想象这样一个场景:
在一场冒险中,玩家高川正在跟踪一个绑架帮派的头子“好人威廉”。他悄悄的进入屋内,把耳朵贴近门边,偷听好人威廉和他小弟的对话;同时,玩家慕容也想这么做,但当她尝试无声行动时,她不小心发出了一阵噪音,这立刻引起了好人威廉的注意。慕容与高川当机立断,他们掏出手枪,开始向门内直接进行射击……
——人物进行的这些行动,都和角色拥有的技能直接相关。
以上个例子来说,这些行动包括了潜藏(关联隐秘技能+潜藏专业),聆听(关联洞察技能+调查专业)以及手枪射击(关联射击技能+手枪专业)。


什么是技能?
技能代表了你通过自己的学习而掌握的各式各样的行动能力。
这些能力都是通过后天锻炼达到的,所以最低是0。相对于人物的属性,技能的用途更狭窄,但它能让你成为真正的专家。在本规则中的绝大多数情况下,光有属性是无法完成一个行动判定的,必须有相应的技能。
一般来说,技能等级1~4代表了凡人的领域。1点意味着刚刚入门,2点则代表着可以熟练使用,3点就是凡人中的专家,4点就是世界顶尖水平了。
而达到5点或更高的则更多利用了超自然能力,或者不可思议的力量。


技能的分类
人物技能被分为十二项,它们同样对应与属性相同的三大类(生理,心智,互动)
心智技能包含:学识、器用、手艺、专注
生理技能包含:运动、生存、射击、武技
互动技能包含:洞察、隐秘、表达、社交


什么是专业?
专业代表了你在一个技能所包含的某方面存在专精,你在那个方面表现的格外擅长。通常来说,专业限定的范围比技能小得多,是技能在某个部分的具体应用,正如武技的专业是各种兵器,学识的专业包含成百上千的各种学术科目,一个专业是专门针对某一种器具或者技巧的。
因此,显而易见的,造成伤害不能成为一个专业,制造事物亦同。
专业的用法与常见误区(点击展开)