赛亚人血统(一次性血统)B+2400
特性:战斗民族、肉体防弹、无限潜力、巨猿变化、弱点尾巴、前方的路
战斗民族:
赛亚人是战斗民族,天生拥有气能量池,气的能量等级与你的血统等级相同。
肉体防弹:
“咦?没打中吗?”“当然打中了!而且还很痛呢!”
赛亚人拥有不同与地球人的坚韧肉体,即便子弹也不能给赛亚人带来致命伤害,赛亚人获得8点天生防御,并获得防弹特性。
无限潜力:
当赛亚人陷入濒死状态之后得到治疗再度恢复过来时,赛亚人的战斗力会得到大幅度的提升。
每场景一次,当赛亚人在战斗中生命槽被严重伤害填满,同时恶性伤害填满了其生命槽2/3以上,并且得到治疗恢复到生命槽的三分之一无伤害的程度时,赛亚人的潜力就会爆发出来,战斗力得到大幅度提升。
所有身体属性相关判定都获得+6DP的增强加值,效果持续一场景。
巨猿变化:
赛亚人看到圆月或受到1700万布鲁兹光线照射之后就会变身为巨猿猴,并且失去自我意识,开始不分敌我的肆意破坏,直到尾巴被切断或者圆月消失为止。
变成巨猿之后,体积额外增加5点,天生武器+3L伤害,天生防御额外+8,操控与沉着属性临时-2,力量与耐力属性临时+4,当临时加值达到属性上限的情况下,巨猿变身状态下的赛亚人将额外获得溢出数的在力量检定上的附加成功或分类为天生防御的附加成功,分别对应力量和耐力。
巨猿变化获得的属性均为增强加值,变身是一个整轮动作,变身持续一整夜,但是一旦布鲁兹光线消失或者尾巴被切断巨猿变化会立刻结束。
变身结束以后会陷入昏迷状态,昏迷持续一场景或十分钟取低。
若变身后操控或者沉着为0则开始不分敌我进行攻击,若支付DD+750或等价XP,可以令操控与沉着属性不因为变身而减少。
弱点尾巴:
当获得赛亚人血统时会获得一条尾巴,这条尾巴可以视作一个额外的肢体,但是这同时也是赛亚人与生俱来的最大的弱点。
对尾巴的攻击和擒抱视为对特定部位攻击,减值3,敌人可以选择对赛亚人的尾巴发动擒抱,一旦接触攻击命中,接下来赛亚人所有的身体属性判定(包括挣脱对抗)都会受到-9DP的减值,并且每回合受到3点无法减免和抵抗的疲乏点数。但是对手一旦松开尾巴,之前的疲乏点数将一并消失。
经过1D10天的训练,你可以将尾巴当作一条正常的肢体来使用。
你也可以选择将尾巴切掉来无效这个弱点,但是会因为失去尾巴而失去平衡感,所有体能系检定上会获得-3DP的减值,除非你再花费1D10天努力训练来适应没有尾巴的生活。
再次失去尾巴或得到尾巴后训练其作为正常肢体使用都需要1D10天的适应期,但每次重新训练可以令所需时间-1,当达到10次后你便不再需要适应。
没有尾巴的赛亚人会失去巨猿变化特性,即便如此,尾巴还是会在下一个月圆之夜重新长出来,你也可以在主神那里花费50分来修复尾巴;也可以花费500分恒久地去掉尾巴,但在这种情况下只能回到主神空间才能修复,剧情世界中,除非有复活级别的许愿机会(如神龙、阿拉丁神灯)否则不能重新获得尾巴。
前方的路:
赛亚人血统虽然强大,可是未经过精英训练的赛亚人尚未拥有征服星球的能力。
尽管赛亚人血统是一次性强化血统,但是他还是如成长形血统一般获得一个A级血统强化路线选择,赛亚人精英战士。
但是,赛亚人的潜力还远远不止如此,传说中贝吉塔行星上,一千年才诞生一个的超级赛亚人,才是赛亚人真正的战斗形态。
从这一刻起,通向宇宙最强战士的道路展开了,赛亚人获得一个S级血统强化路线选择,超级赛亚人。
赛亚人精英战士并不是血统提升的必经之路,就算没有接受过赛亚人精英训练也可以成为超级赛亚人。
反之,即便已经成为了超级赛亚人也可以接受训练成为赛亚人精英战士。
赛亚人精英战士 A+4800
特性:提升特性-战斗民族、提升特性-肉体防弹、弱点克服、借机反击
战斗民族:
你立刻获得16点XP,这些XP只能强化肉搏类的能力,包括但不限于战斗专长,身体属性,武技技能,肉搏相关的专业,技艺等。
肉体防弹:
精英战士训练使你的肌肉也变得更为坚韧,刀枪不入,即便使用自杀式攻击也未必可以和你同归于尽,饺子就是一个例子。
肉体防弹为你提供的天生防御被再度强化至15点,你获得DR6/-,同时身体获得防能量武器特性。
弱点克服:
赛亚人精英战士不会放任自己的弱点不管。
你不会因为被擒抱尾巴而造成疲乏不良或身体属性检定减值。
借机反击:
赛亚人精英战士精通战斗之道,深知攻击时必然会露出破绽并且完全有能力抓住那个瞬间反击。
每回合一次,你受到攻击后,只要对方也在你的肉搏攻击范围内,你可以花费一点意志,用自由动作对对方攻击,本次攻击不得附加招式。
超级赛亚人 S+9600
特性:金色形态、提升特性-前方的路II
金色形态:
当一个赛亚人的愤怒情绪达到巅峰时,传说中的战士,超级赛亚人的力量才会真正地觉醒。
觉醒的超级赛亚人头发变成金黄色,瞳孔变成绿色,并且头发变硬竖直起来,浑身散发出金黄色的气。
你可以花费3意志和移动动作,凭自我意志开启金色形态,变身持续一场景,由金色形态恢复为普通形态是自由动作。
金色形态下,所有身体属性额外增加5点,加值类型为增强加值,若达到属性上限则改为在相应的属性检定上额外获得溢出数的附加成功。
变身当回合,超级赛亚人会释放出惊人的气势,以你为中心的1500M范围内所有敌人需立刻进行一个DC为22的意志对抗,如果对方对抗失败的话则定身一轮,无法动弹。
如果对方没有解开过基因锁,并且意志对抗中投出10成功或以下,则除非成功解开基因锁才可以再次进行意志对抗,否则定身效果持续一场景或十分钟,取低。
当你处于金色形态时,自动获得武斗家称号技能-气环绕,同时获得以气为能量池推动,总支线价值为A的能量射击技巧,你不会因为获得这些技巧而得到自由属性点,你必须以正常的强化顺序强化这些获得的技艺。
若你强化了赛亚人精英战士,则借机反击特性不再消耗意志,时点改为你受到攻击时即可反击,在这种情况下你舍弃所有防御,与对方进行攻击骰对抗,每一点成功数抵消一点伤害,但基于肉体的伤害减免效果依旧生效。
特殊地,当你“反击”远程攻击时,你需要花费一点气,同时攻击骰减少对方攻击带有的高速值DP。
无论反击近战或远程攻击,你均无法在这次反击中附加招式。
前方的路II:
本着只有更强没有最强的原则,宇宙最强的战斗民族赛亚人还可以在没有极限的强化之路上继续前进。
血统达到S级强化以后还会再度获得SS级血统强化路线选择,超级赛亚人II。
超级赛亚人II SS+19200
特性:稳定形态、提升特性-金色形态II、提升特性-前方的路III
稳定形态:
为了突破超级赛亚人,保持平静的心态,将超级赛亚人的金色形态作为一般形态长时间维持,才能进行进一步的力量突破,这就是稳定形态。
稳定形态保持金色形态的发色和瞳色,但是不会放出张扬的金黄色气息,因此失去开启时的震慑效果。
当然你也可以选择不使用稳定形态而使用一般的金色形态。现在你可以用反射动作切换金色形态和稳定形态,开启金色形态现在只需要消耗1意志。
金色形态II:
长时间保持稳定形态坚持修行至少七天以上,你就可以突破金色形态提升到金色形态II的境界。
花费5意志和移动动作,从稳定形态升级为金色形态II。
由金色形态II恢复为普通形态也是自由动作。金色形态II除了浑身释放强烈的黄金色气场以外,还带有强力的电流环绕。
金色形态II发动时,所有身体属性额外增加10点,这些增强加值与金色形态I的加值叠加并同样获得溢出数的附加成功。
变身时释放的气势范围增加到3000M,意志抵抗DC提升为42。
当你开启金色形态II时,免费获得武斗家可选技能-气爆发,同时获得气的高级能量强化。
由于你金光闪闪时髦到爆,你与对手进行攻击骰对抗时额外获得+10DP的表现加值。
前方的路III:
已经接近宇宙最强战士的你依然在这条最强之路上越走越远,不断地超越自我,前方还有更强的道路要追寻。
血统达到SS级强化以后还会再度获得SSS级血统强化路线选择,超级赛亚人III。
超级赛亚人III SSS+28800
特性:提升特性-金色形态III
金色形态III:
花费7意志和移动动作,超级赛亚人III可以从任意形态变身为金色形态III。
现在起你只需花费一个移动动作,就可以在金色形态、稳定形态、金色形态II、金色形态III中任意切换,并且除切换至金色形态III外无需花费意志力,恢复为普通形态是自由动作。
金色形态III会完全改变超级赛亚人的外貌,除了附带金黄色气场和强烈电流以外,会使金发变长低垂过腰,没有眉毛,眼神变得犀利,并且获得难以想象的强大力量。
金色形态III发动时,所有身体属性额外再增加10点,这些增强加值与金色形态I和II的加值叠加并同样获得溢出数的附加成功。
超级赛亚人III并非人世所能存在的力量,你也超越常理,免疫了所有A级或以下的能量驱动的任何效果。
你一举手一投足都会带动空间的毁灭,每次以近战或能射为攻击形式的攻击都将波及以被攻击对象为圆心半径5米的范围,被你攻击的对象以反射豁免你造成的伤害。
你可以蓄力十轮,花费30点气使用能量射击毁灭空间从而破坏星球,这可能会令你的队友和你的敌人一起成为这灾难性的攻击的牺牲品,如果你没有宇宙生存能力,你也会死亡。