监守之牙(训练)

“监守之牙”是监守(The Keeper),黑暗六神之一,死亡与腐朽之主,大门的看守者,寇·图兰特的信徒。
天命诸神的封臣(信徒)相信,监守象征着贪婪,他会将灵魂在到达死者国度·杜鲁尔之前抢走,像囤积财富一样收集死者的灵魂,灵魂在监守的手中只会被永远地玩弄与折磨。
但“监守之牙”们相信,被监守捕获的灵魂将在监守冰冷的怀抱中享受永恒的宁静,甚至被监守保管的英雄的灵魂将会在世界陷入危机时回到主物质位面·艾伯伦。
因此,“监守之牙”会赋予“有价值的生命”以死亡,并将他们的灵魂送到监守的身边;而不是任由其灵魂被岁月腐朽,或是在前往不在天命诸神掌控的死者国度·杜鲁尔后,如同其他凡俗的灵魂一般忘却所有的记忆。

“监守之牙”里有的是信仰监守的牧师,也有的是与监守签订契约,获得力量的契术师(邪术师),本训练中所指代的是后者。


D级

特性:巫咒战士/降咒师(二选一,之后可支付D+500获得另一个特性,但这不会为你提供属性点),监守之眼

【巫咒战士】:监守的馈赠使你能够通过你的意志引导一把特定的武器。在你完成一次长休后,你可以触摸一把没有【双手】特性的白刃武器,当你使用此武器时,你可以以风度/操控(二选一,选择后不能更改)代替力量进行白刃攻击检定。这个效果将持续到你下次长休完成时。此外,如果你的武技等级为0,那么现在提升到1。

【降咒师】:你获得一个特殊的魔力能量池(依旧属于通用能量池),它的关键属性是感知+风度/操控,你需要在这两个属性中选择其中一个,选择后不能更改,你的施法骰的关键属性也将会是你所选择的那个属性(风度/操控),而不是智力。你获得等于你训练等级的魔法施法者职能。
以一个迅捷使用,消耗1点魔力,选择一个你能定位的、距离你不超过10米的生物,在本场景中,对方将受到你的诅咒,你对被诅咒的目标的攻击可获得1点额外的附加成功(亵渎加值),并且当目标死亡时,你可以回复等于该目标当前被诅咒轮数点的严重伤害(医疗点10)。直到你完成了一次短休或长休之前,你无法再使用此能力。

【监守之眼】:作为与监守签订契约获得力量的代价(或者说义务),便是为监守献上“有价值的生命”的灵魂。你能感知到一个生物是否为“有价值的生命”,而当你为其赋予死亡后,你将获得至少为1XP的奖励(不需要由你亲手杀死目标,但必须你必须起到主导作用)。该奖励XP可用于提升训练的等级。
但需要注意的是,一个生物是否为“有价值的生命”取决于该生物的过往与现在(具体由ST裁决)。一个生物可能上一刻还是“有价值的生命”,但下一刻他又不是了;也有可能会反过来,一个生物会在你的眼中突然成为“有价值的生命”。
*这是一个ST选开特性,是否开放此特性与此特性相关裁定均由ST判断。



C级

特性:刃之契约,降咒专家,监守之牙

【刃之契约】:这是监守为你的忠诚服务赠予的礼物。你可以使用一个标准动作在你空着的手上创造一把“契约武器”。你每次创造契约武器时都可以从“现实近战武器”中选择其一作为它的形态。契约武器的数据由其形态决定,并具有【魔法】特性。当你的契约武器在距离你2米外的区域超过1分钟时,它将自然消失。当你在此创造契约武器、解散契约武器(自由动作)或者死亡后,契约武器也会消失。
由于你是与监守签订契约,因此契约武器的外观可能是一把由带有紫色光泽的金属锻造,柄上嵌有一枚如夜空般湛蓝色晶石的匕首。即使选择非匕首类的武器,其外观也会与之相近。
你也可以通过一个特殊的仪式将正在持有的武器变为你的“契约武器”。该仪式需要花费1小时的时间,并且该武器必须具有【魔法】特性。仪式完成后,你随时可以使用一个自由动作将契约武器解散,将其转移到一个异次元空间当中。而将其召唤到手中的方式与创造契约武器相同(标准动作)。该仪式无法对神器或智能武器起作用。如果你死亡;或是花费1小时对另外一把武器举行了仪式;或是你通过1小时的仪式解除该契约,则该武器将不再是你的契约武器。如果在它处于异次元空间时你解除契约,那么该武器将会出现在你的脚边。如果ST允许,被进行了此仪式的武器的外观将变得与你创造出来的契约武器的外观相同。
若你已有【巫咒战士】,则你在使用契约武器时都可以享受【巫咒战士】的效果(即替代属性检定),契约武器也不需要遵守“没有【双手】特性”的限制。

【降咒专家】:你获得【黑暗视觉】特性。
若你已有【降咒师】特性,则现在当被你诅咒的目标死亡时,你可以将这个诅咒转移到另一个你能定位的、距离你不超过10米的生物上。但无论如何,该诅咒在本场景结束时也会消失。同时,D级能力的医疗点提升到20。
若你未拥有【降咒师】特性,则你如同获得【降咒师】般开启一个特殊的魔力能量池。
如果你后续获得了【降咒师】特性,想要获得【降咒专家】的加成,也只需要再支付500奖励点。

【监守之牙】:被你的契约武器杀死的生物的灵魂将受到你的契约武器的引导,从而变得难以复活,这视作一个B级防止复活的效果。这是监守赋予你的,为了防止被你杀死的“有价值的生命”的灵魂被类似“死者复活”的法术轻易复活,从而回到艾伯伦的能力。



B级

特性:玄奥秘法,咒剑士

【玄奥秘法】:监守为你揭示魔法的奥秘。你可以无视前提地获得一个B级魔法(不能是BB级),并正常施展它。

【咒剑士】:当你持有你的契约武器时,你的意志将向四周延展,你的感官将如同你的武器一般敏锐。从数据上,当你持有你的契约武器时,你以风度/操控(二选一,选择后不能更改)与感知决定你的基本防御,并免疫B级及以下措手不及的效果。



A级

特性:巫咒之铠,魔能掌控

【巫咒之铠】:每回合一次,当被你诅咒的目标的一次【单体】攻击成功命中你时,你可以投掷一个D10,若你投掷出5以上的结果,则此次攻击视作未命中。这是一个AA级诅咒来源的无敌效果。

【魔能掌控】:契约魔法的力量已经浸染了你的全身。你的任何攻击都将获得【会心1】和【黑暗】特性(若已有,则获得【光明】特性)。



技能树
以下技能均视为魔法,但具有本称号者进行升阶时可以选择不支付XP,而是选择支付等价的支线和奖励点。

魔能爆
类别:力场
等级:-
能耗:-
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:30米
目标:射程内的一个生物
持续:立即
一束激烈的能量射向射程内一个生物。
以施法骰对目标进行一次远程攻击,这次攻击将造成力场伤害。
增幅:每额外支付1点魔力,这次攻击检定+1DP增强加值。
研发:魔能祈唤,法术升阶
——魔能祈唤——
-斥力魔爆(D+500):被魔能爆命中的目标需要以力量/敏捷+运动:反射对抗你的施法骰检定,若目标对抗失败,则被击退1+失败数*1米。
-哈达尔之攫(D+500):与斥力魔爆效果类似,但是是将目标朝你的方向拉近1+失败数*1米。
-魔能之矛(CD+1500):魔能爆的射程提高至90米。
-狱霜魔爆(C+1000):魔能爆的伤害变为冰冻能量伤害,并且每次攻击都将附带等于伤害数的冻结点数(强韧豁免),但该异常点数不会使目标陷入重度状态。
-痛苦魔爆(C+2000):魔能爆的施法骰攻击检定额外获得等于你的风度/操控(取高)上的附加成功数点的附加成功(亵渎加值)。
-磺火魔爆(B+2000):魔能爆的伤害变为火焰能量伤害,每次攻击都将附带等于伤害数的燃烧点数(标准豁免)。注:狱霜魔爆和磺火魔爆不能同时起效。
——法术升阶(特殊的,在对该法术升阶前需要额外支付D+0)——
C级:施展法术的动作提升到整轮动作,能耗不变,远程攻击的次数从1次变为2次。这2次攻击可以对同一个目标进行攻击,或者分别对两个目标进行攻击,下同。
B级:施展法术的动作改回标准动作,能耗不变,远程攻击的次数提升到3次。
A级:能耗不变,远程攻击的次数提升到5次。


降咒
类别:精神
等级:D
能耗:1
成分:言语,姿势
动作:迅捷
射程:30米
目标:射程内的一个生物
持续:一场景
你对射程内一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对该目标的每次攻击都将额外造成2点黑暗能量伤害。这是一个等于法术等级的诅咒来源的效果。
如果目标在法术终止前死亡或陷入无助状态,则你可以在法术终止前使用一个迅捷动作诅咒另一个生物,而无需重新再消耗一次魔力。
增幅:每额外支付1点魔力,法术的射程+5米。
研发:法术升阶
C级:能耗提升至2点而非3点,额外造成的黑暗能量伤害提升至4点。
B级:能耗提升至4点而非5点,额外造成的黑暗能量伤害提升至8点。


护盾术
类别:力场
等级:D
花费:1点
成分:言语,姿势
动作:反射
目标:自身
持续:1轮
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。
在你的下一个行动轮开始前,你在防御上获得6DP力场加值(在触发该法术的攻击之前生效)。
增幅:每额外支付1点魔力,在法术的持续时间内,你在防御上再获得1DP力场加值。


激愤斩
类别:能量(没错,这是塑能系法术)
等级:DD
能耗:1
成分:言语
动作:标准
射程:触及
目标:触及范围内的一个目标
持续:立即
点燃心中的怒火,你的武器将同时贯穿对方的肉体与心灵。
进行一次白刃攻击,这次攻击检定+1DP表现加值,额外造成2点精神伤害,并附带等于伤害数的恐惧点数(意志豁免),但该异常点数不会使目标陷入重度状态。
增幅:每额外支付1点魔力,这次攻击检定再+1DP表现加值。
研发:法术升阶
C级:额外造成的精神伤害提高到4点。
B级:法术不再额外造成精神伤害,改为对目标再进行一次白刃攻击,此次攻击造成的是精神伤害。法术提供的攻击检定加成提高到7DP(表现加值),并获得【8加骰】(若已有则攻击+8DP)。


寒冰锥
类别:能量
等级:C
能耗:3
成分:言语,姿势
动作:标准
范围:以你为中心,半径40米的锥形
目标:范围内的所有生物
持续:立即
一片寒冷的空气从你的手中迸发而出。
进行一次施法骰攻击检定(不通过正常防御),这次施法骰检定+1附加成功(能量加值)并获得【会心3】(若已有则攻击+1附加成功),你对法术范围内的所有生物造成一次范围攻击。此次范围攻击需要目标以强韧豁免抵消伤害而非反射豁免,范围攻击伤害数等于你这次施法骰成功数点,造成冻寒能量伤害。
被该法术杀死的生物将成为一尊冰雕并持续至被解冻。
增幅:每额外支付1点魔力,这次攻击检定+1DP。
研发:法术升阶
B级:这次施法骰检定再+2附加成功(能量加值)并获得【会心1】(若已有则攻击+3附加成功)



魔能祈唤
通过对神秘学识的研究,你寻找到了一种赋予你恒久魔法能力的禁忌知识的碎片。

符文看守者之眼 500
你可以读懂任何文字。

深海之赐 D+500
你获得水下呼吸的能力,并且你获得等于你基本速度+10米的游泳速度。

进阶契约武器 D+500
前置:训练C级
你的契约武器将如同具有+1基础附魔一般,使用时你的攻击检定可获得+1DP+1附加成功的增强加值。你可以重复购买此强化共5次(即最多为+5DP+5附加成功)。如果是通过仪式将一把武器变为你的契约武器,则此效果与原武器上的基础附魔提供的效果取高不叠加。

野兽之语 D+500
以一个标准动作使用,持续10分钟。在持续时间之内,你获得能够理解且与野兽通过言语沟通的能力。这里的“野兽”指的是非智慧生物(智力通常为1),通常不具备语言和社交能力,包括各种普通的动物、恐龙和各种动物的巨型版本。
许多野兽的知识和认知能力受限于他们的智力,但至少,它们都能提供你关于周遭地域和怪物的情报,包括任何它们能察觉或在过去几天内察觉到的事物。你也许可以说服也受帮你一个小忙,具体由ST决定。

千面之脸 D+500
以一个标准动作使用,你可以将自身的外观变换成另一个模样,这是一个C级幻象来源的效果,最多持续1小时。你可以使用一个标准动作主动解除此效果。
你可以改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。在肉眼看来你的身高可以有的30厘米增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。
此能力产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此能力添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该能力让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。
特殊的,此强化不会为你提供自由属性点。

幽影护甲 D+1000
以一个标准动作使用,一道防护性质的魔法力场将环绕在你的身边,你将获得8/8的盔甲防御,持续8小时。但此能力在给予你盔甲防御的同时,也会占据你的盔甲位。

邪魔活力 DD+1000
以一个标准动作使用,你通过死灵法术获得了额外的生命力,你获得1D4+4点临时生命值,这些临时生命值将持续至1小时或被消耗。

无间巫咒 C+1000
以一个迅捷动作使用,你能够传送到被你诅咒(包括被施展了“降咒”)的目标身边,此次传送的距离不能超过15米,切你必须能够看见被诅咒的目标。这是一个C级时空来源的传送效果。

咒剑诅咒 C+1000
【降咒师】的诅咒效果提升,你对被诅咒的目标的攻击获得的附加成功提高到4点。

幽影遮幕 C+1000
前置:训练C级
当你处于昏暗或黑暗环境中才能使用,以一个标准动作使用,你将获得C级魔幻本质的反侦测效果,此效果将持续至1小时或在你进行攻击、施展法术时结束。

饮命者 C+2000
前置:训练B级
当你使用你的契约武器的攻击成功命中一个生物时,该生物额外受到你的风度/操控(取高)上附加成功数点的黑暗能量伤害。

咒缚幽灵 CC+3000
前置:训练C级
你可以诅咒一个命丧你手者的灵魂,暂时束缚它为你服务。当你杀死一个非“有价值的生命”的类人生物(基本为双足站立的智慧生物,比如矮人、精灵)时,以一个自由动作使用,你可以让它的灵魂从尸体上出现,成为一个“缚灵”。具体数据见下。缚灵属于能够自主行动的召唤物,有自己的行动轮,服从你的口头命令。
缚灵将为你服务直到你的下一次长休完毕,然后它将消失进入来世或死后世界(根据具体世界而定)。一旦你用此能力召唤了一个缚灵,你就不能在此使用此能力直到你完成一次长休。

缚灵
▓▓▓▓基本能力值
▓智力 3
▓感知 11
▓决心 6

▓力量 3
▓敏捷 11
▓耐力 6

▓风度 3
▓操控 3
▓沉着 6

▓▓▓▓技能
▓学识1
▓器用1
▓手艺1
▓专注4-意志4

▓运动8-吸取生命8、反射4
▓生存4-强韧4
▓射击1
▓武技1

▓洞察4-调查4
▓隐秘8-潜藏4
▓表达1
▓社交1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 30米(完美飞行)
▓先攻 17+1d10
▓防御 11+2
▓生命值 13
▓意志力池 14/14
▓意志 16+1
▓反射 23+4
▓强韧 14+1
▓侦查 19+2
▓潜行 23+4
▓敏感范围 260米
▓▓▓▓攻击预设:
生命吸取(近战):敏捷11+运动8+吸取生命8+武器伤害3=30DP+4附加成功,造成黑暗能量伤害
全力攻击+2DP技艺,-2基防
爆意志:+3DP表现
▓▓▓▓防御预设:
基防11+2
爆意志+2表现
▓▓▓▓专长与特殊能力:
幽灵之躯:缚灵属于【黑暗生物】【不死生物】以及【虚体】。

不死生物
——没有恶性伤害槽。所有造成恶性伤害的特性对它们都造成严重伤害。只要被严重伤害填满生命槽,它们就立即被摧毁。
——无智慧的不死生物免疫心灵效果,有智慧的则不免疫。
——无法通过治疗药剂和神圣系恢复法术恢复生命。
——免疫无支线的毒素、药物、疾病影响。
——不需要呼吸、饮食和睡眠。
——有【光明】属性的武器会对其额外造成2点伤害。

虚体
·虚体与虚体之间正常影响。
·虚体不会被普通物理行为影响或伤害到。但具有『魔法』『能量』『力场』『幽冥』等特性的行为都可以正常伤害或影响到虚体。当虚体进行这些类型的行为时,可以正常影响到现世。
·虚体不受重力影响也没有重量,可以以半速飞行,机动性为完美。
·虚体生物不受自然温度或现世普通物质影响,这意味着虚体生物可以穿透固体,液体等。但在固体中时虚体生物没有视觉。
·虚体生物故意的发声会被一般人听到。

吸取生命:吸取生命是缚灵的本能,这是它的攻击方式。
漂浮:缚灵可以全速飞行。
死者交谈:缚灵保有一部分生前的记忆,监守之牙可以询问其知道的一切,但幽灵需要先进行一次回忆检定以判断其是否仍保留此记忆,具体由ST判断。