萤火众生——魔法职人
这是,生在“赤阳之下,水晶之世”的人类。这个世界的人类历经磨难,掌握了操纵元素魔法的能力,用曾几何时研究科学的思路来探索魔法,是战绩辉煌的强者世界。
原文:
此血统为“奇迹之人”的分支之一。但因为时间过于久远,估计写出来并不会有什么相似点……2333333
水晶之世,启明大陆,是并未将魔法视为“知识:魔法”的工业大陆。对这里生活的人类来说,魔力更像是从空气和大地中提炼出的一种高效能源。这些人所做的事包括:用理论和计算去引导魔力,用智慧而非祈求去施放魔法,同时建立起发达的,运用个体和矿物魔力的集约式工业。
然而,与基于科学和电能发展工业的现世相比,这座大陆仍然具有其独特性:那就是对个人的强化,对于个体作用的极度重视。毕竟,魔力不便于大规模建设,只能通过每个人的咏唱来发挥超过现世凡人的力量。
即使是一个脆弱的魔法师,在强化技艺和团体辅助的支持下也可以迎战千百大军、抵御核武器,甚至扭转世界的走向。
能够将个人意志贯彻到如此程度的施法者,虽然在能力层面上只是职人,但在梦想层面上,谁又能说他们不是“魔法师”呢?
D级:荒野魔法师
你生来便与世界的魔力,与名为“盖亚”的神灵为伴。但是,龙和独角兽的魔力比你多得多,为什么没见到它们成为魔法师呢?不经历学习,你终究只是拥有潜力,而非强者。
成为这一级别的魔法职人,你获得智力+感知的标准魔力槽,以及等于血统等级的魔法施法者职能。
能量池:魔力
特性:战斗法师
战斗法师:这个世界不分什么法师和战士,想赢,灌注好魔力抄家伙干啦!以迅捷动作消耗1魔力,你可以硬化自己的皮肤,获得4点力场防御,持续一场战斗或10分钟(取低)。
C级:魔法学院学生
你接受了专业的魔法学习,理解了如何最高效地组织和发动法术,并抹去了对法师孱弱的片面认知,理解到“魔法职人”是不惜在泥中打滚,任何位置都能胜任的多面手。但是,你的才能仍然稚嫩,未经过战斗的锤炼。
能量池:魔力
特性:知行合一,战斗法师-提升
知行合一:你逐渐体会到,思考与行动有着同样的醍醐味。用直觉去理解,用头脑去支配身体,研读魔法典籍和抡狼牙棒揍人并没有那么大区别……你可以选择1.直觉派,以敏捷代替智力,作为施法骰的主属性;2.头脑派,以智力代替敏捷/力量,作为某种攻击(比如肉搏攻击、枪械攻击)的攻击检定的主属性(此处的某种攻击需要再购买时选择,选择后不能更改)。
战斗法师-提升:你理解了灵活战斗的精髓,提升了防壁的纯度。你现在可以提升本技能的魔力消耗,每提升1点,额外获得2DP力场防御,最多为此消耗3点魔力。
B级:职业魔法师
经过实战锤炼,你的技巧进一步提升,发掘了自身独特的魔法道路。也许达不到“千变万化”,但依然有那么多路可以选,许多方向可以去探索潜行。
能量池:魔力
特性:魔力精炼,澄澈的心志,传承的技能
魔力精炼:通过让能量更加接近它原初的本质,水晶的魔法师能够直指目标,省去冗余的魔力消耗。使用以魔力驱动的技艺时,你可以降低4点魔力消耗,最低降至1点。
澄澈的心志:C级“知行合一”的提升,你现在使用所选的属性进行攻击时,获得9加骰。
传承的技能:在种族技能树中选择一个获得。
——种族技能树,单独购买每个B+2000——
水晶-附魔战刃:你可以用迅捷动作消耗3魔力,令你的下次施法攻击具有你所持武器的高速、威猛、破甲、破魔,但高速、威猛、破甲、破魔的总数不能超过23点。例如的下次施法攻击可获得你的武器上的3点高速,10点破魔,10点破甲。
晨辉-魔力疾走:使用魔力推动自己。用迅捷动作消耗最多2魔力,每点魔力允许你本回合移速+20米。若你在本轮使用了“魔力疾走”增加移速,你可以进行一次冲锋(正常消耗整轮动作),在这次冲锋中,你可以施展一个标准动作及以下的攻击类魔法代替进行近战攻击,且你获得的冲锋加值也可以作用于施法骰中,并额外获得等同于你在魔力疾走上消耗魔力+你学识上附加成功数的dp技艺加值。
林海-猎人印记:你可以用一个整轮,标记敏感范围内的一个目标,只要那个目标未离开你的视距,你对其的施展法术时法术射程(射程为接触的法术除外)最多提高460米。该技能每次使用消耗5点魔力,效果持续一场景。
三山-盖亚之魂:你受到盖亚的祝福,消耗魔力时获得等同魔力消耗量的全伤害吸收,每轮最多只能因此获得5点全伤害吸收,获得的全伤害吸收最多持续至下回合你的行动开始时。
天空-风王礼赞:你获得飞行能力,移速等同基础速度,机动性为完美;当你使用法术对他人造成伤害后,可以使对方上一回合使用过的一个通用能量池(如果对方没用能量池,则判定为随机对方任一能量池)的剩余能量值减少这次攻击造成伤害数,同时你可以指定你的一个通用能量池,这个能量池回复等于对方减少的能量,单次回复上限为4,总回复上限等于这个能量池的一倍上限。
黑水-天之逆子:你以上古先贤之名质疑神明,改写传统的施法手段。你的魔力能量池大小降低到基础的‘智力+感知’,并无法再用任何方式提升;但额外的能量池上限仍然会统计,每具有5点,你可以在施法时获得1点只能用于增幅或超魔专长的额外魔力,向下取整,每次最多获得26点额外魔力,额外魔力在施展法术后就会清空。
残星-龙之逆鳞:你受到恶意伤害时会积攒一个额外的“特殊魔力池”,两个冲击伤害积攒1点,一个严重伤害积攒1点,一个恶性伤害积攒2点,每场影片开始时清空。总量不能超过智力+感知值。当你将这个“特殊魔力池”中的能量用于增幅法术,此时你的魔法增幅上限提高4点。
注意!由于本能力的力量源自愤怒的爆发,因此故意伤害自己,或者让队友伤害自己,无法积攒任何能量。
晓月-霜雪连城:你在战斗中汲取虚空冰寒之力,变得越来越强。C级战斗法师提供的力场防御,每回合上升2点,上升总数最多为24点,战斗结束时清零。
A级:魔导士
这一级的魔法师魔力极度精纯,甚至接近了“奇迹之力”的水准。魔法所到之处,世界也会随之变貌。
能量池:魔力
特性:专精领域,圣殿演武,魔装巨兵
专精领域:你选择一个魔法派系,使用该派系的魔法时施法骰额外获得15DP技艺加值。
圣殿演武:消耗一个迅捷动作感知周边,令下一个原本只影响单体的魔法变为对魔法射程内的多个产生效果,作用于至多(敏捷值)个目标,但无法对一个目标的效果叠加。可以选择的范围视为智力值*10米,或法术原本的射程,取低。这不视为超魔专长,亦不需要消耗额外的魔力。
魔装巨兵:魔法师用自身的技艺引导武器。指定一把武器并与其进行一小时的共鸣,该武器在你持有时获得【神兵】【幽冥】特性,并提升5L武器伤害(若为施法类武器比如法杖可额外提高5点法术强度),破甲、破魔、威猛和高速也分别提升5。同时触及范围提升10米。
S级:凡世先知
你看清了魔法与世界的真实,也看清了明日该前行的方向。人世间没有预言术,宿命也从来都不存在。就是现在,你举起手中的法杖或利剑,直指神魔!有此勇气,未来也会随之略作改变吧。
效果同奇迹之人血统“S-覆写未来之人”。
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本血统技能树暂时移除,之后作为单独的技艺系列补完。