,你视为拥有了此法术的学习前提,消耗能量改为消耗魔素。

拟态:史莱姆具有吞噬目标并模拟其形态的能力。
当史莱姆吞噬了一个已死的生命时,可以选择消化其尸体。在这之后:
-若你有变形能力,你可以变化成与ta相似的样貌,但是正常人仍然能一眼看出你与ta的联系和区别,这是C级的变形来源的效果。但当你伪装成ta时,可以在伪装检定中额外+1DP表现加值。
-你可以获得该生命所具有的,【血统】的【购买权】。在这之后,你即可无视血统数量的购买限制来购买该血统(但你仍需遵守其他的购买限制)。但购买这些血统时,在支付血统原本价格的基础上,你需依照该血统的类型支付额外的支线和点数,或者对应的经验值(这些额外支付的部分照常获得属性点)。需要额外支付的数额如下所示:

====逐级升级的血统====
强化到D级需要支付750分
强化到C级不需要支付
强化到B级需要支付CC+1500分
强化到A级需要支付A+4000分
强化到AA级需要支付AA+6000分
强化到S级需要支付S+8000分
SS级或更高:不开放,你无法购买本等级血统
====一次性血统====
D级:支付D+1250分
C级:支付C+1000分
B级:支付B+2000分
A级: 支付AA+6000分
AA级:支付S+12000分
S级或更高:不开放,你无法购买本等级的一次性血统

未标明的双支线的血统等级取高计算。也即是说,当你强化一个CC级一次性血统时(如果真的有),依照B级的价格进行额外支付

你也可以在主神处支付100点获取一个血统的基因样本并吞噬它,此时,你会如同吞噬了具有对应血统的尸体一般获得该血统的购买权。此外,你购买的【拟态血统】等级不得超过魔王史莱姆血统。并且在购买多个【拟态血统】时,他们之间的冲突照常生效,这会使某些血统无法被同时购买(例如,玩家购买了“狼人”血统后,无法再购买一次性血统“天界模板”,因为“天界模板”血统的前提是非黑暗生物;反之亦然)。
特殊地,ST可以随时禁止玩家购买通过吞噬怪物/NPC尸体获得的血统。

你通过此方式购买的血统会被称为【拟态血统】。你可以将你的身体拟态成对应的身躯来发挥该血统的效果,但是目前你只能拟态一个【拟态血统】。也即是说,你只能选择一个【拟态血统】与魔王史莱姆血统同时生效,其他的【拟态血统】不会提供除了强化时获得的属性点以外的任何特性。你可以通过一分钟的变身行为来切换其他的【拟态血统】。


B级:拟态史莱姆
你开始继承他人的思念,尽管你没有自觉,但你仍旧会知道,从现在开始,你并非为了自己前行
特性:异变者,适应耐性,形态变化
异变者:从现在开始,你获得了魔素的基础用法---使用魔素强化一个魔物(自己)的身躯
以一个标准动作支付5点魔素,魔素充盈你的周身,给你带来持续一个场景的全身体属性判定12DP能量加值。
可选:若场景内你的同伴跟你有近似血缘关系(如魔物命名)且也为黑暗生物,你可以标准动作接触他,将异变者特性的效果转为对他生效而非自身。

适应耐性:每当你受到一次伤害后,你获得对这种伤害类型的5点“适应耐性”。这些“适应耐性”会转化为针对该伤害的针对性抗力。这体现为,如果对方对你造成了穿刺/挥砍/钝击等物理伤害,你获得5点对穿刺/挥砍/钝击的物理伤害吸收;如果对方对你造成了某种类的能量伤害,你获得该种类的5点能量抗力。
如果是混合伤害,则由你进行分配,如对方对你造成了1点火焰能量伤害和6点穿刺物理伤害,你可以自由选择获得3点穿刺伤害吸收和2点火焰能量抗力,或1点穿刺物理伤害吸收和4点火焰能量抗力
该特性只记忆并转化为最后一次你收到的伤害类型,且带来的能量抗力/物理伤害吸收与其他资源带来的能量抗力/伤害吸收叠加

形态变化:
当你吞噬掉一个目标自愿或无助的目标后,在C级拟态的基础上,你可以选择保留他的形态。
若保留他的形态,你必须实现他的遗愿。此时,你会获得他的遗愿专属任务,这不是主神的任务,只是被继承者的请托和责任。每完成一个遗愿专属任务,你就会获得1XP,但每部影片最多获得1次。
若你未能成功完成遗愿专属任务,则你会在影片结束后如同没有吞噬过目标一般,无法获得对方的血统购买权,从此以后也无法再拟态对方的相貌,除此以外并无其他后果。
同时,你的【拟态血统】现在可以同时生效两个。

A级:魔王种史莱姆
当捕食者进化为暴食者,即使是孱弱无力的史莱姆也拥有了魔王的资质。
特性:魔王资质,暴食者
魔王资质:你拥有了魔王的资质,你将背负所有人的命运前行,直到你归回原点或者成为救世的魔王。但与此同时,你也有了踏碎命运的能力……一切都取决于你的选择。
现在,当有人对你使用占星、预言等类似能力时,他们都会得到“你是天命所属的统治者”这一结果。同时,针对王、统治者的效果全部对你生效。
你免疫S级与以下的命运来源的效果,同时,现在你的拟态血统增加为四个生效。

暴食者:
在B级异变者特性的基础上,现在,你标准动作支付魔素后获得的身体属性判定能量加值改为30DP。
当你受到远程攻击时(无论是单体还是范围攻击),你可以进行一次肉搏攻击检定,与对方的攻击检定对抗(此时不计算你的防御或豁免);若你对抗成功,则视为这个攻击无效,并且被你吞噬;若失败,则本次攻击正常做出。
该吞噬的结果与C级捕食者的效果类似(因此,当你通过此方式“吞噬”了魔法时,你同样可以获得拥有了此法术的学习前提)。


技能树:
===========通用类===========
Skill-热变动抗性:600分
你免疫通常情况下因为气温寒暑带来的影响
效果:你获得1点冻寒能量抗力和1点火焰能量抗力

Skill-电流抗性:300
一般的电流刺激对你效果减弱
效果:你获得1点电流能量抗性
若你同时具备Skill-热变动抗性,你可以将其合成为全能量抗性1。

Skill-物理攻击抗性:D+500
通常的物理攻击难以穿透你的身躯
效果:你获得2DR/光明

Skill-痛觉无效:500分
史莱姆的身躯屏蔽了痛觉的信号,并化作凝固的流质
效果:你免疫2点剧痛带来的减值,并且,你的伤势可以自动稳定

Skill-魔素维生:500分
效果:每日消耗1点魔素,你可以不眠不食,也无需呼吸也能生存。

Skill-胶质身躯:B+2000
前提:Skill-痛觉无效、Skill-魔素维生
你失去了通常意义上的要害,伤势对你来说只是胶质身躯的损失。
效果:你不会因生命槽被严重伤害填满而失去意识;同时,你免疫A级或更低的创伤效果。

Skill-自我再生:D+750
效果:自身获得1快速医疗,医疗点12

Skill-超速再生:B+4000
前提:Skill-自我再生、Skill-胶质身躯
效果:你额外获得4点快速医疗(医疗点48)
若一次攻击斩断了你非头部的肢体,你可以用反射动作并支付3点魔素,立刻长出对应的肢体,这不会令你的生命值恢复。

Skill-水压推进:D+500
效果:你获得了等同于你移动速度的游泳速度,且不会因为水压受到伤害。同时,你可以将体内的水化作高压水枪喷射出去,这视为一个造成穿刺伤害、武器伤害1L的轻投掷武器,你可以用它进行投掷攻击。

Skill-操水术:C+1500
前提:Skill-水压推进
你使用水压推进的水枪时,可以自由选择造成挥砍伤害或者钝击伤害;你水枪的武器伤害提升4L,获得4高速

Skill-魔力感知:C+1000
前提:魔素上限为11或更多
效果:学习后,你会失去5点魔素上限,并获得等同于敏感范围的盲感,可以透视。这是C等级魔幻本质的侦测手段,但只能模糊定位。
以一个移动动作并消耗1点魔素,你可以将敏感范围内的盲感提升为盲视,这令你可以进行精确定位;此效果持续一个场景。

Skill-超振动:C+1000
效果:以一个自由动作支付3点魔素,你可以在下一次使用武技或投掷的攻击上选择其中一个效果:
①附加1点音波属性的伤害,并获得6破甲
②令这次攻击的武器具有【眩晕】特性
你最多在一次攻击中重复使用两次此技能,每次都需要选择不同的效果。

Skill-重力操作:A+4000
效果:在你周身30米内,你可以操纵重力场。使用一个标准动作,你可以令:
-重力场内的所有敌方角色的身体属性检定DP-24,这是环境减值
-承受效果的角色还需要进行一次强韧检定,若结果低于24,则他还会被压倒在地、无法起身,被视作倒地且定身的状态;飞行单位则会失速坠落,根据坠落规则先坠落到地面上,再承受倒地和定身的效果。这是一个A级的,环境来源的效果。
-所有攻击重力圈内成员的实弹打击,攻击DP也会-24,这是环境减值
-当魔素不空时,你免疫坠落伤害。
此效果会持续到你下个回合开始。

Skill-无心者:A+4000
效果:以一个标准动作使用,你进行一次威吓检定,所有在你的敏感范围内的敌人都需要以意志对抗你的检定结果,并获得对抗失败数的恐惧点数,以正常方式豁免。
若对方因此效果陷入了惊惧状态,则你可以彻底吸收他们的魂魄。这视为一个A、影响心灵的即死效果,并且被你吸收魂魄的敌人无法因S级以下的复活效果而复活。
同时,你以此效果每吸收100人的魂魄,就会恢复1点魔素,以此方式回复的魔素仍然无法超过每日的最大回复数量。

===========胃袋类===========
Skill-异次元胃袋:D+500
现在你拥有了一个异次元胃袋
效果:现在,你可以将你使用【捕食者】特性吞噬的物品放到异次元胃袋当中,它们会视为进入了另一个空间,因此不会被安检等探知方式发现。你可以随时检视你的胃袋,并把你想要取出的物品用移动动作吐出,就如同它在你体内一样。胃袋的大小为10立方米,不可存储活物;当你死亡时,你吞噬的物品会随机出现在你的身边
特殊的,强化这个技能并不会给你自由属性点

Skill-胃袋升级:C+1000
现在胃袋的大小提升到1000立方米,并且现在,你可以将你使用【捕食者】特性吞噬的活物放入异次元胃袋中。此时,他们与在你胃袋中一样,除了可以与你意识通话以外,没有任何动作位,也无法做出任何主动行为;他们所具有的被动效果若无法突破异空间,则也无法继续生效。
特殊的,强化这个技能并不会给你自由属性点

===========贤者类===========
Skill-贤者:D+600
你觉醒的最关键的外挂技能——也是此血统赖以进化的原点,它占用你的改造位置。
效果:强化此技能后,会有无机质的声音在你脑海中来回答你的问题,但它只能回答它数据库中的问题,如果它不知道,就不会有任何回应。
贤者的数据库中会存有不高于你血统等级的所有物品的“基本用途”。例如,贤者知道这把怪异的盒子其实是D级的千机匣,可以用来发射暗器,但是并不知道这把千机匣里面还有藏宝图,并且作为了藏宝大门的钥匙。
同时,它可以代替你进行与战斗无关的学识技能检定,它视为智力6,学识和专业使用你的学识和专业

Skill-大贤者:C+1200
大贤者会为你提供将知觉速度提升至千倍的【思考加速】、加快魔法施放的【咏唱破弃】、提升分析能力的【提升分析】、强化大贤者资讯数据库的【森罗万象】四个效果
效果:
-【思考加速】当你进行不需要肢体和器械动作,且非战斗、非施法的延长智力检定时,你可以将其转化为一个按照延长检定的比例缩短两个等级(1回合←1分钟←10分钟←1小时←8小时←1日←1周←1月←1年,也就是按照小时检定的智力延长判定你可以以分钟为单位检定)
-【咏唱破弃】当你在施放法术时,你无需言语成分即可施法,如同你搭配了超魔专长-无表征一般
-【提升分析】在得到此强化后,选定你的一个身体属性,后续不可更改。在学识技能检定上,你可以用该属性或大贤者的智力,来替代你自己的智力进行检定。特殊的是,只要你使用此能力的效果,那么该检定仍视为智力检定而非那个属性的检定(例如,玩家小恩在使用此能力时,选择了用自己的力量属性来代替智力属性,那么,他会因提升智力检定的强化,如多重脑域分割得到加成,而不会因提升力量检定的强化,如肌肉支配者得到加成。)
-【森罗万象】你现在可以强化另一个改造,但是,与血统特性【拟态】类似,你在购买这个改造时,仍需遵守其限制(如果有),且该改造的等级不能超过大贤者等级。并且,在强化这个改造时,你不会获得属性点,并需为每个D支线支付额外250分或1XP来调整你的身体。

Skill-批量加工:D+500
前置:SKILL-大贤者
效果:你可以将剧本中随处可见的原材料,例如木头、金属、石头等使用【捕食者】吞入后,在大贤者的帮助下将它们任意塑形,来将他们加工成无支线的武器和护甲,限定为现实冷兵器和现实护甲。
当然,要加工成无支线的艺术品摆件也随你,此时,你可以进行对应的手艺检定来判断制造的艺术品价值。
无论是武器或艺术品,它们制造的周期为每小时你的耐力*1件。

Skill-回复药萃取:D+500
前置:SKILL-大贤者
你可以将无支线的回复药搓成蓝色的小瓶药剂。
效果:你可以花费10分钟并消耗一份至少50分的回复类药品(如喷雾、三清符,或其他无支线药品),制造一份【HP回复药】。
【HP回复药】可以使用一个移动动作饮下,可以令使用者立刻将2点伤害恢复为完好;你消耗的恢复类药品每有500分,就可以额外恢复1点伤害。
你每天最多只能制造12瓶【HP恢复药】

Skill-大贤者提升 B+2400
前置:SKILL-大贤者
效果:
【提升分析】:现在,不但学识技能,你的所有智力检定都可以使用你在C级选择的替代属性进行检定。
【第二意识】:你获得B级心灵免疫。同时,你需要给大贤者设置一个目标(或者行动模式);当你因为影响心灵的效果失去意识时,大贤者会接管你的身体。此时,除智力为【提升分析】特性所带的智力以外,其余属性使用你的属性,技能也使用你的技能。将你的人物卡交给DM操控,大贤者只会按照你预设的行动模式或目标进行行动,直到你苏醒为止。
【森罗万象】:你额外兼容一个改造,规则与D级相同

SKILL-大贤者进化 A+4800
前置:SKILL-大贤者提升
现在,大贤者会自动收集你周围的所有信息
效果:
【提升分析】:每部影片一次,你的一次智力检定直接取满,不触发加骰。此检定不能是长线检定,同时,若此检定需要与他人进行检定对抗,则对方的对抗检定也直接取满。
【真·森罗万象】:在进行回忆检定和收集情报检定时,若其DC不高于20则自动成功。你额外兼容一个改造,规则与D级相同
【第二意识】:现在,只要你失去意识,大贤者就会接管你的身体。同时,你的意识会被大贤者保护,并在意识海内保持清醒——但你仍然无法影响外界或受到外界影响,只能在意识海内跟大贤者(或者,如果有精神连接的话,也可以跟队友吐槽)。

SKILL-智慧之王-拉斐尔 S+9600
前置:SKILL-大贤者进化
在无穷尽的进化之后,大贤者进化为智慧之王。
效果:
【提升分析-进化】:现在,你每个场景都有一次智力检定直接取满的机会。其他效果与A级【提升分析】相同。
【思考加速-进化】:思考加速至百万倍,在C级【思考加速】的基础上,你的延长检定的时间比例可以再缩短两级。
【真·森罗万象】:你的资料库中储存着这星球上所有的资料,除非用暗文加密,你都视为拥有这个资料,只需要回忆想起。这不是个CG效果。此外,你额外兼容一个改造,规则与D级相同


===========变身形态类===========
变身形态类的技能都同时视为一个一次性血统,你在强化这些技能时,需要遵循C级【拟态】特性的规则,额外支付对应的支线和分数。特殊的,这些形态并不计入【拟态血统】同时生效的血统数限制。

Skill-哥布林形态:D+600
强化后,你的皮肤变为绿色,头部稍微变圆。
特性:野外求生本能、工具使用者、魅惑无视
野外求生本能:哥布林总能嗅到食物的气息,不过有没有毒就不一定了。你在生存检定上获得+3DP洞察加值;同时,在寻找休息的地方和水源的检定上,额外+1DP
工具使用者:哥布林视为具有手艺上的【制造屋子】【钻木取火】【打磨简单工具】专业,这些专业的等级皆为3级。同时,你使用任何白刃武器的攻击检定+3DP,且不会因体型而受到不适减值。
魅惑无视:哥布林可以无视5点魅惑点数带来的减值,这不是因为哥布林不能被魅惑,而是因为他实在是很想上了那个人。
当哥布林成功的啪到那个魅惑来源时,他们交合的每回合都可以减少2点哥布林身上该来源的魅惑点数,直到交合完毕。该能力视为有医疗点24,但只对于此效果生效。

Skill-牙狼形态:C+1200
强化后,你会变成一只外表看起来如同长着独角的、毛色为灰色,但颈肩部有看上去像是灰白色围巾的白色绒毛的狼型生物。
特性:座狼形态、超嗅觉、思念网
座狼形态:你变成一只牙狼,体积调整为6或7,由你选择;你可以一次性搭乘两人,并且移动速度+20
超嗅觉: 你获得基于嗅觉的定位方式,可以在敏感范围内精确定位,这是C级、魔幻本质的侦测手段
思念网:在你的敏感范围内,你可以通过意识链接所有人无障碍的精神交流;你可以指定一个【主人】,在与主人在一个位面时就可以无视距离与主人交流。
※牙狼形态-技能树:
你必须在牙狼形态下才能使用牙狼技能
影缝 C+1000
效果:替代普通的移动,你可以通过制造阴影来进行传送移动,这是C级的传送效果。同时,你的移动速度再+20。
黑炎 C+1500
效果:你可以将你的近战攻击造成的伤害变为灼热能量伤害,并将其中3点转化为恶性。
超威压 C+1000
整轮动作使用。进行一次威吓检定,20米内的所有敌人需以意志对抗,受到失败差值的恐惧,正常减免


Skill-焰魔形态: B+2400
强化后,你会变为一个燃烧着火焰的巨人
特性:焰化、炎熔结界/爆狱阵、黑焰
焰化:你获得以下变化:
-你变为虚体
-你的外观体积增加到10,但这不会给你带来触及以外的改变。
-除了可以伤害虚体的效果能正常伤害到你以外,以水作为媒介的攻击也能正常伤害到你,并且,你获得【水易伤】3。
-你的所有攻击具有【幽冥】效果,并可以选择将伤害变为灼热能量伤害
炎熔结界/爆狱阵:以一个标准动作启动和维持,你可以在以自身为中心,最多100英尺(33米)的范围内,展开圆型的结界,并使其中的空气陷入【高温灼烧】状态。这会使:
-【高温灼烧】状态会给所有结界范围内的敌人(以你的态度决定)附加火焰易伤5;
-你在每回合开始时,进行一次智力+学识+任意施法专业的检定;范围内的所有敌人(以你的态度决定)在回合开始时需以强韧对抗你的检定结果,若失败则获得差额的燃烧点数,以正常方式豁免。
-在结界内的敌人移动速度减半,这是一个C级、环境来源的困难地形效果。
当敌人退出此范围后,火焰易伤效果会立即结束,但已获得的燃烧点数会继续生效。
因为【高温灼烧】状态是灼烧空气,所以在真空的环境下,或者带有【三防】效果的敌人,不会获得火焰易伤;而【封闭X】则可以直接抵销数量为X的易伤点数。