自创技能的购买方式
*这是一个默认关闭的选开规则。
自创技能不需要支线和奖励点数,但需要支付经验(XP),经验支付方式如下:
首先,将自创技能作为一项标准的主神兑换,评价其所需支线等级和奖励点数。
支付的经验为每个D级支线6XP(C=3D,B=9D,A=27D,以此类推),除此之外,再为技能的每250点奖励点数支付1点XP,统计合计需要的XP数,并向上取整,作为最终自创该技能的XP消耗。
这个计算方式对已经标注了兑换本技能所需XP的技能无效(例如,楷覆功第二重标注了可以花费10XP获得,那么你不能按照300+3XP的结果计算出4XP获得它)。
在游戏中,自创技能的主要用途是:不通过主神而获得一个强化。通常来说,你只能使用此方式获得内在强化。
你并不需要额外花费时间和精力来训练,所需要的时间和精力被认为在获得那些XP的同时就已经获得了。但如4.1强化规则概述章节所述,通常来说,你仍然无法在剧情中获得自创技能。
自创一个全新的技能
*这是一个默认关闭的选开规则。
如同原著中一般,玩家也可以拼合自己已有的强化,创造出一个新的技能(例如混沌·开天辟地)。
但是,无论是拼合已有的技能还是创造全新的技能,我们都推荐玩家首先查看5.3资源换皮规则能否满足其需求。
如果玩家十分确定希望自创一个全新的技能或强化,那么,请至规则书的STG-撰写规则章节中学习相关内容;同时,如果ST本人没有很好的掌握撰写规则的话,也不建议给玩家开放自写。