魔女


魔女(witch)即女巫。在拉丁文中代表“智慧”,因此她们拥有的所谓的魔法其实就是指利用超自然力量探究知识与智慧。
一般来说,魔女有使用白魔法的善良魔女和使用黑魔法的邪恶魔女两种。
善良的魔女会给人类带来福音,从圣者和信徒虔诚的灵魂得到魔力;
而邪恶的魔女与死神撒旦订契约,然后借着恶魔或是恶灵的力量得到魔力。

为了探寻世间的真理,她们舍弃良多。

但是呀,愚昧的人们如何分辨善良和邪恶?
魔女的力量是如此强大、神秘和充满智慧,大人物们却又如此惜命,人们对未知的恐惧让魔女们遭受毁灭性的排斥——
嗜血乱伦食人的谣言(对普通人)
食魔女肉能增长修为的诱惑(对妖魔)
圣光之敌(对宗教)
神鬼莫测的毁灭与死亡(对高位者)
……

于是乎,无论是其亲人、朋友,甚至只是名邂逅的路人,善良的、邪恶的……至今的空气中依然回响着他们灵魂的哀鸣。

闭目聆听魔女低吟,抬脚踏入修罗之道。
没人再向我诉说真理,没人再给我留条活路。

我知道的,永远是存在的,
世界是充满着幸福的。
为了实现不灭的美丽和不灭的世界,
朱红的月亮,它划破了满溢着灾祸的静寂的时刻。
从迷雾深处的森林里出现的妖异的玻璃之城,
乘着夜风飘散开来的声音,是叹息吗?还是悔恨?
浸满血液的旋律……那是烙印着死亡印记的诗歌。


D级

能量:魔力

特性:真理追寻之道、誓约的心、魔法精油

真理追寻之道:无论你是否认识它,无论你是否承认它,该存在的总是存在,就是这么简单。
对于我们现存的魔女来说,美貌与力量是非常重要的真理。你在使用魔法技巧时,有+2dp表现加值。
你的相貌值+3,青春永驻。

誓约的心:魔女即使悲伤也不能流泪,当泪水滑落的时候,身上的魔力会完全失去,从而成为普通人类。
当你传承了魔女之血,即许下誓言,为了实现不灭的美丽和不灭的世界,必须坚强的活着,为未来而战。如若流下软弱的泪水(比如沮丧严重异常、眼部被严重刺激等类似情况就是必然流泪),将失去全身所有魔力,魔力清空的状态保持一轮。
此时(魔力清空状态)被看成普通人类,失去力量与存在感(只要你身边还有被敌人视为友方的单位,就不会先攻击你),这是无支线幻术效果。

魔法精油:这是与四大元素(地水风火)链接的最重要的媒介(总是视为你有,但最多同时生效1件物体),你可以花费1点魔力,耗时2小时使用玄奥的手法涂抹在一件属于你的体积不超过7的物体上(比如扫帚、万圣节南瓜、华贵的马车),令其获得飞行能力。
之后你以标准动作维持,使用它可以进行机动性普通,速度等于你移动力的飞行。
当你不需要它时,使用自由动作打个响指,它会遁入虚空(仅限于此物体),直到你再次以响指将其召唤出来,这是一个D级时空来源的传送能力。



C级

特性:炙热的情感、真知、魔女的使灵、魔法精油(提升)


炙热的情感:
向魔法女神密斯特拉的祈祷终于获得了回应,魔女们可以从中汲取力量,代价是难以遏制的对爱的渴望。
你在施法检定上再+2dp表现加值。
为了抵御这欲望,魔女们筑起心防,以「生人勿近」的冷漠拒绝所有人的亲近,以求获得更多研习魔法的时间。
你获得2点力场防御。

真知:在真理的海洋面前,我只是一个在浅滩上拾取贝壳的孩子。
对D级及以下毒物,在有自然界花草或生物的地方,你总能采集到足够的材料,以一定顺序置入大锅中,以睿智的魔女之名制作一份解药。
这过程需要1点魔力和2小时。

魔女的使灵:魔女有时常相伴的宠物,它可能是以下3种的其中一种——
①黑猫:会说猫语,能说人话,能指挥普通的猫群,上蹿下跳相当灵活。7HP,闪避5,基础移动力11米。无视困难地形。
②乌鸦:会说鸟语,能说人话,能指挥普通的乌鸦群。4HP,闪避3,基础移动力10米,具有飞行能力。
③有路灯的柱子:不会说话,能直立能弯腰,走路一蹦一跳的,基础移动力10米,8点结构值,1dr/-,可以号令其半径20米范围内的灯火明灭。
一经选定无法更改,你在其1米范围内,以标准动作和1点意志的消耗下令,使其达成你的一项任务,则必须是很直观,很简单的一件事,有效距离是你的施法骰成功数*100米。
作为魔女的使灵,其若死亡,你可以立刻知道有谁参与,并且使灵会在第二天零时复活到你身边。
当你不需要它(不包括其死亡)时,使用自由动作跺脚,它会遁入虚空(仅限于此物体),直到你再次跺脚将其召唤出来。
特殊的,你可以花费D+500的价格,获得另外2种使灵,这可以如常购买般获得1点自由属性。

魔法精油(提升):作为一名合格的魔女,娴熟的技艺使你不需要再以动作维持就能保持飞行。


B级

特性:修罗之道、夜宴、魔法女神的护佑、真知(提升)


修罗之道:面对残酷的历史,有了一定实力的魔女们将背起重担,将昔日的苦痛尽皆返还。即使是从圣者和信徒虔诚的灵魂中获取力量的善良的魔女一脉,也不例外。
向魔法女神密斯特拉祈愿,执掌裁决之力,每次成功命中敌人时,都能附加1点真实伤害。
你在面对光明/黑暗生物时,使用的魔法对其都能产生克制作用,如同魔法带有黑暗/光明的材质一般。

魔女之夜:
「没人再向我诉说真理,没人再给我留条活路。」
舞台设备的魔女(统称魔女之夜/本名不详) 其性质为无助。是不断徘徊旋转的愚者的象征。是从古到今传颂的传说中的魔女,周游世界(舞台就是这星球的球体),舞台大小为体积5,直到将整个世界(现实意义)都变作戏剧。当平常在颠倒位置的人偶移到上部时,就会如同暴风一样将范围内的文明在一刹那搞得天翻地覆。
标准动作使用,黑暗范围覆盖以你为中心半径50米的区域,在你上方浮现出一个体积5的舞台,在舞台下有个倒挂在那的人偶,它一边缓慢旋转一边往舞台上移动,这是B级幻像效果,黑暗中唯一的光源,区域内D级及以下的照明手段都会失效。这片区域被黑暗所笼罩,只有你能正常视物。血腥、残酷伴随着歌谣到达——
「呢喃着秘密话语的少女独自一人
从没感受过没有屋檐的世界
……
渴求鲜红的血液,彷徨而又可悲的怪物
没有罪业的家里散布着悲鸣痛哭的痕迹
……」
每一轮,没能离开这片区域的敌人都会遭受1点恐惧,无法豁免。或是缭绕耳际的哀鸣,或是徘徊隐藏于黑暗中蠕动的深渊怪物,或是未来自己惨死的幻像……
对于想在这区域内移动的敌人来说,都需要过「感知/智力+生存:追踪」与你的施法骰相对抗来辨识方向,如若失败即为原地打转,这是B级诅咒来源效果。
「……注意聆听的话,你也听到吧
以苦痛为食,残酷地终结的夜晚,开幕了。」
在第三轮,没能离开这片区域的敌人会注意到舞台下倒挂的旋转的人偶已经离舞台上方剩下一半距离,从这轮开始,每一轮区域内的敌人都会遭受2L伤害,B级诅咒来源效果。
「楔子状的物体不知何时插在心口
注意到身体动弹不能的时候
喉咙被血液充满,绯红的眼睛徐徐张开...」
在第五轮,没能离开这片区域的敌人会注意到舞台下倒挂的旋转的人偶已经到达舞台上方的中心,从这轮开始,刮起软绵绵的阴恻恻的寒风,但从范围外的区域看来,则是凶猛的暴风。从这轮开始,失去自我意识的生物,会重新爬起来,不分敌我的以不消耗能量的最常用的战斗方式进行攻击,优先攻击最近的尚未失去自我意识的生物(这仅不包括你),直到其死亡。
魔女之夜一天只能发动一次,持续一个场景,只有在人偶未到达舞台上方中心时,你才能中止这项能力,这是个自由动作。

魔法女神的护佑:埋下真理追寻之道的优秀的种子,获得一直敬仰的神灵的眷顾。
你在力场防御上获得等同于智力附加成功数的提升。

真知(提升):你能解的毒的等级,提升到C级。


A级

特性:无限之魔女、黄金碑文、神选者


无限之魔女:取自魔女中的贤者瓦尔基莉亚的力量。
「如果未来是辛酸与苦涩的,那么,我们从过去再一次开始。」
——她挽起裙角如是说。
使用标准动作7点魔力,投掷一次智力+学识,你本轮或上一轮内被造成/吸收/抵消/治的所有伤害增加或减少1点,并且每1成功数再增加或减少1点。
这些增加或减少的点数视为该个体或效果在上一轮内所发生的真实改变,将它插入最终的效果点数中。

黄金碑文:以满是黄金的幻境来封印将死之人。
顺川而下,终会到达“里”。
在这“里”寻找两人开口之岸。
此处沉眠着通往黄金乡的钥匙。
当你将目标的生命槽恶性填满的一瞬间,你可以用自由动作念诵封印其存在的咒文——
「你在那里将会听到绝望的惨叫,将会看到远古的幽灵在受煎熬,他们都在为要求第二次死而不断呼号,你还会看到有些鬼魂甘愿在火中受苦……」
这能力可以使不超过SS级的复活效果的人被封印到幻境之中,持续沉睡。

神选者:被密斯特拉女神所选中,作为她在人间的代言人。
在施法时,你可以将你风度值作为神圣加值加在dp上,用以执行神的意志。