常见问题:为什么钢铁制造的东西没有钢铁硬?(点击展开)
大部分时候,一个人造物品的硬度与结构值,并不等同于其材质的硬度与结构值。因为“让一个物品难以发挥作用”可能只需要简单的破坏。此时,组成这个物品的大部分材质甚至可能仍然完好。截取一个现实例子:
某宅花了小十万买入了一个手办。这个手办十分精致,主体由金属制成,每个关节都能活动,里面还能放入电池来唱歌跳舞。理论上一个小孩是绝对突破不了钢铁的硬度的,那么现在,某宅亲戚家的小孩果然如期上门造访了……
当然……可能有人还是会问,那就算没有钢铁硬,坦克为什么这么脆弱呢?这是不是太不现实了?
这是由两个原因导致的。
第一,是由于无限原著中,现代物品的价格与其功能/强度/技术含量……等等,并不成比例。当然,这也是因为作者是期望更突出个体人物的作用,毕竟所有的歌剧里,刺刀见红才是浪漫,对吧?而规则书又是典型的一分钱一分货,所以,指定价格之后的强度就只能这样妥协。
第二则是,资源作者钱花少了。虽然说现实物品都是无支线,但是你花个1w分买坦克,或者10w分买核弹,现实意义上的还原度肯定更高(笑);但作为游戏来说,又有几个人真的买得起1w分坦克呢?
总结而言,嫌弃坦克弱的人,不一定是嫌弃坦克不够还原,也可能是嫌弃自己花低价买的东西没法嫖到材质硬度,来在剧情里嘎嘎乱杀。资源作者自己也要考虑实用性,因此不会写出自己也知道平时不好买的价格。
但是,如果真的有现实还原党看到了这一段,也可以考虑写一套花了大量分数还原的现实物品投稿(笑)。