技能上限
与属性类似,技能等级的上限同样由支线等级决定。玩家在无支线时,最多只能将某个技能达到4。这被称为【技能上限】。超过技能上限的技能仍然存在,可以作为某些强化或装备要求的前提,同样也能提升专业的等级上限,但不会为你提供任何好处,包括检定、衍生属性、附加成功等,直到你将【技能上限】提升至超过你的技能值时,该技能才会生效。该限制同时对所有增加技能值的方式(包括内在加值、修行加值与临时加值,额外加值)生效。简单来说,你最高等级的内在强化决定了你的【技能上限】。
你所有强化中最高等级为D时,【技能上限】为5。
你所有强化中最高等级为C时,【技能上限】为8。
你所有强化中最高等级为B时,【技能上限】为11。
你所有强化中最高等级为A时,【技能上限】为14。
特殊的,从A级开始,你可以将强化为你带来的自由属性点转化为技能点,来提升任意技能的等级。
你所有强化中最高等级为AA时,【技能上限】为17。
你所有强化中最高等级为S时,【技能上限】为20;在这之后每有一个S,【技能上限】就会+5。


高等级技能的好处
高技能带来的特殊效果如下:
-当某项技能达到3时,人物获得1点专业点,但是只能用于将这项技能下的任一专业提升1级(也包括了从0提升到1的情况),专业等级依旧不能超过所属的技能等级。
-当技能达到5时,会获得“该技能上的1点附加成功”,1个专长点数,1个专业点。之后每增加3点技能(8,11,14,17,20)都可以获得1点附加成功,1点专长点数,并且再获得一个专业点数。同样的,这些专业点数只能用于提升所属技能下的专业。
例如:玩家黄翔将隐秘技能点到8,因此获得了1个专长点数。黄翔尚未获得死硬专长,因此他选择花费1个专长点数够买1级死硬。

技能上的附加成功的使用方式,与属性上的附加成功类似:将它直接加在你使用的技能的鉴定中。
举例和误区(点击展开)

提升技能与专业等级

提升技能的价格:
提升技能时,价格从0级到3级,均为250分或者1XP每级。
从3级开始,提升技能等级的价格为750分或者3XP每级。

将技能下的任意一个专业(已获得或者未获得的专业皆可)提升一个等级的价格恒定为250分或者1XP不变。但是,专业等级无法超过其所属的技能等级。