时空管理局武装部队
Administrative bureau
时空管理局作为存在于次元世界的司法机关,由包括米德其路达世界在内的多个世界共同运营,武装部队作为时空管理局的司法执行者拥有相当的战斗力。



D级:魔导士

能量:魔力池(通用)
特性:基础魔力强化,能量射击

基础魔力强化:魔导士的魔法资质会在血统中渐渐被开发,因此魔导士开启魔力池。

能量射击:获得D级能量射击,它绑定你的魔力池,并且你只能在带有魔导器的情况下使用因此训练而获得的能量射击技能树。如果你的魔导器是远程发射器,你可以用它来发射能量弹并使用技巧,发射器伤害和能量弹伤害不叠加只取优,仍然使用能量射击的判定作为攻击判定,但特性兼具(射程,破甲,以及其他),特殊的,若未掌握连射技巧,你无法应用武器的连射特性,未掌握弹幕技巧,则无法应用武器的火力压制特性。




C级:武装队员

特性:战斗方式

战斗方式:武装队员视其意愿来学习陆战或空战技巧。你可获得黑魔术中的“飞行术”或者“翔空星道”(选择其一),并可以无视前提使用它。对应的魔导书等级转换为血统等级,但是飞行术只能对自己使用。




B级:战技导师

特性:提升-能量射击,魔导器插件

能量射击:在无数次实战之中,战技导师摸索出了新的战斗技巧,你可以无视前提获得B级能量射击技能树中的一个能量射击技巧。

魔导器插件:如果你拥有两种魔导器,你可以在自己的魔导器上加装另一派系插件,你所使用的魔导器同时获得米德化魔导器特性和贝尔卡式魔导器特性,如同复合魔导器改装一般。除此之外,你的魔导器上现在获得一块智能AI战术芯片(效果类似于微型智能AI芯片组件,但是不获得其DP加值),现在你的魔导器将提供语音,表情,理解,分析等多种服务。




A级:ACE级精英魔导士

特性:提升-能量射击,提升特性-战斗方式

能量射击:身为超越了战技导师的ACE们拥有自己的技巧,现在你可以无视前提获得一个A级的能量射击技巧。

战斗方式:你对自己使用飞行术时,你每回合有一次机会,可以在一次飞行移动中移动你基础速度6倍的距离,在你施展飞行术时增幅的每一点魔力会改为让你在使用此方式移动时,多移动基础速度1倍的距离。
你施展的翔空星道,长度提升为原本的5倍,增幅时每一点魔力提升的长度增加1倍。




S级:STRIKES

特性:提升-超级魔力强化,提升特性-战斗方式,合作战斗,坚定顽强

超级魔力强化:身为STRIKES,你能将魔力发挥到极致,你获得针对魔力池的D~A级能量池强化。

提升特性-战斗方式:作为极为少数能接受时空管理局三巨头亲自指点指导的幸运者之一,三巨头会考虑STRIKES自身的意愿和战斗方式制订特殊的训练方式。
在三巨头的训练中,你可以将你的战斗方式发挥到极致。若你选择了飞行术作为战斗方式,那么只要你身在空中就能在任意战斗相关判定中获得+16dp的环境加值,同时有+16的闪避防御,若你选择了翔空星道,只要你脚踏实物就能获得任意战斗相关判定中+16dp的环境加值,同时有+16闪避防御。

合作战斗:三巨头着重对于合作战斗的训练,STRIKES无论是配合他人的技巧还是合作的技巧都炉火纯青,自己轮回小队中每有一个队友就为STRIKES提供在所有判定中+1DP的士气加值,并且如果你的队友对对手造成了伤害,并且对手在你的针对单体的攻击范围之内,你可以以反射动作对他进行一次原本消耗一个标准动作的攻击(必须是单体攻击,但可以带招式)。若你的队友在对手的攻击中受到非范围性的伤害,并在你的移动范围之中,你可以以反射动作移动并为他承受这一击造成的伤害。

坚定顽强:三巨头的训练强度远远超过一般魔导士所能承受的范围,这带来的效果也是显而易见的,只要还没死去,你就能保有自己的意识,这使你难于昏迷和被人操控精神,你免疫影响心灵的效果(S级免疫),对任何使你失去意识或影响心灵的能力和效果,你可以获得一次额外的豁免机会,并获得额外3个自动成功。