binah之书
科技本质
“我并非调律者,也非Sephirah……以自身去观看即可。”


哲学层指定司书之页
D+600
“你说是,那便是。”
能量:光芒
特性:速战速决,binah,不完整的调律者
技能树:奇点技术

光芒:
“巨大的光之树从灰暗的城市里破土而出。温暖的光芒直通天际,一扫世间的阴霾。整整三天,不舍昼夜。在那照亮心灵的光辉之中,人们看见了早已忘却的事物。从此以后,再也不会有人感到迷茫。然后...”
理应散布整座都市的光芒如今却流转于你的体内。你开启光芒能量池,该能量池视为魔力的一种特殊变体,关键属性为智力+决心。
智力决定你作为“水井”的深度,决心决定你作为“水桶”的质量,以此,你方可于每个人心中的“河流”打捞。但那条古老的暗流,在世界诞生之前就已流淌在最底部。它一直在流淌,从不受个人意志的驱使。

速战速决:
“...看来的确是这样,说的话变长了,空隙便也会暴露出来。”
你在先攻检定上获得+4加值。

binah:
每一项非常前沿,足够影响世界的科技都被称作“奇点” 。只有至少拥有一个“奇点”技术的公司才有可能成为“翼”。
A公司即“首脑”,知晓所有“翼”的奇点科技。拥有这个世界的最高管理权,制定了整个都市的规则,管理着“翼”的专利、发行货币、赋予翼地位。
“我们抓住了她,这简直是个奇迹。经历了这一切之后,我们心中充满了悔恨与愧疚。走投无路之下,我们...”
『挖开了她的脑袋』
『挖开了她的脑袋』
『挖开了她的脑袋』
你开启奇点技术技能树。同时,若是你此前因生命值变为结构值而失去了冲击槽和严重槽,那么光芒可以重新构筑出你的肉体,使你重新获得它们,这意味着你需要重新承受相关的好处和坏处,包括但不限于伤势恶化和昏迷等。

不完整的调律者:
“所以,她的确不是真正的“调律者”。可是...她为什么能使用“奇点”技术?”
“这就是...“妖灵”和“钥匙”的力量...就算它们被弱化了,还是那么恐怖...”
对于“调律者”来说,你所掌握的每个奇点技术,都是你的武器,即便它们已经劣化,也依旧无往不利。你在学识技能下开启并获得专业:奇点1级,同时,你能够使用【智力+学识:奇点】进行一次攻击检定,对10米以内的一个单位进行攻击,造成力场严重伤害。



调律者之页
C+1200
“人类总是背负着某物看待世界。”
“你亦是如此。”
特性:永不弯曲的后背,调律者

永不弯曲的后背:
“如果我想把那些垃圾全都收集起来,那就必须有一个永不弯曲的后背。”
“我必须一直凝视他们的眼睛,不管这再怎样痛苦,我都不能离开视线。因为只有我,才能忍受那些深藏在眼睛中的空虚,以及那些不该存在的东西。”
“普通人根本受不了这样的场面。”
记录于书中,曾经的机械身躯随着光芒流入你的肉体,使你在疯狂的深渊中仍能够勉强抓住你的理智。你获得2点天生防御,同时增加1点意志池上限。
“但是,你是不是忘了,我也是从人类的灵魂中诞生的。”

调律者:
“啊~这死一般的寂静,还有这红茶的清香,你们是我最要好的朋友。”
“哦,痛苦啊,唯有您永远不会离开我,所以我终于愿意尊敬您了。”
“epoché。如实地直视我。仅是我所历经的时光本身。视万物皆若无睹,便得窥视。”
你从那已成为空壳的存在中逐渐寻回了曾应有的力量,能够更加稳定的掌控奇点技术:完整的奇点技术。在使用【智力+学识:奇点】进行攻击检定时,射程转换为智力*2米。



研发部部长质点
B+2400
“别的人接替了我的空位,成为“首脑”中的“调律者”,向你们派出“爪牙”。”
“已经破碎的翅膀会重新展开,就算你真的斩断了这个循环,那也毫无意义。”
特性:二次提取,饰品分化,ego修复

二次提取:
“引入逆向提取技术后,如果每天的异想体选择列表中没有您中意的异想体,您将获得一次重新选择的机会。”
随着禁令的破除,曾为他提供过的每一项技术帮助,其中相应的知识如今亦可成为你自己的助力。每轮一次,你的学识检定双骰取高。

饰品分化:
“通过刺激异想体的细胞分化,从而提高员工获得E.G.O饰品的概率。”
于死寂之底无尽轮回的记录,使你从光中重拾它们后显得依旧得心应手。你在学识检定上获得8加骰,如果已经是8加骰,则改为在学识检定上获得8DP的增强加值。

ego修复:
“加强E.G.O装备与员工同步分离的稳定性,因此E.G.O装备有概率不会损失。”
将造福人类的“奇点”加以扭曲,用作排除都市“杂质”的武器,正是你一直以来的拿手好戏。你现在可以在攻击时,将目标的甲胄与其分离,这使你的所有攻击都具有【接触攻击】特性。




世界的调律者,此刻已然苏醒
A+4800
“……但,如果只是站在这里什么都不做的话,这个世界同样不会改变。”
“如果你决意斩断这个循环,那你必须直面早已忘却的恐惧。”
特性:抽取提样,自我的碎片,自我的外壳,幻想解放

提取抽样:
“在干其他活之前,不妨先研发几件E.G.O吧? E.G.O的本质和那些异想体并没有多大的不同。 毕竟,它们都是从无形的概念中被创造出来的实体,原汁原味。”
仅仅是记录中最基础的工作,但却正是如此,才能直指“奇点”的本质,那正是如今流转于你体内之物的起源。你获得快速医疗5【医疗点60】。

自我的碎片:
“员工从异想体那里得到的饰品称得上是某种“馈赠”。 尽管它们的效果与E.G.O相比显得有些微不足道。 但它们确实是源自那些异想体的,“自我的碎片”。 要小心的是,过多的碎片会掩盖一个人原本的色彩。”
异常终究是要拿来“利用”的,而不是“消灭”。你可以将相当于你决心属性值一半数值(向下取整)的DP加值额外加入你的意志、强韧、反射豁免检定。

自我的外壳:
“E.G.O的实质是借用属于他人的力量。 穿上E.G.O的员工就如同躲在“他人的外壳”之下。 血雾能将E.G.O的潜能发挥到极值,但我们的员工不能。 毕竟,越是软弱的人,就越是想躲在他人的身后。”
E.G.O的潜能令人不禁心生敬畏,尚未知晓这一切时,曾一度错失了不惜任何代价得到它们的机会,所幸的是,你拥有了弥补的机会。你的天生防御再增加10点,除此以外,它们的力量还会随着持有者的“心”而增强,你在决心上每有1个附加成功就将再额外获得1点DR/-。

幻想解放:
“正如你所看到的那样,异想体和考验都源自人类的意识。 这使它们拥有过去,现在,乃至未来的无限可能。 然而,我们人类从未停止过寻求真知的步伐。 不仅仅是异想体,我们还想知晓,理解世间的一切事物。”
你的学识技能上升6级,如果超过技能上限,则将超过上限的每一级转换为一个学识技能上的附加成功。


首脑·调律者·加里翁
S+9600
“将世界的奥秘玩弄于鼓掌之间,乃是“首脑”,“眼线”与“爪牙”至高无上的特权。”
“他们无人能挡,“巢”与他们的故事永不落幕。”

特性:闪金狂暴,黯胧,怒涛,暴虐之碑

闪金狂暴:
“这身铁皮还能这样用。虽然脆弱,但有趣得很”
“这具躯壳,有着太多的局限”
使用整轮动作,反转光芒,将逆卡巴拉能量实体化,复现出核心崩溃的力量。在当前场景内,只要你的生命槽没有被恶性伤害填满,你就不会失去意识,你免疫接触攻击特性,奇点攻击的射程扩大至等于敏感范围,攻击额外获得[超级贯穿],[幽冥]特性,直接造成恶性伤害,并在攻击前,可以自由转换这次攻击造成的伤害类型(含精神伤害),此外你的学识检定再增加6DP和6点附加成功的增强加值。

黯胧:
“我可不会弯下腰”
“你的机会,就这样白白溜走了”
无知者的骄傲在你面前弹指间灰飞烟灭,他们的绝望将成为束缚他们自己的枷锁,也能成为你最好的佐茶甜点。
熔毁的黑雾弥漫在你的身边,为你每轮抵挡首次受到的、目标仅为你的攻击或伤害效果。这视为一个S级、诅咒来源的无敌效果。

怒涛:
“浪潮再度升起”
“你一个人,该如何拦住湍流?”
三世为人,死而复生对你来说早已不是新鲜之物。
1影片一次,你可以在死后立刻以全盛姿态(buff和debuff全清,满血满蓝)从破碎的光芒躯壳中再度踏出。

暴虐之碑:
“那个按钮,挡不住洪水”
“用你自己的力量阻止我”
立于都市顶端,片翼撒下的羽毛与你而言亦不过是玩物,而如同玩具般的力量,又如何得以伤你分毫。
你从此免疫【附身】、【时空】、【命运】、【环境】来源的效果,这些免疫的等级均为A级。




奇点技术技能树:
“每座巢都拥有与之相配的奇点技术。”


奇点F
D+500
F公司所持有的妖灵,能够视为万能钥匙使用,打开任何无支线的、具有“锁”这一结构的现实物品。在判断时,这被视为一个无支线来源的附身效果。
仅在进行此强化后,你才可以购买[劣化妖灵]、[妖灵]、[劣化之柱]、[柱]。
此外,你在智力鉴定上获得+2DP表现加值。
再支付A+4000进行提升:你现在可以使用F公司所持妖灵的原本概念。
现在,你可以花费一个整轮动作,“打开”你妖灵攻击范围以内的、所有A级以下的、具有“封闭”概念的内容,它可以是现实存在的物品,也可以是某种虚幻意义的内容。举例而言:
-你可以打开一个上锁的保险箱,此时,你无需输入密码,而是保险箱的门会直接开启。
-你可以打开一个完全封死的箱子,此时,箱子会直接裂开一条让你足以伸手进去的裂缝。
-你可以打开一个人被封印的记忆、情感等。
-更多用法由ST判定。例如,ST完全可以允许使用这个能力“打开”基因锁。(但话说在前面,我们并不推荐这么做)
在以上用法中,当面对任何需要对抗的情况(例如,对方实际上是被某种法术封印了记忆;又或者你想要打开的原本就是一个被封印的遗迹,等等),你总是使用奇点鉴定(智力+学识:奇点)与对方进行对抗。(因此,当然,你可以使用这个效果“打开”“封闭的人体”,但此时这个效果就视为一个普通的攻击)。
在判断此效果的来源和等级时,视为A级、附身来源的效果。

劣化妖灵:
D+500
前提:奇点F
使用奇点攻击时,你可以花费1点光芒供能,使用自由动作启动妖灵,发射出密集的暗金色针状光芒,在成功造成伤害时,能够“打开”人体,将1点严重伤害转为恶性,并回复自身2点光芒。该回复方式无法令你每日的能量池恢复超过上限。

妖灵:
C+1000
前提:劣化妖灵
在劣化妖灵的基础上,你使用劣化妖灵无须再额外花费光芒。你的奇点攻击具有【能量武器】特性,并且在成功造成伤害时,额外多将1点严重伤害转恶性。

劣化之柱:
D+1000
花费3点光芒,使用标准动作进行一次奇点攻击,将妖灵的力量凝结为刻满暗金符文的黑色八棱柱体“密钥”后将其发射出去。在这次攻击中:
-攻击会附带击退效果,DC为本次攻击成功数,反射豁免,失败则承受失败数+5米的击退
-攻击不造成伤害,而是将力量集中在“打开”人体上,使造成的伤害值转化为流血点数,以标准方式豁免。

柱:
DD+500
前提:劣化之柱
在劣化之柱的基础上,你可以不将伤害值转化为流血点数,而是附带与伤害等量的流血点数,以标准方式豁免。



奇点J:
J公司所持有的奇点技术则与F公司的奇点完全相反,也就是一种能够锁定封存任何在概念上处于“开放”,“暴露”状态的事物。
现在,你无法使用此概念,需要强化[劣化之锁]和[锁]后,才能在其中获得此概念的好处。

劣化之链:
C+1000
花费3点光芒,使用标准动作进行一次奇点攻击,并在本次攻击中获得3DP的增强加值。此次攻击不造成伤害,而是“锁定”人类的身体,本次攻击造成的伤害将转化为纠缠点数,以标准方式豁免。在画面上,从虚空中升起金色光芒围绕的暗金锁链会束缚住目标。
受到伤害的角色还需要进行一次DC为伤害数的反射豁免,失败则直接被击倒。
同时,受到该效果影响的敌人在对你进行攻击前,你可以以一个反射动作进行一次移动。

链:
CC+1500
前提:劣化之链
在劣化之链的基础上:
-攻击获得的增强加值改为7点
-不再将伤害转化为纠缠点数,而是改为附带伤害值等量的纠缠点数。
-你可以使用一个特殊的准备动作来进行这次攻击:以一个标准动作,直到你下个回合开始前,你可以以一个自由动作对敌人进行这次攻击

劣化之锁:
B+2000
花费5点光芒,使用标准动作进行一次奇点攻击,并获得+5DP增强加值。在画面表现上,你会给目标合上一把暗金色的大锁。此次攻击附带等同于造成伤害值的精神束缚点数,以标准方式豁免;攻击命中时,额外对目标的能量池造成10点能量消耗(若有多个能量池,则随机决定是哪个能量池),如果对方没有能量池,则改为直接失去3点意志值,同时,此次攻击获得5DP的增强加值。
现在,你可以花费一个整轮动作,“锁上”你妖灵攻击范围以内的、C级或更低的现实物品。任何想要打开这个物品的角色都需要使用打开这个物品的鉴定与你的奇点鉴定(智力+学识:奇点)对抗。例如,想要开启一个被劣化之锁封锁的保险箱,开启者可以使用开锁鉴定(如果想要撬开这个保险箱)或者攻击鉴定(如果想要劈开这个保险箱)。
在判断此效果的来源和等级时,视为一个B级、命运来源的效果。

锁:
S+8000
前提:劣化之锁
在劣化之锁的基础上:
-光芒花费增加到7点,且攻击获得7DP的增强加值。
-攻击命中后,令敌人定身一轮,这是一个S级、命运来源的定身效果;若敌人的精神束缚点数已经达到严重后果(即已经进入定身状态),则改为令该敌人在24小时内无法通过短休息来移除异常点数。
-你每造成1点伤害,就会再削减敌人的2点能量;每造成3点伤害,还会同时削减敌人的2点意志。
现在,你可以花费一个整轮动作,并进行一次奇点鉴定(智力+学识:奇点),以“锁上”你妖灵攻击范围以内的、所有A级以下的、具有“开放”概念的内容,它可以是现实存在的物品,也可以是某种虚幻意义的内容。举例而言:
-你可以“锁上”一个伤口,此时,无需进行急救鉴定,视为直接完成急救。
-你可以“锁上”一个角色的眼睛、嘴巴等。此时,你需要进行一次攻击鉴定,在命中后即可直接产生目盲、沉默等效果。
-你可以“锁上”一段合计体积不超过你智力×5的空间,该空间会被视为异空间。
-你可以“锁上”一个角色的想法,此时,该角色会完全遗忘此想法。
-更多用法由ST判定。
在以上用法中,当面对任何其他角色希望打开或进入被你“锁上”的情况,他们都可以使用一个整轮动作,并进行对应的检定(例如,有人想要打破被你封锁的空间则使用攻击鉴定;被你封锁了想法的角色经人提醒想要回忆起那个想法则使用回忆鉴定;被你封闭唇舌的人想要张开口可以是一个强韧豁免;更多情况由ST判断),这是一次延长检定,只要总成功数达到你在封锁时的鉴定成功数,即视为打破了你的封锁。在打破前,这个封锁的效果会永久持续。
在判断此效果的来源和等级时,视为S级、命运来源的效果。




奇点G:
C+1000
G公司所持有的球体,能够随意掌控重力。借此,天空对你来说如履平地。你获得等同于基础移动速度的飞行速度,其机动性为普通。
仅在进行此强化后,你才可以购买[劣化震击]、[震击]
此外,你可以使用G公司的奇点技术,嵌入武器中的“区”,从而自由调节武器的重量。
花费迅捷动作,指定你奇点攻击范围内的一件武器,选择使其变得更加沉重或是轻盈,从而获得额外附加的威猛或高速。但是由此获得的威猛不得超过武器使用者在力量上的附加成功数;若为高速则是敏捷上的附加成功。同时,使用该武器攻击时,每点额外附加的威猛都会使检定减少3dp并获得1点附加成功;若为高速则每点额外附加的高速允许你将1点附加成功转化为3dp。
该效果会持续一场景,但你同时仅能为一件武器附着此效果。

劣化震击:
A+4000
花费7点光芒,使用标准动作进行一次奇点攻击,高举手中闪耀的“球体”,倾泻出连绵不绝的重力波向四周扩散。对以你为圆心,奇点攻击射程一半为半径内的敌人进行一次范围攻击,此次攻击视为力场伤害,附带等同于造成伤害值的晕眩点数。
同时,范围内的友方单位在防御上获得10点力场加值与2点全伤害吸收,持续一场景。
此外,直到你的下个回合开始时,若在你的奇点攻击范围内有敌人攻击你的队友,你可以以自由动作进行一次攻击检定。这次攻击不造成伤害,但会使受到攻击的敌人发动的攻击,因驻留的重力波影响而受到等同于你成功数的dp减值。

震击:
S+8000
前提:劣化震击
在劣化震击的基础上:
-花费的光芒改为9点
-攻击范围改为奇点射程,而非奇点射程的一半
-范围内队友获得的加值改为20点力场防御、5点全伤害吸收、以及20点攻击上的力场加值。
-直到你下个回合开始时,若在你的奇点攻击范围内有敌人攻击你的队友,你可以在攻击生效前,以自由动作进行一次奇点攻击检定,与对方的攻击检定成功数对抗。若成功数高于对方,本次攻击会因被回荡的重力波所阻挡而无效。该效果与劣化震击的效果无法同时使用,且每回合最多生效2次。



奇点L:
L公司的心灵具象化技术,能够创造出异想体与EGO。
(未完待续)