Claymore(灰月)
Claymore是在体内植入妖魔血肉的半人半妖,无限恐怖中Greymoon则是在体内植入深渊者(排名第一的Claymore觉醒者)血肉的四分之一妖魔体质模板,关于Greymoon的研究尚不清楚,但就目前看来他们的体质和Claymore相似,并且仍旧有觉醒的危险。但男性在对抗觉醒冲动时和女性一样,没有如Claymore一般表现出特别容易觉醒的特征。
D级
能量:妖力池
特性:妖魔体质,妖力解放(10%),黑暗生物
技能树:妖魔技能
妖魔体质:当你分辨与人类类似的妖魔、魔法生物、灵体时,若对方无意掩饰,你自动成功。若对方掩饰其真实身份,你在对抗中获得+2DP。在一倍感知范围内,你可以察觉到一定范围围内的妖力,如同你用听觉或嗅觉侦察。若对方使用妖力解放能力,你的感知范围额外加上(妖力解放百分数×100)米。此外,你需要的进食量只有凡人时的五分之一。
妖力解放:选择一种妖魔原体,它是你的血统来源。每场景一次,你可以进入“妖力解放”模式,依你选择的原体不同而获得好处。在D级时你可以安全进入10%妖力解放状态,并保持最多耐力*1轮。妖力解放是一个基于变身、形态改变的效果。妖力解放数据中,较高级时的数据为较低级时数据的替代,而非叠加。较低级时具有的变化,除非特别说明,否则在较高级时同样保留。
黑暗生物:你从此成为了黑暗生物
可选规则:人物可以主动进入更高等级的妖力解放状态。若你如此做,你会不受控制地成为觉醒者,扭曲自己的意志和人格,成为非玩家角色。一直保持100%解放状态,并且渴求大量人类的内脏,优先袭击同伴,感情越深厚,越优先攻击他。
C级
能量:
特性:提升妖力解放
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你可以进入30%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放状态。
B级
能量:
特性:提升妖力解放,快速医疗1
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你现在可以进入50%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放。
快速医疗1:你获得1点快速医疗【医疗点12】。当你因妖力解放获得快速医疗时,这两者可以叠加生效。
A级
能量:
特性:提升妖力解放,盲感,躯体复原
技能树:妖魔技能
提升妖力解放:你现在可以进入80%妖力解放状态,如同你在D级时进入10%妖力解放状态。你现在进入10%妖力解放状态持续时间增加妖力*1分钟,进入30%妖力解放持续时间增加妖力*10轮,进入50%妖力解放持续时间增加妖力*3轮。
盲感:你获得盲感能力,并获得了基于盲感的A级特异本质侦测能力。
躯体恢复:当你进行充分的休息时,你可以选择利用快速医疗能力恢复恶性伤害。你每分钟能恢复1点恶性伤害,若你如此做,这取代了通常的快速医疗效果。。
S级
特性:完美妖力解放,提升快速医疗3
完美妖力解放:你可以进入完全妖力解放。
提升快速医疗:你获得快速医疗3【医疗点36】。当你因妖力解放获得快速医疗时,这两者可以叠加生效。
妖魔类型:
西之莉芙路
莉芙路曾经是最年轻的N0.1Claymore,具有高超的洞察力。莉芙路身体由高硬度带状物质构成,难以判断要害,完成态为网状形态身躯上具有类人的上半身。
10%解放-瞳色变为金色。你获得快速医疗1【医疗点12】
30%解放-脸部开始出现妖魔特征。你获得快速医疗1【医疗点12】,+1感知,+1耐力。你可以将手臂刀刃化,视为伤害2L的天生武器。;
50%解放-身体开始出现明显的妖魔特征。你获得快速医疗4【医疗点48】,并得到+1感知,+1耐力,+2敏捷,以及DR1/魔法。你的身体下半部表面变化为锋利的带状结构,视为触及5米、具有伤害4L天生武器,在双武器战斗或类似能力中,它视为一条肢体。
80%解放-身体完全妖魔化并且机能得到大幅提升。你的陆行速度获得相当于基本速度的加值,体型+1,+1感知,+2敏捷,+1耐力,+2力量。你获得快速医疗9【医疗点108】,DR2/魔法,身体下半部化为锋利带状构成的网形结构,视为触及25米、伤害值为4L、视为魔法武器,破甲4的天生武器,8加骰,在双武器战斗或类似能力中,它视为一条肢体。
完全觉醒-身体变为莉芙路的完成形态。体型+4、陆行速度获得相当于基本速度的加值,身体网状天生武器的伤害值提升到24L并命中即可附带4点恶性伤害,破甲8,8加骰,具有魔法武器和攻击灵体特性。同时获得快速医疗9【医疗点108】,+2敏捷,+4耐力,+4感知,+2力量。你获得DR5/魔法。如果你被足够多的伤害杀死的话,你会直接昏迷,但是除非被破坏大脑和心脏,否则不会真正死亡,直到妖力觉醒状态结束,在此阶段,你的快疗能力正常生效,直接生命全部恢复完好,便可重新生出新的肉体复活,除了这个血统带来的恢复生命的手段外,其他能力无法加速这个过程,如果妖力觉醒状态结束后你还未复活,则直接死亡。
北之伊斯雷
伊斯雷是最早的男性No.1战士,擅长剑术。觉醒后,即使是在大型的觉醒者中,其身体也特别巨大,特征是宛如半人马的样子,与身体不符的速度也很可怕,双手能够根据敌方情况瞬间改变其形态,被称为“白银之王”。
10%解放-瞳色变为金色,你获得快速医疗1【医疗点12】
30%解放-脸部开始出现妖魔特征,快速医疗1【医疗点12】。你可以用自由动作改变手臂的形态,将一只手化为长枪形,适用于专业“矛类武器”,伤害值3L、破甲3,视为魔法武器,你可以同时将另一只手化为盾牌,在格档时在防御上提供4格挡加值。你将手臂化成的武器可以视为天生武器或打造武器,你可以用它来施展相应的招数或能力,但你必须用“白刃”技能来使用它们。
50%解放-身体开始发生变化,体型+1,快速医疗2【医疗点24】,+2力量,+1敏捷,+1操控,DR1/魔法。你的手臂武器化时可以成为巨斧,适用于相关专业,伤害值5L、破甲1、魔法武器。枪形态下的破甲值提升到5。每轮,你可以用自由动作改变手臂形态1次。
80%解放-体形增大,身体具有妖魔特征,身体机能得到大幅提升。体型+2,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,快速医疗2【医疗点24】,+3力量,+3敏捷,+2操控,DR2/魔法,当手臂武器化时,可以化为弓形,射程单位250米、伤害值5L、破甲4,魔法武器,无限弹药。你可以填装其他适用于长弓的箭矢。你使用弓形态射击时,可以支付2妖力。若你如此做,你的射击额外获得2个附加成功。你在使用弓形态射击时,必须空出另一只手用于射击。你每轮可以用自由动作改变手臂形态2次。
完全觉醒-身体呈现为半人马的样子,体形+4,快速医疗6【医疗点72】,+4力量,+3敏捷,+2操控,+1风度,DR3/魔法,陆行速度获得等同于基础速度值的加值。手臂武器化形成的武器改变为如下特性——长枪:伤害6L,破甲9,攻击额外造成至多4点恶性伤害;斧:伤害8L,破甲6,威猛,9加骰;长弓:射程单位500米,伤害5L,破甲8,具有火力压制特性,射击时可以支付4妖力,若如此做,射击额外再获得4个附加成功。可以用自由动作任意改变手臂武器化形态。当处于完全觉醒状态时,你不会死亡,直到心脏被破坏或觉醒结束。
南之露西爱拉
露西爱拉是由于实验失败而觉醒的曾经的No.1。以爪以及大的双尾为主要武器,不过其大的特征是身体各个部分都能够随意运用自如的嘴。排列着锐利的牙齿,咬住触到的东西,自称爱吃稀奇古怪的东西。
10%解放-瞳色变为金色,快速医疗1【医疗点12】
30%解放-脸部开始产生变化,快速医疗1【医疗点12】,+1力量,+1耐力,双手成为爪状,获得天生武器:爪,伤害2L。
50%解放-身体开始发生变化,体形+1,快速医疗2【医疗点24】,+1力量,+1耐力,+1决心,-2智力,获得DR1/魔法。爪成为4L、破甲2的天生武器,获得一条触及10米的尾巴,上生无数长有利齿的嘴。尾扫伤害为2L,破甲2,嘴的嘶咬伤害值2L并有1个附加成功,这是毒素效果。衡量双武器战斗或类似能力时,爪、尾和嘴分别视为不同的天生武器,下同。
80%解放-体形增大,身体具有妖魔特征,身体机能得到大幅提升,体型+2,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,快速医疗2【医疗点24】,+4力量,+3耐力,+1敏捷,+1决心,-2智力,DR1/魔法。尾扫的触及增加为20米,伤害值提升为6L、破甲4、威猛2,嘴的嘶咬伤害为6L,并有2个附加成功(毒素效果)。若你选择用嘴撕咬,你可以额外支付2妖力。若你如此做,你获得额外2个附加成功(毒素效果)。你现在长有两条尾巴。
完全觉醒-身体呈现为具有双尾和妖魔上身的形象,体型+6,陆行速度获得等同于基础速度值的加值,+5力量,+3耐力,+2决心,+1敏捷,-2智力,DR2/魔法,快速医疗4【医疗点48】。天生武器提升到以下数据:爪伤害6L、破甲4,攻击有2点附加成功,并转换至多6恶性伤害。尾击伤害8L,破甲6,威猛2,攻击有4附加成功,造成至多8恶性伤害。嘴的啮咬伤害增强为8L,破甲4,攻击有6附加成功,其中2点为毒素效果。
妖魔技能:
注意:技能需要消耗你的妖力值,通常每轮只允许你使用一种技能,但像臂力增强这样的持续性技能在持续时间里是可以累加其他技能的。
感官提升 (D+1000分)
你的感知检定上获得2DP表现加值,你的察言观色和侦查检定获得2DP增强加值
时间:即时
前提:无
沉静之舞 (D+500 分)
你获得捕食者般的行动能力,生存,运动和潜行判定+2DP表现加值。
时间:即时
前提:无
伪装大师(D+500分)
你熟悉各种社交场合和各路人的行为模式,这使得你在说服和唬骗判定上+2DP表现加值。
时间:即时
前提:无
畏惧气势(D+500分)
妖力给你带来了不同寻常的气质,而你选择释放其中让人畏惧的特质,这使得你在威吓判定上+4DP表现加值。
时间:即时
前提:无
妖力波动敏感体质 (D+500)
每花费1点妖力你将获得三倍于原来对妖力波动的感受范围,并且对于魔法波动也能有一定量的感知,范围为妖力感知的1/5。每多使用3点妖力范围可以再翻倍,但最多不可超过等同于意志1/2的公里数。
花费:特殊,每维持1分钟花费1点妖力,每多使用3点妖力范围翻倍
时间:启动为一个迅捷动作,但本轮及维持的轮内不能再启动其他技能
前提:妖力释放
旋空剑(D+500)
使用惯用手,扭转近20圈,然后将其完全释放的必杀技,这个技能需要2轮的准备时间和1点妖力,但一旦使出就具有足以盖过缺点的无穷威力,根据手握剑的姿势变化,能够变为洞穿一切的锐利长枪,或者变为横扫千军的锋利刀刃,使用时攻击+6DP,增加3个自动成功,无视敌人的3点DR,攻击伤害可自行选择为穿刺或挥砍。
花费:1点妖力
时间:3轮
前提:妖力释放,有一把剑或具刀刃的天生武器
风斩(C+1000)
在瞬间完成拔剑、斩击、收剑这一系列单纯的动作,仅靠蛮力是无法完成的,省略一切不必要的动作,舞动刀剑瞬击的高难度拔刀术。战斗时可在一轮内完成拔剑、挥砍、收剑这样的动作,敌人被判定为B级措手不及,攻击时+4DP, 同时你的攻击带有击飞效果。攻击的同时,以你所造成的伤害值作为检定结果,与目标进行一次冲撞检定。若你胜出,那么取代原本的击退效果,你可以将目标击飞相应的高度。若对方被击飞的高度超过他的体积值,那么他在落地时会受到等于他的体积值的冲击伤害(视为坠落伤害),并且倒地。
花费:3点妖力
时间:1轮
前提:妖力释放,敏捷6+
高速剑 (B+2500)
自由动作启动,将释放的妖力聚集到一只手臂上以获得部分肢体完全觉醒的能力,你高超的速度使得敌人看不清你的攻击动作,每轮攻击获得额外的4成功骰,并带有10破甲。
花费:5点妖力,每维持一轮花费一点妖力
前提:妖力释放50%以上
臂力增强 (D+500,D+1000,C+1500,C+2000,B+2500)
利用妖力解放大幅提升力量,有效的给予对手单纯的物理攻击伤害,在视觉上身体也明显改变,手臂明显变粗。这使得你的肉搏和白刃能力大大增强的,力量增强数值由妖力释放数值决定。
一级:10%-1点力量 ,
二级:30%-2点力量(包含1自动成功),
三级:50%-4点力量(包含2自动成功),
四级:80%-6点力量(包含3自动成功),
五级:100%-10点力量(包含4自动成功),
花费:10%-1点,30%-3点,50%-5点,80%-7点,100%-9点
启动:一个迅捷动作
持续:妖力值*1分钟
前提:妖力释放
这些都是增强加值。
迷惑之剑 (C+1000)
将释放的妖力聚集到一只手臂上以获得部分肢体完全觉醒的能力,这使得你的手臂可以任意增长扭曲以各种角度和方向进行攻击。你的触及范围最多可增加25米,方向分为八个,每距离本来方向一个则触及减少两米。
花费:启动5米-3点,15米-5点,30米-7点,60米-9点;每维持一轮花费一点妖力
启动:一个迅捷动作,但本轮内不能再启动其他技能;
持续:耐力值轮
前提:妖力释放
双腿强化 (D+500)
将释放的妖力聚集到双腿上使其完全觉醒的能力,这会使的双腿呈现妖魔形态。但其带来了许多好处,你的移动速度增加两倍,跳跃距离也增加两倍,能够在斜度小于75度的任何非光滑倾斜表面上全速行走。
花费:启动3点,每维持1分钟花费一点妖力
时间:启动一轮,维持时间不超过耐力分钟
前提:妖力释放
深渊之翼 (D+500,C+1500,B+3000)
你释放了妖力中隐藏的特性,这使得你的背后长出了犹如深渊中的生物一般的双翼,在购买时可以选取为类似蝙蝠翅膀的膜质翅膀或者类似具有黑色羽毛的巨大鸟类翅膀,膜质翅尖端带有钩刺,伸展开长达3米,它使得你具有了一定的飞行速度。你可以使用适量妖力和一轮时间来使它从你的脊背中抽出。
一级:你获得30米飞行速度,机动性为普通。
二级:你获得120米飞行速度,机动性为良好。
三级:你获得800米飞行速度,机动性为完美。
花费:启动第一级-1点,第二级-3点,第三级-7点;
时间:启动一轮,
持续:一个场景
前提:妖力释放
半觉醒体质 (一级至三级共需D+500,四级C+1000,五级B+2000)
在妖力释放后你可以选择启动半觉醒体质以恢复你妖力释放前的身体形态并且享受妖力解放带来的属性加值和再生等好处,但你会失去体形、由肉体增强带来的伤害减免、天生武器和飞行能力。由于不同等级的妖力释放不同压制难度也不同。
一级:完美压制10%妖力。
二级:完美压制30%妖力。
三级:完美压制50%妖力。
四级:完美压制80%妖力。
五级:完美压制100%妖力。
花费:启动所花费妖力为10%-1点,30%-3点,50%-5点,80%-7点,100%-9点。每维持一分钟花费一点妖力
时间:启动一轮
前提:妖力释放
妖气完全抑制 (C+1000)
由于长时间的持续将妖气抑制到最小化界限,你甚至可以压制自己的妖力体质和完全隐藏自己的妖气,这使得你的瞳色恢复正常,妖力体质和妖力释放所带来的所有肉体增强消失,但你仍保留辨认妖魔、恶魔和灵体的能力,对于妖力波动也仍然能够感知。这是一个B级的反侦测能力
花费:3点妖力,
时间:启动一轮
持续:一个场景,可解消
前提:半觉醒体质
可选技能:
妖气同调 (D+500)
若你的队伍里还有一名此模板购买者你们可以分别购买此技能,这样你们可以达成一定程度上的妖气和思想同步。每次花费1点妖力,你们可以进行协同攻击判定时认为敌人防御-2,最多花费1点
花费:1点妖力
时间:一轮
前提:妖力释放
精神共有 (C+1000)
你们的精神同步到了至高点,这使你们的思想完全相同,极端的说,你们在两个人上完成了一个人的人格,因而,你们都没有妨碍同步的固有自我,这种联系需要你们互相处于10米之内。此技能一旦购买后可只要在妖力解放时以一个标准动作启动,这需要花费你3点的妖力,当然,在购买精神依托前它不会给你带来任何好处。
花费:启动3点,每维持1轮消耗1点
时间:启动1轮
前提:妖力释放,购买妖力同调
精神依托 (B+2000)
在战斗时,精神共有就发挥了它的真正作用。负责战斗的一方在妖力解放时攻击上获得压制方的意志加值,压制方则在一旁控制两人的精神,这使得战斗方有可能解放超过自己精神负荷的妖力,即使战斗方在战斗中觉醒了,战后压制方也可以再进行一次意志判定来引导解放方变回人类。要启动这个技能你需要花费5点妖力和一个标准动作,持续时间为等同能于你们妖力池数值1/2的轮数。 负责压制的每轮需要使用一个标准动作进行压制
花费:启动5点妖力
时间:1轮
前提:购买妖气同调、精神共有,并在使用这个技能前启动精神共有。