血统:蓬莱的不死鸟变化
蓬莱之药——连科技发达的月之民都为之畏惧的药。它能为人带来不老不死的能力。它是人们垂涎的圣药,却又是超越一切诅咒的剧毒,它让人在痛苦中煎熬,却无法死去,永生永世在人间受折磨。而经受住折磨的人,就能够在蓬莱之药的剧毒中挖掘出更多的能力。有一些吃下蓬莱之药的人,在千年的磨练中,或者说酷刑中,领悟了操纵火焰的能力。而人们就将他们称为蓬莱的不死鸟——被诅咒的凤凰。
特殊:蓬莱之药会将你灵魂的形态禁锢在肉体之中,因此对肉体的改变会对你造成不可避免的伤害。在获得这个血统之后,你不能再使用任何改变肉体形态的改造(例如人机改造、魔装人机等)和改变身体形态的变身能力。你仍然可以强制令它们起效,但是每次使用(仅仅是使用,包括使用义肢走路拿东西或者变身之后任意使用身体的行动)都将给你带来1点恶性伤害,这个伤害不能被任何方式减免。相应的,在判断该血统带来的快速医疗时,其支线等级视为比原先高一级。
蓬莱的不死鸟所使用的快速医疗不使用【医疗点】,而是受限于其能量“不死之火”。
D级
能量池:不死之火
不死之火:你的身躯中流淌着不死性的具象化。它是炽阳,是涅槃的光焰,是你的生命之火。在判定上,不死之火如同两倍数量的妖力,但有以下不同:
·不死之火不具有上限,只要你依旧保持着不死性,就可以无限制的支取其力量。
·不死之火的关键属性为且仅为耐力。若需要计算其总值,视其等于你的生命值,这亦是你在一轮内可主动使用的限度。
·不死之火并非真正的能量池,也无法被能力或专长强化。
·不死之火的消耗会产生等量的蓬莱之毒。
·蓬莱之毒
剧毒、苦痛、诅咒……无论你称其为何,只要你仍然徘徊在生与死的境界之中,不灭的咒缚就如同附骨之疽的侵蚀着你。
蓬莱之毒会污染等量的不死之火。一次8小时的长休息允许你移除如同耐力值的蓬莱之毒,除此以外别无他法。蓬莱之毒所污染的不死之火视同等量的剧痛,将带来相应的减值,但在判定上并非不良状态。
只要你仍具有不死之火,就没有任何手段能够改变蓬莱之毒及其带来的一切后果。若你因故暂时失去了不死之火,蓬莱之毒视为如同你血统等级的诅咒效果。
当蓬莱之毒填满你所有的不死之火后,你不可逆转的死亡。你的肉体完全崩溃,但是灵魂保留。你可以通过标准的复活方法重塑肉体,但除了血统其他强化全部不保留。
特性:月岩笠的诅咒,凯风快晴,黑暗生物
技能树:无技能树
黑暗生物:蓬莱之药之所以被视为禁药,就是在“洁净”的月之幻想乡上,这药是无比“污秽”的存在。吃下的人,不是处以极刑,就是驱逐出月球,来将这污秽除去。在获得这血统后,你将视为黑暗生物,会受到某些对黑暗生物特效的效果,但在判断你的种族时,你仍然视为人类。
月岩笠的诅咒:蓬莱之药让人不老不死,却要在痛苦中经受不死的折磨。由于药效尚浅,目前还不能给人不死的能力,但是也能让人拥有初步的自我治愈能力。在你受到伤害后,你得到快速医疗2。但是,这种快速治疗虽然能治疗伤害,却不能缓解痛苦。你每用这种快速医疗治疗1点严重伤害,都将不可避免的消耗1份不死之火;你可以用这种快速医疗来治疗恶性,每点快速医疗可以将1点恶性伤害向上转化一级。你可以自由分配快速医疗的效果。不论如何,只要你的生命不为完好,就必须使用快速治疗的效果。
凯风快晴:蓬莱之药不但让人不老不死,还能激发人的潜能——而这个血统的潜能是操纵火的能力。你消耗一个移动动作以启动这一能力,在此之后你身后会散发出鲜红,燃烧着的妖气,视觉上为展翅的凤凰。在效果持续时间内,你每轮承受1点火焰伤害,任何角色与你邻接或试图接触你时同样会受到这一伤害。作为一个增幅,在启动能力及每轮开始时,你可以消耗更多妖力以「升温」妖气幻化的火焰。每增幅1级,你都需要支付如同已升温次数的妖力,并获得下列效果:
·你在攻击和防御上额外获得+1火焰加值。
·你的火焰抗力提升1点。
·你可将你所造成伤害中的2点转化为火焰伤害。
你可以一次性增幅多级,但必须逐次支付妖力;你也可以降低升温级数。要维持此效果,每一轮(战斗中)/每一小时(非战斗中)都需要支付一次增幅所消耗的妖力。在D级,你每个周期至多为此能力支付2点妖力(在计算你具有的减少能量消耗的效果之前计算,也即是说,你无法通过减少妖力消耗来增加此消耗上限。以下亦同)。
C级:
特性:凤翼天翔,不死传说
技能树:无技能树
凤翼天翔:你身后的凤凰开始摆动它的翅膀,让你展翅飞翔。若你每个周期为凯风快晴支付的妖力至少为2点,在效果持续期间,你获得等于你基础速度的飞行速度,机动性良好。你每个周期至多支付的妖力提升到4。此时,你每增幅2级,都将额外获得下列效果:
·你的飞行速度提升一倍基础速度。
·任何将受到你火焰伤害的角色于当轮内在生理属性检定上承受-2火焰减值。
不死传说:“蓬莱之药,人类决不能入口的禁忌之药。若吃了一次,就长不成大人。”你的肉体成长停驻于此刻,并且容颜再也不会衰老,不会受到因为年龄而产生的减值。你的快速医疗提升到4。你在进行快速医疗时可以将快速医疗减半。过快的愈合会带来更大的痛苦。如果你选择使用所有的快速医疗,那么消耗的不死之火加倍。不论如何,只要你的生命不为完好,就必须使用快速治疗的效果。
B级:
特性:不死鸟附体,不死鸟之尾,蓬莱剧毒,灭罪寺院伤
技能树:无技能树
灭罪寺院伤:在蓬莱之药的药效下,你甚至连昏迷都不被允许,不断地承受着人间的痛苦。从此刻起,在计算蓬莱之毒的污染时,一份不死之火能够容纳的蓬莱之毒为之前的5倍。
蓬莱剧毒:“若吃了两次,就会忘却病苦。”非超自然力量所造成的疾病现在不会对你有任何影响。你的快速医疗提升到4+体积,并能够再生一切肢体、器官或者细胞,这意味着你可以如同治疗严重伤害一般的移除创伤、疾病及毒素来源的状态点数。不管如何,只要你有伤害(或状态点数),就必须使用此快速治疗的效果。
不死鸟之尾:你所消耗的不死之火将同时用于增幅凯风快晴,如同支付了等量妖力一般。若你每个周期为凯风快晴支付的妖力至少为4点,对你使用近战武器攻击的角色及武器本身均会受到1点火焰伤害。你每个周期至多支付的妖力提升到8。此时,你每增幅3级,都将额外获得下列效果:
·你以此能力造成的加值和减值额外+1附加成功。
·你在造成火焰伤害时,可以额外追加1点。
不死鸟附体:不死鸟意如其名,当它被死亡时,它又会再度燃起。每部影片一次,当你即将死亡时,你可以立刻抵消致死伤害(即死效果被视为等于你生命的恶性伤害),并将所有恶性转化为严重。并自动启动凯风快晴状态。你每以此转化2点恶性伤害,都将消耗1份不死之火。只要你即将死亡,你就必须使用不死鸟附体的效果。
A级
特性:蓬莱的玉枝,徐福时空,不死鸟重生
技能树:无技能树
徐福时空:之所以到处都留有徐福的传说,实际上是因为他找到了蓬莱之药变成了不死。你的快速医疗提升到你的生命。你在进行快速医疗时可以进行留手,但至少使用1点。若你使用一半以上的快速医疗,消耗双倍不死之火;若你使用的快速医疗为1/4或更低,仅消耗一半不死之火;除此以外正常消耗不死之火。不论如何,只要你的生命不为完好,就必须使用快速治疗的效果。
蓬莱的玉枝:藤原家败给竹姬的难题。这是竹姬唯一保有的宝物,能够操纵永远与须臾。而藤原家尽管只制作了伪造品,但是已经能够操纵狭义的“永远”。在战斗中你可以将一轮,在非战斗中你可以将1分钟无限“拉长”,尽管所有人还是能如同正常般行动,但是时间将永远定格在这一刻。使全影片在持续时间内一直保持在该轮应有的效果(如不良状态,持续时间,倒计时等,ST判定)。每维持1轮或非战斗的1分钟都将消耗你5份不死之火。
不死鸟重生:现在你能使用不死鸟附体的次数为每影片耐力上的附加成功次。从第二次使用开始,你不再自动抵消致死伤害。你可以转化任意数量的恶性而不是全部恶性,但至少需要足够抵消致死伤害的量。在判定这个效果及其消耗的不灭之火时,视为你使用了等量的快速医疗。只要你即将死亡,你就必须使用不死鸟重生的效果。
AA级:
特性:蓬莱人偶,富士的火山,不死之烟-飞向月球
技能树:无技能树
富士的火山:富士意为不死。富士的火山,就是永不熄灭的,充满活力的火山。每次你转化或治疗伤害时,以你为中心半径为耐力*5米内所有单位受到等于转化或治疗伤害数的火焰伤害,伤害级数如同转化或治疗的伤害。这是范围伤害,可用反射检定闪避。
不死之烟-飞向月球:传说竹姬回到月球后,因不满突然发生的变状,再次选择了回到地上。但是回到地上时她已不能变回人形,变成了骇人的生物,被害怕的士兵们乱砍至没有动静。天皇念其可怜,将其残骸送到最接近月球的山——即现在的富士山上焚化希望让她回到故土。从此富士山上的烟从无断绝,火从未熄灭。从此刻起,你可以无限制的使用不死鸟重生能力,并始终处于凯风快晴、凤翼天翔和不死鸟之尾的最大作用下而无需消耗妖力,在计算凯风快晴的效果时,从第十级开始,但如同第一级进行增幅。
蓬莱人偶:“若吃了三次……你们也为这永远的痛苦轮回而苦闷吧!”从此开始,只有在同一轮内产生的蓬莱之毒才会被累计,否则取其高者,你依旧需要分别移除它们。另外,你免疫S级及以下的即死和昏迷效果。