不死者血统(黑暗生物)

不死王-布拉姆斯:在北欧神话中是一个传奇性的人物。据说是以前在人界没有不死者这个概念,所有人死后的灵魂不是被灵界女王郝尔收去了就是被命运三女神所用。在有一天三女剪掉生命线的同时,落了一丝在生命泉中,成长到以后就成为了第一个跳脱自然真理,被称为不死者的暗之属民。这就是不死王-布拉姆斯。

  布拉姆斯和奥丁所在的神族展开了漫长的战斗,而现在却退守于建造在人间的布拉姆斯之城中。能力可以说与奥丁不相上下。但两人的性格可以说是天差地别。他不喜欢象奥丁那样只在幕后运筹帷幄。偏向亲自行动显示自己的能力。对他来说,战斗是一件很神圣的事。而弱者对它的挑畔更是被视为是一种污辱。从它静静闪耀着红色光辉的眼睛中,人们看不到它的真心。而继承了这个血统的人们将成为斩断命运之线又被死亡之神抛弃的失落之民。

D:半死者

特性:血之拳,不死特性

不死特性:接受了不死王的力量之后,人物的躯体开始向不死生物转变。他免疫凡俗的疾病和毒素(视作D级免疫)。他几乎不需要进食和饮水,也不再需要睡眠和呼吸。尽管他仍然可以主动的进行休息,但可以随时醒来。在判定种族时,他属于不死系的黑暗超自然生物。

血之拳:你的徒手攻击可以造成严重伤害,这双冰冷如铁的手视为天生武器,并拥有每血统等级1L的天生武器伤害,此外不死王的准则是力量至上,因此,你只能以力量作为肉搏的攻击判定。



C:不死者

特性:不死之躯,亡者直觉

不死之躯:在凡人眼中,你的身躯极其坚韧,你得到快速医疗1【医疗点20】。

亡者直觉:不死王的战斗直觉赋予你强大的洞察力,当你使用徒手搏斗时,在攻击和防御上各额外得到2点洞察加值。



B:天谴者

特性:提升-亡者直觉,天谴者之怒

天谴者之怒:亡者的愤怒让你的拳头更加有力,在计算不死者的力量时,他在决心上每有一个附加成功就能使力量值视为比原本高一点,这种提升可以带来新的附加成功,但依旧会受到属性上限限制。

提升-亡者直觉:此外当你使用徒手搏斗时,C级提供的洞察加值提升到8。



A:斩命者

特性:斩命之拳,提升-不死之躯

斩命之拳:当你用徒手攻击活着的生物时,可以把不超过力量值一半的数值的伤害直接转为恶性伤害,若对方为神族,天族,或者其他具备光明/神圣特性的血统,你还可以再忽略相当于力量值一半的任意防御。

提升-不死之躯:你获得4/-DR和4点全能量抗力,若攻击你的对手为神族,天族,或者其他具备神圣特性的血统,或者使用带有神圣特性的武器,技能,该DR和抗力提升到5。



S:不死战魂

特性:血咒灭神断,不朽钢魂

血咒灭神断:不死王的决之技,蕴含着不死者一族最后的怒火,通过主动减少防御来提升攻击力,降低防御的上限为【基础防御的一半+7】,每降低1点防御可以为你的攻击带来额外3点增强加值。此外,每对自己造成1点恶性伤害,就能在一次攻击上额外获得4点附加成功,上限为16,这些伤害无法以任何方式吸收或治疗,并且只能在主神处以每点200分的价格治疗(主神处恢复恶性伤害价格原为100分)。

不朽钢魂:在与天族的漫长战斗中,你知道如何更好的保护自己,消灭对手,凡是针对黑暗性质的能力对你无效化,凡是具有针对黑暗性质能力的敌人,你都能额外造成8点恶性伤害,若对手没有恶性伤害,比如机械,则造成16点正常伤害。