例子:延后的实际应用(点击展开)
在一场战斗中,玩家司空与玩家慕容合力对抗怪物A与怪物B。在先攻判定后,他们的先攻顺序为:怪物A(先攻结果19),司空(先攻结果10),怪物B(先攻结果8),慕容(先攻结果6)。
在怪物A行动后,司空决定攻击怪物B。他判断怪物B的攻击不足以威胁自己的生命,但如果自己向怪物B移动的话,移动速度又不足以接触到怪物B后再进行攻击。因此,司空选择将先攻延后到怪物B之后。此时,先攻顺序变成了:怪物A(先攻结果19),怪物B(先攻结果8),司空(先攻结果8),慕容(先攻结果6)。
如司空所料,怪物B移动到他面前并且对他进行了攻击;这样,司空就可以选择在自己的回合先攻击怪物,再用省下来的移动动作进行一次格挡。
最后,轮到慕容的回合时,因为慕容具有一个“令目标攻击DP-10,持续到本战斗轮结束”的能力,她选择延后到下一轮开始。此时,先攻顺序变成了:慕容(先攻结果19),怪物A(先攻结果19),怪物B(先攻结果8),司空(先攻结果8)。此时,因为慕容将先攻顺序延后到了下个回合,因此直接跳过了第一个战斗轮慕容的行动轮次。ST宣布第二个战斗轮开始,由慕容先开始行动……