梵蒂冈(占卜之蛇)血统

介绍:
梵蒂冈,是教廷的圣城的名字。
可这名字本身,有着比天主信仰更早的来源。
在拉丁文中,梵蒂冈是由先知与蛇两个词构成的,其来源归于伊特鲁里亚时代。
因此这个归属于上帝的城市,也被称为先知与蛇之地。
在罗马时期,祂演化成了负责为新生婴儿带来第一声啼哭的精灵,祂能够预言、占卜和倾听神谕。
现在,占卜之蛇已被逐步遗忘。
在文化痕迹残留的片言片语中,依旧含蓄着蛇神古老的生命。
或有一日,占卜之蛇终将苏醒,再次将它的智慧向世间传递。
  
D级
D+600
特性:[啼哭之音]、[先知之能]

[啼哭之音]:
占卜之蛇的则责任是为初生婴孩带来第一声啼哭,你继承了这份力量。
你可以通过对婴孩简单观察判断出,他/她/它的健康状况。这种能力源自于世界规律,可被视为一个C级时空来源的能力,同时你针对他/她/它的学识判定将额外得到一点神圣加值。
用一个标准动作,你可对一个十米内、从未进行第一声啼哭的婴孩使用这个能力,催发他/她/它的本能,使他/她发出哭泣。你需用自身的神术施法骰检定,对抗他/她/她的意志豁免,若其豁免失败,则你可以控制婴孩发出属于他/她/她的第一声的啼哭。通常来说,你的职责会要求你让健康婴孩哭的响亮,这意味着他/她/它无法使用需要语言要素的能力。此效果可持续一个场景,在这个场景内,你可以自由选择任意时间终止这个效果。
这个能力被视为B级时空来源的支配效果。
显然的,你无法对已经有过第一声啼哭的婴孩使用这个能力。

[先知之能]:
你从自身的血缘中,进一步挖掘属于蛇神的生命力,开发出使你成为先知的才能。这使你获得以下好处:
-你可以看到灵体。
-你获得神术施法者职能,其等级等同于你的血统等级。
-你在进行感知鉴定时,获得1DP神圣加值。
  
  
C级
C+1200
特性:[占卜]

[占卜]:
从血脉中,你得到占卜未来的才能,可以此判断凶吉。
你直接获得通用法术中的【通神术】(进入你的神术施法者职能中)。

  
B级
B+2400
特性:[精灵之躯]、[预言]

[精灵之躯]:
你不再被视为凡人,成为精灵的一员。
从此以后,你可以以一个移动动作转化为虚体,或者从虚体返回物质状态。
同时,在获得这个能力之后,你的真实面目永久将转变为蛇的形体(不会影响你的任何数据,包括体积)。你可以选择主动遏制这种能力,使你在物质状态下维持着凡人的样貌,不过任何使用灵视观察你的人都会看到你的本质:那属于蛇的姿态。
  
[预言]
你获得更多的力量,使你可以主动或是被动窥视未来的某个片段。
不同于占卜,预言力量使你了解到未来发生过的事件的全貌,包含事件起因、过程、以及最有可能的结尾。
预言会以隐晦而方式被表述出来,例如:
“赤色的白马与龙交战,其血交融于地,生出破灭之物。”
使用预言所需时间和【通神术】相同,且你不能以它预言无关紧要之事(至少要关乎个人的生死)。
同样的,你对于每件事你只能做一次预言,进行判断时,它被视为一个B级命运来源的能力。
  
  
A级
A+4800
特性:[被奉为神明的灵蛇]、[先知与蛇的圣地]、[神谕]

[被奉为神明的灵蛇]
你成为被视为神明的灵蛇,从此你再也无法被彻底消灭。
在你死亡后,若你在剧情世界中具有信徒(其定义为真心奉你为神的人),则你不会真正死亡。你会出现在一个随机信徒的身体之中。
-死亡期间,你依旧有知觉,能从这个信徒的眼中观察事物,但无法使用任何特殊能力,也无法与他人沟通。
-若你所在的信徒同样死亡,则你会出现在另一个随机信徒体内;你每七天最多可以如此连续转移三次,第四次就会彻底死亡。
-复活需要时间为一年,或是直到影片结束。
-若你被S级或更高的禁止复活能力作用时,该能力不会失效,而是令你的复活时间会推迟剧情世界中一千年以上,即使影片结束也无法加速复活;在一千年后的剧情世界里,一个并非你的神明会复活重生。

[神谕]
你对更高的力量进行请示,寻求解决危机的指示和建议。
这个能力可以使你直接向剧情世界中比你更高级的神性寻求建议,祂们一定可以听见你的声音。在与他们进行交流时,若需要进行社交相关的鉴定(说服、唬骗等),你可以使用神术施法骰代替原本的属性和技能进行鉴定。

[先知与蛇的圣地]
你的名字唤作梵蒂冈,所在之处即为圣地。
你可以将[占卜]和[预言]能力分享给你指定的信徒。其中,同时持有[预言]能力的信徒数量不可超过你的感知值,同时持有[占卜]能力的信徒数量则为你感知值的两倍。你可以用一个小时来进行分享或收回已分享的能力。
最后,当你施展神术时,你的射程可以额外提升你敏感范围的距离。