集束爆炸
集束爆炸是当多个范围伤害同时发生时的结算方案。需要注意的是,集束爆炸规则仅对定值的范围伤害有效(例如手榴弹。它们的描述一般为“造成X点伤害,反射豁免”,与使用者的属性检定等无关)。
复数爆炸物爆炸范围重合的场合,取重合范围内伤害最高的一次作为基准(这被称为“原基准值”),其余范围伤害相加,每达到基准数值一次,就使重合范围内的伤害提高基准数值的三分之一,基准也同样因此提升。因此带来的伤害提升数不能超过重合范围内原基准值的数值。
将爆炸物捆绑为集束爆炸物时,伤害计算采用重合爆炸相同的规则。
需要注意,以短点射、长点射之类的方式,仅在一次攻击中发射多枚炮弹造成的复数爆炸物爆炸范围重合不会提高范围伤害。
此外,多个范围伤害同时作用于同一个个体目标时(举例而言,在一个巨人身上每隔10米就留下一个手榴弹然后同时引爆),也将被作用的个体视作“爆炸物范围重合”的部分般,计算集束爆炸。

例1:炸弹支配者鸦同时引爆了两个妖气炸弹,这两个妖气炸弹的伤害值为6,因此它们的爆炸范围重叠的部分,实际伤害值为8。但是在三个这种妖气炸弹同时爆炸的场合,由于基础伤害值为6,没有满足提升后的基准伤害(8L),因此重合范围内的实际伤害仍然是8。
例2:炸弹魔狱寺将几个手雷捆绑在了一起做成了一个集束炸弹。由于手雷的基础伤害是4L,所以他需要使用两颗手雷才能制作出伤害5L的集束手雷的伤害,接着他需要提供合计伤害5L的爆炸物才能使集束手雷的伤害再次上升;于是他将六个手雷捆绑在一起,由于新增的两个手雷的基础伤害相加是8点,因此集束手雷的伤害再提高当前基准值的1/3(5*1/3=1L),达到了6L;剩下两个手雷的基础伤害仍然超过当前基准值(6L),因此再提升当前当前基准值的1/3(6*1/3=2L),达到8L。达到了提升上限,因此最后的总伤害为8L。