变相怪杰(Master of Many Forms)
一名变相怪杰并没有可被自己称为“本来面目”的形态,她会在有需要时采用任何最便利的身体外形。对比起其他主要靠外貌来互相辨别的人们,变相怪杰通过其变形能力更能接近自己的真我本质,因为变相怪杰对于自我存在的定义,并不是基于外在形态,而是基于其灵魂——唯一不变的永恒事物——来判断的。也同样由于这股发自灵魂的内在力量,使变相怪杰在变换任何形态时,依然能保持最纯粹的自我。
变相怪杰的道路,对于那些来自任何种族,有变换形态的经历并热切希望能拥有更多此种体验的施法者来说是很理想的。然而,这样的一个角色可能成为造福或危害世界的巨大力量,尤其是一个邪恶变相怪杰更能造成可怕的威胁,因为他可以在任何地方、用任何形态出现,同一个对手可能会一次又一次地面对他一个又一个不同的形态,却永远无法意识到他们实际上是面对着同一个敌人。
D级能力
1.你获得一个D级变形形态,并且之后可以购买D级变形形态
2.变换形体是一个标准动作,你可以选择变身形态是在你的背后形成一个虚影或者直接替换你的躯体。以此方式,你可以同时维持多个不同的形态。若你选择背后的虚影形态的话,你无法使用虚影形态的天生武器。你身后可以维持的虚影最多为血统等级+2个(d3c4b5)

3.你的生命值提升一点。

C级能力
1.你获得一个C级变形形态,并且之后可以购买C级变形形态

B级能力
1.你获得一个B级变形形态,并且之后可以购买B级变形形态
2.由于怪兽之灵的保护,只要你处在变换形体的状态下(背后虚影也算),你就免疫c级措手不及。
3.常年的不定型状态让你很难被命运的长河影响,你开始不受命运的控制,你开始免疫c级命运来源的效果
4.常年变形的体验让你皮肤变得不似凡人般脆弱,你开始免疫c级创伤能力。
5.你见惯了真真假假的事情,对于幻术那些小把戏,你已经可以很轻易的看破他的假象了,你免疫c级幻术能力

=========变形形态========
D级变形形态

兽人
威猛:以一个标准动作,进行一次攻击,此次攻击获得4dp加值。
黑暗视觉:获得黑暗视觉
强力冲锋:在移动的同时,消耗一个迅捷动作,此次移动距离增加5米
强光敏感:兽人在明亮阳光下,会因为特殊的目眩状态而攻击dp-2

豺狼人
狼爪:你获得天生武器狼爪,伤害提升2L 穿刺/钝击
魁梧体型:体积+1(在幻影形态下,你获得体积变大带来的优势和劣势,但是实际上你的本体体型没有变大,以下亦同)

暗幕魔兽
黑暗:一天一次,你可以召唤暗幕魔兽自带的特异能力,释放黑暗术,把人物的敏感范围全部用黑暗笼罩。除非拥有黑暗视觉,否则这个范围外的生物无法看到黑暗术笼罩范围内的情况,黑暗术会跟着暗幕魔兽移动,同样的,黑暗术范围内的生物若无在黑暗中视物的能力,也只能看到面前45厘米的距离。
盲感:暗幕魔兽拥有盲感的能力,可以依赖触觉对敏感范围内进行模糊定位,但这不视为具有侦测等级的侦测方式。

洞穴人(石盲蛮族)
震颤感知:常年在地下生活,没有眼睛的洞穴人靠着听音辨位的本事生存在地下城的最底端,甚至被冒险者命名为灰灰一灰灰二(炮灰的灰),靠的就是这个能力。他可以通过耳朵“看到”敏感范围内所有生物的位置。这意味着你可以使用听觉来进行精确定位,这视为一种D级、特异本质的侦测能力。

歌莉娅巨人
优势体型:体积+1
力量至上:力量检定获得2DP增强加值

侏儒
工匠精神:手艺技能+1,上限为3。侏儒的工匠精神让你的双手更加灵活。特殊的,那怕你没有处于变形形态,也可以获得这个优势。
类法术能力:你获得了一个小戏法[魔法伎俩]。标准动作使用,它能让你做一种简单的魔法效果达1小时。这种魔法效果微弱且作用有限。它可以缓慢提升1磅物品。它也可以每轮把一英尺见方内的物品染色、清洁或弄脏一次。它可以改变让一磅无生命物质变冷、变热或者加点味道。它不能造成伤害,也无法对施法者的专注造成影响。魔法伎俩可以创造物品,但是它们看起来是非常粗糙的假货。用魔法伎俩创造的物品极其不结实,无法用作工具、武器或者法术成分。最后,魔法伎俩无法模仿其他法术效果。对物品的任何实质性改变(仅仅除了移动、清洁或者弄脏)都只能持续1小时。

地精
黑暗视觉:你获得黑暗视觉
胯下生风:地精对比自己大的目标攻击获得一个附加成功。
鬼鬼祟祟:常年生活在阴暗角落的地精让他有了非一般的保护色,在进行躲藏的时候,获得+1dp。

灰泥怪
不定形:泥怪可以变为任何形态,并跟环境融为一体,等待着猎物的上钩,变形者可以像泥怪一样,跟环境融为一体,这视为你获得了一个D级、特异本质的反侦测能力。

骷髅
模板变身:此变身必须不能以虚影状态出现,但是可视为肉体变身的附加模板,在变为其他生物的同时附加骷髅模板,表现为你变成了骷髅版本的其他生物,并获得原本生物和骷髅生物两者的能力,并且变身期间,你被视为黑暗生物,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
反应迅速:由于肉都没有了,动作肯定就快了,敏捷获得+2DP增强加值。
坚硬骨骼:不得不提,骨骼常年裸露在外也是有好处的,风吹日晒之下,它变得更加坚固,你获得1DR/钝击的物理减伤。

触手藤
标准动作启动,你变为植物形态,你失去手的同时,本身你手中的白刃或者肉搏武器保留其数据的同时变成了触手藤的触手藤蔓,视为可用来擒抱的武器(没有武器就是天生武器变为藤蔓,再没有就将藤蔓视为0b的天生武器计算),你无法进行任何形式的移动,同时,你的触及范围增加5米。
如果你用你的藤蔓在与目标的擒抱对抗中胜出,则每2个胜出数造成1点纠缠点数,最低为1,以标准方式豁免。
触手藤及其后续形态(杀人藤、食尸藤)必须以实体状态呈现。

鱼人
粘液喷射:以一个标准动作,鱼人可以将他带有腐蚀性的粘液喷射出去,对锥形5米范围内的目标造成5点恶心点数,以标准方式减免。
两栖:你获得等同于移动速度的游泳速度


C级变身形态

虎人
购买前提:拥有豺狼人形态;当你处于虎人形态时,同时拥有豺狼人形态的效果
虎爪:狼爪进化为虎爪,伤害+3L,具有[魔法]特性
进阶魁梧体型:体积再+1
坚韧毛皮:获得2点天生防御

巨魔
撕扯(手撕鬼子):每当你连续两次使用天生武器成功命中同一个目标,你就可以消耗一个迅捷动作,对其造成上次攻击中造成的、每两个成功数1点流血点数,以正常方式豁免。(选开:如果触发特效的同时目标没有完好的生命值了,且目标为杂兵,则视为你成功的将敌人撕成两半,画面将充满马赛克。大雾。)
巨魔之魂:你可以使用一个标准动作呼唤巨魔之魂的帮助,使你或者30米内的一个目标获得2点快疗(医疗点16)

食人魔
食人魔之力:你在进行力量检定的时候获得+4dp的增强加值
双头:由于你有两个脑袋,你做起假动作来更加的得心应手,你可以在攻击之前进行一次虚招检定,并在此次鉴定中获得+1的加值。(虽然山口山的食人魔都是耿直boy)

独角兽
独角兽拥有一双海蓝,紫色,棕色或火金色的眼睛。雄性独角兽下巴上有白色胡须。
成年的独角兽有8尺长,站立时肩高5尺,重1200磅。雌性相比雄性显得略小,体重也稍轻。
独角兽之角:每天一次,以一个标准动作,你呼唤纯粹的光能,然后进行攻击,针对此次攻击你获得+3dp的神圣加值,并具有〖贯穿〗特性,同时对目标造成等量的目盲,正常豁免,你必须使用穿刺类攻击才可以获得效果。
光明生物:以实体变成独角兽的时候你被视为光明生物,独角兽的角视为0b〖魔法〗武器
治疗法阵:以一个整轮动作和迅捷动作,引导圣光降临,选择一个点,以此点为圆心半径五米的范围内的友军获得3点快疗。(医疗点16)

锁喉怪
锁喉怪素:一天一次,你可以激发锁喉怪体内的激素,使你的攻击动作变得更加迅捷,使用一个包括迅捷动作的整轮动作,你可以对同一目标进行两次攻击,同时你也会因为过度透支身体而受到2点严重伤害。
锁喉杀:你可以以一个标准动作进行一次擒抱,在擒抱对抗中造成每2胜出数1点的眩晕点数,正常豁免。如果你成功在擒抱过程中压制了对手,则会自动对目标造成无法豁免的1点眩晕点数和1点疲乏点数。

黑布丁
购买前提:拥有灰泥怪形态;当你处于黑布丁形态时,同时拥有灰泥怪形态的效果
加强不定型:此时你的“反侦测能力”视为c级。
超高密度:黑补丁占据范围虽然不大,但是人家可是方方正正,实实在在的填满了他所在的地区,在进行力量检定的时候,获得4点增强加值。

树人
模板变身:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
树肤术:你获得4点天生防御。
巨大身材:你的体积+2

鹏羽天使
飞行能力:你获得了等同于你移动能力的飞行能力,机动性为普通。
神导术:在神的引导下,你的攻击将携带〖贯穿〗特性。

罐中脑
一团灰色而萎缩的物体漂浮在肮脏的玻璃筒里--那是一个脱离肉体单独存在的大脑飘浮在炼金术特制的防腐液体中。
这种在罐子中“活着”的大脑,其实还是不死生物。此外,也许是因为不需要为了操控完整的身体的缘故,罐中脑拥有强大的精神力量。
幻影术:消耗一个标准动作,罐中脑以其强大的精神力,制造出一个不大于10体积的幻象,可以发出声音,维持幻想需要一个标准动作,如果与幻象发生互动,需要过一个dc为6的意志检定,成功就会识破此幻象,任何识破幻象的生物对此幻象进行物理接触,此幻像就会不可避免的消散于无形。这视为一种c级特异来源的心灵效果的幻术,任何试图使用此幻象制造遮蔽、防止攻击的行为,均会使幻象不可避免的直接消散。
疲乏之触:就算是以幻影形态出现,你也能感觉到他对生者那疯狂的憎恨,每一次攻击,你都将抽取目标作为生者的气息。以一个标准动作,你对目标进行一次攻击,此次攻击并不会造成任何伤害,取而代之的是造成等于成功数的疲乏或精神束缚(由你选择,自由分配),正常豁免。

食尸藤
购买前提:拥有触手藤形态;当你处于食尸藤形态时,同时拥有触手藤形态的效果
增加触及:食尸藤的触及再次增加8米。
吸血:如果食尸藤攻击被他压制的目标,在造成伤害的同时,消耗一个迅捷动作,可对其造成等同于成功数一半的流血点数,以正常方式豁免。


B级变化形体:

胶质怪
购买前提:拥有黑布丁形态;当你处于胶质怪形态时,同时拥有黑布丁形态的效果
超强不定形:你的反侦测能力视为B级。
胶质陷阱:胶质怪会借着自己的身体因为受创产生的巨大裂痕,试图将攻击者包在自己体内。每部影片一次,当一个目标使用近战攻击对胶质怪造成总生命值一半以上的伤害时,消耗1点意志,你可立即对攻击者发动一次擒抱。

熊人
购买前提:拥有虎人形态;当你处于熊人形态时,同时拥有虎人形态的效果
熊掌:你的虎爪进化为了熊掌,天生武器伤害+6L,并获得破甲1
超大体型:你的体积再+3
厚实毛皮:天防+1

石巨人
石巨人之力:石巨人的力量护佑着你,在进行近战攻击的时候,你获得4破甲,3高速,2威猛。
威压:你的体积+2。
溅射攻击:你强大的气场让你的攻击可以影响目标周围5米范围内的其他敌人,这也许是就霸王之气吧。
超强打击:你的打击能力已经远远超脱了凡人的界限,你的近战武器伤害视为额外+2L。

杀人藤
购买前提:拥有食尸藤形态;当你处于杀人藤形态时,同时拥有食尸藤形态的效果
增加触及:杀人藤的触及再次增加40米。
麻痹之握:杀人藤杀人靠的可不仅仅是过人的力量,还有一身强有力的毒素。只要杀人藤对一个目标造成伤害,目标就需要过一个dc为伤害值的强韧豁免,失败就会进入反胃状态。

飘头
购买前提:拥有罐中脑形态;当你处于飘头形态时,同时拥有罐中脑形态的效果
强化疲乏之触:疲乏之触将额外消耗迅捷动作,同时会额外造成伤害数的沮丧点数,正常豁免。
恶灵加护:恶灵的加护使得你可以免疫s级即死效果。

The shadow.
the shadow. the shadow? the shadow!
幽影
模板变形:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
影化:以一个整轮动作,你吟诵一段神秘的咒语,你变为灵体,持续一个场景,同时,由于身子变得更轻快,你的攻击额外获得4点高速。
幽影武装:你手中的武器或者天生武器获得“幽冥”和类似“能量武器”的效果,表现为被一股阴冷的腐蚀能量将伤口恶化,武器离开幽影之手两秒后失去该特性。

火元素化 模板变形:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
攻击附加:以一个标准动作,你将燃起熊熊烈火,发动一次攻击,此次攻击获得1威猛,被你攻击的目标额外受到等同于成功数的燃烧点数,正常豁免;在这次攻击后,本场景内,你的所有攻击都会获得此效果。
火焰盔甲:你增加6点天生防御并获得“防能量武器”特性

水元素化 模板变形:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
攻击附加:以一个标准动作,你的攻击将变得极其阴冷,发动一次攻击,此次攻击获得1高速,被你攻击的目标额外受到等同于成功数的冰冻点数,正常豁免;在这次攻击后,本场景内,你的所有攻击都会获得此效果。
寒冰屏障:你可以一个整轮动作召唤寒冰护体,进行一次格挡+全防御,在获得正常防御加值的同时,你获得DR6/-。
水下呼吸:你在水下可以自由的呼吸

土元素化
模板变形:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
攻击附加:吸收大地之精华,你势大力沉的攻击每一次都在压榨着目标的体力,以一个标准动作进行一次攻击,攻击获得9威猛,被你攻击的目标额外受到等同于成功数的疲乏点数,正常豁免;在这次攻击后,本场景内,你的所有攻击都会获得此效果。
大地之母的庇护:只要接触到地面,土元素化的生物反射、强韧、意志豁免都会获得3个附加成功,增强加值

风元素化
模板变形:这是一个模板变身,他直接必须以实体变身或者模板变身的方式出现,理论上你最多维持一个模板变形,除非你能说服st这两个模板可以同时存在,譬如说幽影树化兽人……
随风而动:吸收风之精华,你的攻击每一次都在割裂着目标的肉体,以一个标准动作进行一次攻击,攻击获得9高速,被你攻击的目标额外受到等同于成功数的流血点数,正常豁免;在这次攻击后,本场景内,你所有的攻击都会获得此效果。
风之化身:你获得飞行能力,机动性普通;如果生物本身就会飞行,则提高2级飞行的机动性等级;如果机动性已经是完美,则增加40米移动速度。