剑者血统
何谓剑?万兵之王,君临寰宇。
何谓道?万物之理,无术为道。
有些人,仿佛疯子一般,追求着剑。
杀人之剑,活人之剑,服人之剑。
当万剑归宗的一刻。
你便由剑入道。
D级:剑士
特性:入剑 剑不留行
入剑:在使用剑类武器(参照剑修)时,你的闪避防御获得等于你血统等级的加值(d1-ss5),你的移动速度获得等于你血统等级*5米的加值(d5-ss25)
剑不留行:对剑的执着使得你对你的剑和你身体外的其他的武器产生了难以抗拒的感受
在使用非剑类武器时,加骰-1级。8加骰变为9加骰,9加骰变为10加骰,10加骰则无加骰。
但是同时,在面对使用冷兵器的对手时,你可以支付一点意志,使用一个迅捷动作,通过一个dc=对手最高支线(d1,dd2,c3,cc4~s9)的学识鉴定,来了解对手的流派,和近似内容(通常是指武器信息与招式信息)。
C级:剑客
特性:剑我同在
剑我同在:在手持剑的时候,你的攻击DP额外获得等同你血统等级的表现加值(d1-ss5),并忽略等量的格挡防御。同时,你获得1点快速医疗【医疗点12】。
B级:剑侠
特性:叠刃 无剑无我
叠刃:你每次使用剑类武器攻击时,如果成功数超过对手体积,则会在对手身上留下剑刃之痕,每回合对手身上的一点伤害都会加深一级(优先加深严重伤害),持续5回合。该效果可以叠加,叠加上限为你风度上的附加成功数。
无剑无我:在手持剑时,你无视B级及以下的心灵影响来源的效果。
A级:剑圣
特性:人剑合一
人剑合一:你的身体已经和你手中的剑没有区别,若说真有区别……那就是你比它大一号。
你使用剑类武器攻击时获得8加骰,在手持剑时,你无视A级及以下的心灵影响。你免疫疾病与毒素的影响(A级免疫)。同时你获得等同你风度上附加成功数的偏斜防御附加成功。以及快速医疗提升为7点,【医疗点84】(此特性,替代c级特性)
SS级:剑神
特性:万剑 归宗 化神
万剑:你可以支付你所有的意志尽化元神。整轮动作,支付所有意志点(意志点必须为满),对半径100km范围内进行一次精神检索,目标为该区域内所有的剑类武器,2回合后,所有的剑会相应你剑气的感召,飞临你身边,此时你可以选择支付所有生命值,将所有的剑变为剑气,侵袭一个10k㎡的区域,对该区域造成49点范围伤害,且全部为恶性。对手只能通过敏捷回避。使用后,角色死亡,且不可复活,目睹这一行为的队友在一个影片内所有鉴定变为8加骰。
归宗:你免疫心灵影响(S级免疫),你在任何以超自然能量的对抗中获得你风度附加成功数的附加成功。
化神:当你的生命值为空时,你的意志力将作为你的第二生命,但当意志力也被恶性伤害填满时,你将彻底死亡,不可复活。